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Dans le panier de la rédac' : "Lost Planet 2"
15 mai 2010 à 20:00
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Plutôt que de vous proposer par intervalles un panier de conseils d'achats de la Rédac' sous la forme parfois bourrative de dossiers, l'idée de vous livrer par à coups des coups de coeur a fait son chemin. Au menu du jour : atomisation d'Aliens géants avec "Lost Planet 2".

Développé par les créateurs de Resident Evil 5, Lost Planet 2 est logiquement la suite de Lost Planet : Extreme Condition, jeu de tir à la 3e personne d'abord lancé sur X-Box 360. Véritable carton vidéoludique qui s'est vendu à plus de 2,3 millions d'exemplaires à travers le monde. Visuellement impressionnant, le premier titre de Capcom mélangeait notamment les influences d'Aliens et surtout du cultissime Starship Troopers. Il n'en fallait sans doute pas plus pour que les Majors louchent sur la licence. En juillet 2008, l'adaptation du jeu est officialisée par Warner Bros. On devrait d'ailleurs retrouver à la plume David Hayter, à qui l'on doit les scripts de X-Men, X-Men 2 ou encore Watchmen - Les Gardiens. En guise de hors-d'oeuvre, c'est donc vers Lost Planet 2 qu'il va falloir se tourner pour prendre son mal en patience.

A ce stade, une petite piqûre de rappel ne semble pas de trop pour ceux qui auraient complètement zappé l'histoire du premier volet. Une décennie s'est écoulée depusi le premier opus, et la surface glacée de la planète E.D.N. III a changé de façon dramatique à cause du réchauffement climatique. La neige s'est mise à fondre, laissant place aux jungles luxuriantes et aux déserts arides. Les joueurs sont plongés dans de nouveaux environnements et suivent les exploits de leur propre pirate, totalement personnalisable. Ils doivent tenter d'affronter d'autres factions de pirates, qui veulent exterminer les gigantesques Akrids, et mettre la main sur la précieuse énergie T-ENG pour prendre le contrôle de cette planète en pleine mutation.

Le joueur contrôle donc leurs personnages à travers six chapitres, consituant autant de mini campagnes. Dans le premier volet, l'histoire était finalement plus un prétexte à un gigantesque et jouissif défouloir, où l'on affrontait des créatures hallucinantes de la taille d'un immeuble de 15 étages. Lost Planet 2 continue d'exploiter cette veine, même si le jeu laisse, et c'est dommage, un peu de côté la narration : on a du mal à comprendre contre qui on se bat et pourquoi, même si, à l'instar de Lost Planet, on peut facilement faire abstraction de cela.

Le jeu est évidemment jouable en solo. Le joueur est alors accompagné par des Bots. Mais leur IA est parfois défaillante. Vu la difficulté cosmique pour abattre certaines créatures, les nerfs d'acier seront de rigueur. On ne saurait donc trop vous conseiller de passer directement par la case multijoueurs. Et si on a la possibilité de jouer en écran splitté avec un partenaire, vous ne tirerez pleinement partie de ce gigantesque défouloir qu'en jouant soit en réseau, soit en ligne. Là, c'est le bonheur. Accompagné de trois autres joueurs, munis de grappins pour prendre l'avantage tactique sur les adversaires en s'aggripant sur les plus gros ennemis, le jeu livre alors tout son potentiel. Il faut voir certains combats virer à l'affrontement dantesque, lorsque l'on est juché sur un robot Vital Suits, qu'un joueur tire sur un Akrid pour tenter de l'immobiliser, pendant qu'un autre pénètre carrément dans le corps de la créature pour aller faire le ménage de l'intérieur. Les tactiques à mettre en place sont nombreuses, tout comme la customisation des personnages et de leurs arsenals. Ce ne sera pas trop : les Akrids vous donneront du fil à retordre...Bonne chasse !

DATE DE SORTIE : 11 Mai 2010
GENRE : Combat
PLATEFORMES : Xbox 360, PlayStation 3
PEGI : 16+
DÉVELOPPEUR : Capcom®



O.P.

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Commentaires
  • lulucas
    J'espère que vous parlerez de Red Dead Redemption qui sort ce vendredi 21 ;) !!
  • menleboss
    Effectivement si le choix de lost planet 2 est contestable au vu de la qualite plus que decevante du jeu , parler de red dead qui lui a l'air absolument enorme est presque une obligation :)
  • GTB
    Quitte à parler de jeu sur un sité de ciné, autant parler d'Alan Wake, véritable série interactive. Scénario travaillé, narration exemplaire et forte inspiration de Stephen King, Lynch, Lost etc...
  • baki
    Alan wake vous connaissez ALLO CINE??????? Sur ce coup -ci vous avez ratez votre Sujet...............................
  • rockyou76
    ouais et alan wake,c'est pas la premiere fois que je le dit mais je le redit,parlez cinema mais pas jeux video,car bien souvent vous etes hors sujet. c'est comme les critiques ciné ou musique dans les torchons peoples.
  • Mystermask
    j'aime bien que vous vous diversifiais chez allociné car c'est vrai que d'une certaine maniere les jeux video sont de plus en plus influencé par le 7eme art voire même le 8 eme (les series télé) en bref continuais comme ca et je vous conseil egalement le jeu alan wake tout simplement ce que je qualifierai de LOST des jv
  • petque
    d'ailleurs il y a une série préquelle au jeu alan wake http://brightfalls.com/index.h...c'est vraiment sympa comme série, je suppose que le jeu l'est tout autant, je me forgerais mon avis perso lundi ou mardi :)
  • bacta_14
    On est sur Allociné ou sur , là ?? Je ne savais pas que les séries télé formaient le "8ème Art"!...
  • Rocket Knight
    Quoi?Vous ne parlez pas d'Alan Wake?Vous êtes complétement à la masse!
  • JohnMurdock
    "GENRE : Combat", sa veut tout dire pour cette rubrique...
  • Mystermask
    je souffre malencontreusement d'une maladie neurologique provoquant de vive douleur si je voulais dire 10 ,AAAAAAAAhhhh plus serieusement je m'excuse pour ma connerie de 8eme art l mais je pense que ertaine serie (pushing daisies lost alias etc...) mérite effectivement d'etre caracterisé d'art choisi le numéro qui t'arrange aprés ca sur ce
  • Cochinew
    Ils sont pas a la masse, ils sont justes payés pour faire de la pub a certains jeux. C'est pour ca que tous leurs "coups de cœurs" sont toujours des grandes franchises de JV ;)
  • AlloCine
    Cher Cochinew, Vous êtes tout à fait libre de penser ce que vous voulez. Mais ne vous en déplaise, aucun, je dit bien aucun éditeur ne nous (en l'occurence "me" dans le cas présent) paye pour faire un papier sur leur jeux, car rien ne m'y oblige. Pas plus que les labels de musique, les éditeurs de livres ou de DVD nous payent pour faire des papiers sur leurs sorties dans tous les paniers de la Rédac que nous avons fait depuis un long moment déjà. OP.
  • jonath08
    il vaudrait mieux parler de Alan Wake, un jeu au scénario énorme, à la mise en scène soignée et à l'ambiance terrible plutot que de Lost Planet 2, un énième jeu de "pan pan boom boom" sans intérêt...
  • AlloCine
    Cher jonath08, Peut-être en avons-nous parlé parce qu'il y a justement un film de prévu autour du jeu, contrairement à Alan Wake, même si ce dernier est apparemment très soigné au niveau de sa mise en scène et de son ambiance. Je n'ai pas encore pu y jouer, et ne peux par conséquent pas parler de ses multiples influences :-)
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