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Le bêtisier du jeu "L.A. noire" fait surface [VIDEO]
4 févr. 2013 à 14:56
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Sorti en mai 2011, le jeu "L.A. Noire" mettait -à juste titre- en avant son impressionnante technique d'animation faciale, baptisée "Motion Scan". La société à l'origine de sa création, Depth Analysis, vient de mettre en ligne une sorte de bêtisier assez incroyable, où les personnages du jeu s'expriment en temps réel, comme leurs homologues bien réels.

Plus d'un an et demi après la sortie du jeu en mai 2011, un Blooper (bêtisier) de L.A. Noire vient de faire surface. Particularité : il est posté par la société Depth Analysis, celle qui est derrière l'impressionnante technique d'animation faciale du Motion Scan, à l'oeuvre dans le jeu. Une vidéo assez incroyable et pour tout dire fascinante, dans la mesure où les personnages du jeu en rendu final et les vrais acteurs bougent et surtout s'expriment en temps réel, en même temps.

 

Si de l'avis de certains Game Designer comme David Cage, cette technologie est "intéressante mais reste un cul de sac", notamment parce qu'elle concerne avant tout l'expressivité des visages, l'idéal dans un avenir plus ou moins proche serait sans doute de la combiner avec la Performance Capture, utilisée dans le monde du jeu vidéo et du cinéma.

 

La bande-annonce de L.A. Noire :

OP

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Commentaires
  • MC4815162342

    Pas mal !

  • el-Kantero

    cette technologie reste hyper impressionnant, c'est encore plus flagrant quand leur expression naturel reviens

  • fandecaoch

    Ra énorme et très amusant les raté !!!

  • Eion

    Sympas la vidéo !

  • Vroden

    Ça rends vraiment super bien, mais le problème de cette technologie c'est qu'on ne peux pas enregistrer corps et visage en même temps, alors que avec la performance capture on le peux, d'ailleurs David Cage l'utilise pour son prochain bijou (oui je ne suis pas subjectif et alors?)

  • Asalyah

    j'ai adore ce jeu !

  • nikotex

    Un mot : Bluffant.

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