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Entre les sorties cinéma, Direct to Video et jeu vidéo, la saga "Resident Evil" peut se targuer d’arborer une actualité très chargée en cette période de rentrée. L’occasion rêvée de vous préparer un dossier bilan autour d’une des franchises phares de Capcom. Dossier réalisé par Guillaume Brancq
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Le terme Survival Horror désigne un genre de jeu bien particulier : évoluant dans un environnement oppressant et souvent clos, le personnage dirigé par le joueur est peu résistant, peu armé et lent. Il est donc contraint de progresser par la ruse, en résolvant des énigmes et en économisant ses munitions. Il ne rencontrera que peu ou pas de personnages amicaux, la narration se faisant par le biais de documents trouvés au fil de l’exploration et permettant de découvrir petit à petit les événements ayant abouti à la situation actuelle. Si l’appellation Survival Horror a été inventée par Capcom lors de la promotion de Resident Evil en 1996, le jeu de la firme nippone n’est cependant pas le premier représentant du genre. Sans rentrer dans les détails, on pourra citer Sweet Home sorti sur Famicom (au Japon seulement) en 1989.

Sweet Home, le jeu qui a grandement influencé la genèse de Resident Evil.
Ce jeu développé par Capcom pour la console 8bits de Nintendo comportait déjà plusieurs éléments clé du genre : inventaire limité, énigmes à résoudre en utilisant des objets trouvés dans le manoir dans lequel se déroulait l’aventure… Mais un autre jeu, bien plus connu, est considéré comme le véritable précurseur du survival horror : Alone in the Dark, développé sur PC par Infogrames en 1992.

Alone in the Dark est souvent considéré comme le premier véritable Survival Horror.
Entre autres éléments distinctifs du genre, Alone in the Dark utilisait notamment des angles de caméra fixes afin de permettre au joueur de diriger Edward Carnby dans cette aventure horrifique puisant grandement dans la mythologie lovecraftienne. Plusieurs gros ennemis étaient en outre invulnérables et la résolution d’une énigme était nécessaire afin de s’en débarrasser. Beaucoup des particularités du jeu seront reprises dans la plupart des Survival Horror qui suivront.

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