Tony, 11 ans, est né avec une particularité unique - il brille. Il passe ses journées à la maison dans son bunker de couvertures et rêve de se faire un ami. Avant Noël, une fillette singulière du nom de Shelly emménage dans son immeuble et bouleverse son monde. Ensemble, ils se lancent dans une aventure extraordinaire : trouver l'origine des mystérieuses tâches d'obscurité qui aspirent la lumière hors de leurs maison.
Après un voyage dans l’espace, Buddy le chien se retrouve dans un futur où les animaux ne sont plus les bienvenus. Heureusement il rencontre Félix, un chat rusé, et le convainc de l’aider. Ils deviennent dès lors Stardog et Turbocat, deux héros poilus lancés dans une folle aventure !
Un Génie offre à Nezha deux armes magiques : un cerceau symbolisant le ciel et la terre et une écharpe. Quand Nezha a 7 ans, il rencontre un féroce démon de la mer qui vole des garçons et des filles pour les offrir à son maître le Roi Dragon. C'est le début d'un affrontement mortel entre Nezha et le Roi Dragon.
Le puissant seigneur Yagyu est prêt à tous les sacrifices pour maintenir au pouvoir le shogun que l'on veut évincer pour raisons de santé; même à faire assassiner son propre fils.
Durant les vacances de Noël, dans l'hôtel suisse "Hotel Sinestra", Ava, 11 ans, souhaite que ses parents surprotecteurs s'en aillent. Le lendemain matin, tous les adultes ont soudainement disparu. La fête commence : les enfants peuvent faire tout ce qu'ils veulent sous l'impulsion de Jonas. Ils se laissent un peu emporter et bientôt l'établissement se retrouve plongé dans l'obscurité. Ava et ses nouveaux amis partent à la recherche de leurs parents au milieu d'une énorme tempête de neige afin qu'ils puissent fêter Noël ensemble.
C'est a l'aide de sa fabuleuse machine, la Taupe, que le professeur Perry creuse des galeries jusqu'au centre de la Terre. La se tapit la cite de Pellucidar, dominee par les Mahars, bizarres creatures volantes au regard fulgurant.
Une éruption volcanique réveille une énorme chauve-souris assoiffée de sang. Alors que tous les plans de l’armée se soldent par des échecs, Gamera revient pour affronter la créature et protéger le Japon.