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    Star Wars : 12 monstres qu'il vaut mieux ne pas croiser dans la saga
    Thomas Imbert
    Thomas Imbert
    -Chef de rubrique - Infotainment
    De la Terre du Milieu aux confins de la galaxie Star Wars en passant par les jungles de Jurassic Park, il ne refuse jamais un petit voyage vers les plus grandes sagas du cinéma. Enfant des années 90, créateur des émissions Give Me Five et Big Fan Theory, il écrit pour AlloCiné depuis 2010.

    Du rancor au sarlacc en passant par les rathtars, retour sur les 12 créatures les plus ignobles (et les plus dangereuses) de la saga Star Wars.

    Lucasfilm Ltd.

    Le dragon Krayt (The Mandalorian)

    Le plus gigantesque et le plus redoutable des monstres que l'on peut trouver dans les dunes de Tatooïne, c'est lui ! Bien qu'il ne se montre que très rarement, on vous souhaite quand même de ne jamais tomber sur lui. Si tel devait être le cas, courez. Très vite. En priant pour qu'il ne surgisse pas du sable que vous êtes en train de fouler. Ou bien optez pour la suicidaire méthode de Mando : vous munir d'une cargaison de détonateurs thermiques, appâter la bête avec un bantha, vous laisser gober, et activer les bombes une fois à l'intérieur du dragon.

    La bête de Zillo (Clone Wars)

    Véritable Godzilla de la galaxie Star Wars, cette colossale créature apparaît sur la planète Malastare, dans la saison 2 de la série Clone Wars. Plutôt pacifique lorsqu'on ne vient pas la titiller, la bête de Zillo a toutefois tendance à se lever de la mauvaise patte lorsqu'on la tire du lit avec une bombe à électro-proton. Dans une telle situation, et si jamais vous parvenez à la maîtriser, un petit conseil pour la route : souvenez-vous d'un certain King Kong, et évitez de la ramener dans la capitale galactique. Le peuple de Coruscant vous en remerciera.

    Les Rathtars (Le Réveil de la Force)

    Originaires de la planète Twon Ketee, ces sales bêtes à tentacules gobent à peu près tout ce qui leur passe sous le nez, qu'il s'agisse d'êtres humains ou de vaisseaux. Pour une raison qui n'appartient qu'à lui, le dénommé roi Prana en a commandé 3 à Han Solo. Même s'il ne crache jamais sur un joli contrat, on imagine quand même que le célèbre contrebandier préfère largement livrer des épices.

    Les araignées des glaces (The Mandalorian)

    Si jamais votre vaisseau est endommagé et que vous devez vous poser en urgence, choisissez une autre planète que Maldo Kreis. Ou bien, si vous n'avez pas le choix, restez calfeutré dans votre cockpit en attendant de pouvoir repartir. En ne suivant pas ces conseils, sachez-le, vous vous exposez à devoir prendre vos jambes à votre cou dans un tunnel glacé, poursuivi par des milliers de petites araignées, accompagnées de leurs imposantes matriarches. Un grouillant comité d'accueil dont on préfèrerait tous se passer !

    Le Summa-Verminoth (Solo)

    Pour le coup, question taille, difficile de faire mieux que les Summa-Verminoth dans toute la galaxie Star Wars. Ces gargantuesques et tentaculaires créatures qui flottent dans la brume entourant la planète Kessel se montrent relativement peu accueillantes lorsqu'on leur passe devant. Ce ne sont pas Han Solo et son Faucon Millenium qui iront dire le contraire. Comme quoi, après une telle rencontre, le contrebandier a dû considérer son altercation avec les rathtars comme une agréable petite promenade de santé.

    Le Sarlacc (Le Retour du Jedi)

    Plantée au beau milieu du désert qui s'étend à perte de vue sur la planète Tatooïne, cette monstrueuse fosse avale goulument tout ce qui lui passe à portée de tentacule. Selon Jabba, quiconque a le malheur de tomber à l'intérieur se retrouve lentement digéré pendant plus de 1000 ans. Perspective peu engageante, certes, mais qui laisse largement le temps d'échafauder un petit plan d'évasion. N'est-ce pas, Boba ?

    Le rancor (Le Retour du Jedi)

    Quand on débarque dans son palais sur Tatooïne pour le provoquer, Jabba n'est pas content. Et quand Jabba n'est pas content, il ne fait pas de manières. Sans aucune forme de procès, les fauteurs de troubles tombent à travers une trappe située juste sous le trône de Sa Visquosité et se retrouvent nez à gueule avec... le rancor. Pour venir à bout de ce T-Rex version Star Wars, suivez la méthode de Luke, qui a largement fait ses preuves. Une grosse pierre balancée sur l'interrupteur de la cage juste au moment où la créature passe sous la grille, et le tour est joué.

    Les créatures des profondeurs de Naboo (La Menace fantôme)

    Pour vous rendre d'Otto Gunga jusqu'au palais de Theed, passer par les abysses de la planète Naboo est certainement la solution la plus rapide... mais pas forcément la plus sûre. Chemin faisant, vous avez effectivement de grandes chances de croiser toutes sortes de monstres des profondeurs. Heureusement, et comme le précise sagement la maître Qui-Gon Jinn, "il y en a toujours un pour manger l'autre."

    Le ver de l'espace (L'Empire contre-attaque)

    Pour semer les escouades de l'Empire au beau milieu d'un champ d'astéroïdes, "se poser au ras d'un des plus gros" peut s'avérer judicieux. On vous conseillera toutefois, dans la mesure du possible, de rester en surface du gros caillou et de ne pas vous aventurer dans une anfractuosité. On ne sait jamais, la caverne en question pourrait ne pas être une grotte, mais l'oesophage d'un gigantesque ver de l'espace.

    Le wampa (L'Empire contre-attaque)

    Si vous patrouillez à dos de tauntaun sur la planète Hoth et que le blizzard commence à se lever, on ne saurait trop vous conseiller de rentrer au bercail avant la nuit, car sur le monde gelé que vous êtes en train d'arpenter, de hirsutes yétis sont parfois aux aguets. Un simple coup de patte sur la tête, et sans rien avoir vu venir, vous voilà pendu la tête en bas dans la caverne glacée d'une créature prête à vous dévorer.

    L'acklay (L'Attaque des clones)

    Aux côtés d'un redoutable rhinocéros et d'un petit fauve surexcité, cette grande araignée fait partie des trois monstres auxquels les prisonniers sont généralement offerts en pâture, dans la cruelle arène de Geonosis. Pas de chance pour elle, cette fois-ci, c'est sur Obi-Wan Kenobi et son redoutable sabre laser qu'elle est tombée.

    Le mudhorn (The Mandalorian)

    Doté d'une corne aussi épaisse qu'un tronc de séquoia, ce rhinocéros sous stéroïdes occupe une caverne de la planète Arvala-7. Malheureusement pour Mando, les Jawas qui vivent dans la région cherchent à se procurer les oeufs de la créature. Le chasseur de primes, prêt à tout pour récupérer son vaisseau, n'aura d'autre choix que d'affronter la bête.

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