En 1954, recruté dans l'équipe de course à pieds de son école, Ralph se lance à corps perdu dans l'entraînement, avec un objectif colossal : gagner le mythique marathon de Boston.
Lorsqu'il perd tout son argent aux courses, Bob Montagnet, un ancien voleur amateur d'art, touche le fond. Son vieil ami Raoul lui propose alors de monter un casse. Bob imagine un coup fabuleux qui ne repose pas sur un mais deux cambriolages...
Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au systeme nerveux : eXistenZ.