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    Winx Club, l'aventure magique 3D
    Anecdotes, potins, actus, voire secrets inavouables autour de "Winx Club, l'aventure magique 3D" et de son tournage !

    Zoom sur Iginio Straffi

    Réalisateur et producteur de Winx Club, l'aventure magique 3D, Iginio Straffi a fait ses débuts comme dessinateur et auteur de bandes dessinées. En 1994, il fonde "Rainbow CGI", société qui comprend 400 personnes et qui produit des longs métrages d'animation pour le monde entier. Créateur des Winx, Straffi a aussi annoncé la construction du premier parc à thème jamais construit à Rome qui s'étendra sur 60 hectares et se composera de trente-cinq attractions inspirées de l'univers de Rainbow. Pour son travail, il a reçu le Prix Pinocchio 2005 du Meilleur Réalisateur de Programmes pour Enfants, le Prix du Studio d’Animation de l’Année et a été fait Officier de l’Ordre du Mérite de la République italienne par le Président de la République.

    Thématique

    Winx Club, l'aventure magique 3D est principalement destiné aux enfants. C'est pourquoi le film doit véhiculer un message positif, comme l'explique le réalisateur Iginio Straffi : "L’essentiel pour moi était de montrer que d’un instant à l’autre, la joie triomphante de voir un rêve se réaliser peut laisser place au drame le plus imprévisible. Il y a là une leçon à tirer pour les enfants, mais pas seulement : cela les invite aussi à ne pas fuir la réalité, mais au contraire à trouver en eux-mêmes le courage de faire face aux coups du sort. Le film montre qu’il faut faire confiance à ses amis. (...) Mais surtout, l’accent est mis sur l’idée qu’il faut «découvrir la magie qui sommeille en nous», c’est-à-dire apprendre à croire en nous-mêmes. De cette façon, on découvre que la volonté, l’optimisme et le travail d’équipe peuvent nous aider à faire face aux difficultés de la vie."

    La 3D

    Contrairement au premier film Winx Club : le secret du royaume perdu, cette suite des aventures des Winx est en 3D relief. Une première dans la production italienne qui fait la fierté d'Iginio Straffi : "C’était un véritable défi : nous avons réalisé le tout premier film d’animation italien en 3D qui offre au public la possibilité de réellement s’immerger dans l’action."

    Un travail de longue haleine

    Réaliser un film en 3D est un processus complexe et l'équipe du film n'a pas été épargnée. 5000 croquis préparatoires ont été nécessaires pour les décors (au nombre de 90) et les personnages (environ 220). 400 personnes de l'équipe de Rainbow CGI travaillaient sur le film et réalisaient entre 0,2 et 2 secondes de film par jour ! L'une des principales difficultés a été les cheveux des héroïnes qui devaient bouger avec naturel et souplesse et indépendamment du reste du corps.

    Pouvoir magique

    L'un des pouvoirs des Winx est le Believix, qui tire sa force de la capacité des gens à croire aux fées et à la magie. A travers ce pouvoir, c'est surtout un message d'espoir qui est véhiculé : il faut croire en l'avenir et en la possibilité de voir du bon naître en chacun.

    Multiforme

    Winx Club est un tel succès que le concept est présent sur tous les médias : à la télévision avec une série, au cinéma avec deux films dont Winx Club, l'aventure magique 3D, en musique avec une comédie musicale et un spectacle sur glace et sur le web avec le site officiel et un jeu d'aventure en ligne.

    Succès mondial

    Winx Club est diffusé dans plus de 150 pays et les produits dérivés de la licence ont rapporté plus de 2,5 milliards d'euros. Depuis 2005, les poupées Winx Club sont les poupées les plus vendues en Italie, où le magazine Winx Club atteint 60% de parts de marché. Et ce n'est pas fini puisque 22 millions de DVDs ont été vendus dans le monde. Le site web enregistre en outre 26 millions de visiteurs et 1,5 millions de membres.

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