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    10 jeux vidéo prochainement au cinéma : Uncharted, Super Mario, Metal Gear...
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Si elles sont moins frénétiques qu'à une période pas si lointaine, les adaptations de jeux vidéo au cinéma restent toujours dans les cartons des studios, comme le montre encore "Sonic". Pour le meilleur ou pour le pire. Voici 10 licences à venir.

    Mojang

    Minecraft

    Ahurissant phénomène de mode / société, ultra addictif, vendu à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde tous supports confondus (PC, Smartphones, consoles), joué par plus de 100 millions (!) de personnes, Minecraft est une authentique Success Story.

    Créé en mai 2009 par une seule personne, un développeur suédois du nom de Markus Persson (et développé par la suite au sein de son studio, Mojang) le jeu Minecraft utilise le concept de type "bac à sable". Les joueurs plongent dans un monde dynamique, créé de cubes représentant des arbres, des cours d'eau, du sable, des montagnes, etc. Les joueurs peuvent changer à leur guise le monde en ajoutant ou supprimant des cubes.

    Un des grands intérêts du jeu réside dans la création dynamique du monde : chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance, elle est donc unique au monde et totalement imprévisible. Cependant des paysages sont toujours très cohérents et s'enchainent dans plusieurs environnements (forêt, plaines, montagnes, désert, neige, plage...). De plus, le jeu n'a pas de limite "humainement" atteignable, il est ainsi impossible de rencontrer un bord de carte, même en marchant des semaines dans la même direction.

    Une Success Story disions-nous, qui aiguise évidemment les appétits. Comme chez Warner par exemple, qui cherchait à développer d'autres projets dans le sillage de l'énorme succès de son film LEGO (469 millions de $ de recettes au BO mondial, et 311 millions $ pour Lego Batman en 2017). En juillet 2015, Warner confie les commandes de la future adaptation à Rob McElhenney, créateur et star de la comédie Philadelphia. En novembre 2016, les rumeurs laissaient entendre que Steve Carell serait de la partie, sans mauvais jeu de mots; probablement sous forme d'une voix.

    Depuis, c'est peu dire que la Major sort les avirons et rame pour maintenir à flot le projet d'adaptation... En 2019, c'est même carrément un retour à la case départ. Dorénavant, c'est Peter Sollett qui est chargé de réécrire le scénario et réalisera le long métrage. Plutôt méconnu, Sollett a entre-autre fait d'arme réalisé en 2002 (et sorti en 2003 chez nous) un film plutôt solide, Long Way Home; plus récemment le drame Free Love avec Julianne Moore et Ellen Page, ou encore un épisode de la série prématurément arrêtée Vinyl.

    En avril 2019, on apprenait, via le site minecraft.net, que Warner venait de caler une nouvelle date de sortie, après d'incessants reports. Le film Minecraft est désormais prévu pour le mois de mars 2022. Officiellement, il s'agit pour le réalisateur de mettre à profit ce temps supplémentaire pour éviter de faire une "simple" décalque du jeu au cinéma. On se demande quand même si le film verra bien le jour : en décembre dernier, Warner décidait finalement de lâcher la franchise Lego, jugée plus assez rentable, alors même que deux films étaient dans les tuyaux...

    Quoi qu'il en soit, vous pouvez toujours voir le bon documentaire Minecraft : the Story of Mojang; un documentaire de 2012 entièrement financé par Crowfunding et consacré au studio derrière le succès du jeu. Studio qui a d'ailleurs et depuis été racheté par Microsoft, pour la bagatelle de 2,4 milliards de $...

     

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