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L’informaticien Ichirô Suzuki, alias Satou, se réveille à l’intérieur du jeu vidéo qu’il était en train de programmer. Comme il connaît bien toutes les fonctions et les recoins du jeu, il se révèle très à l'aise dans ce monde. Cependant, il préfère rester discret à ce sujet et tandis qu’il part à sa découverte, il tente de venir en aide aux différents personnages qu’il croise. -
L’académie Akane est un lycée privé réunissant tous les Sauveurs de l’humanité, qui possèdent des capacités liées aux souvenirs d’une vie passée. Ses élèves appartiennent à deux catégories : les Shirogane, dont le corps peut générer une arme, et les Kuroma, qui maîtrisent la magie. -
Après un crash aérien, sept lycéens se retrouvent dans un monde parallèle où la magie existe. Pas vraiment pris au dépourvu par cette étrange situation, ils accomplissent de véritables exploits : créer une centrale d'énergie non électrique, prendre le contrôle économique d'une grande ville et libérer ses habitants des dirigeants corrompus qui les tyrannisaient... Personne ne peut les arrêter ! -
Misato Kurihara était un peu plus douée que les autres filles de son lycée et, en conséquence, elle était toujours seule et ne pouvait pas vivre sa vie comme elle le souhaitait. Après s'être réincarnée dans un autre monde en raison d'un tragique accident, elle veut s'y faire des amis et mener une vie normale. -
Le continent Orbis, qui occupe plus de la moitié du monde créé par la déesse de la lumière Lua, est le berceau des humains et de nombreuses autres races. Il y a 100 ans, Sa Majesté le roi Kyle, souverain du royaume d’Orvelia, a combattu l’invasion du roi des démons Angmund venu tout droit du monde démoniaque grâce à l’épée sacrée Aea. Avec l’aide de compagnons de différentes races, il repousse l’armée de démons et bannit Angmund, mais disparaît lors de la dernière bataille. -
La petite Reiko s’aventure dans l’antre d’un dragon pour s’offrir en sacrifice et sauver son village. À son grand désarroi, l’idée de dévorer une fillette ne semble pas séduire la créature. -
Cinq cents ans se sont écoulés depuis que de mystérieuses « Bêtes » ont exterminé le genre humain et les animaux vivant sur Terre. Les rares survivants se sont installés sur des îles flottant dans les airs, hors de portée de ces terrifiantes créatures. -
À l'Académie de magie Letran, deux amies que tout oppose partagent un même rêve : devenir magiciennes. Kurumi est une élève ordinaire un peu naïve, tandis que Yuzu est la fille distinguée d'une noble famille de magiciens. -
Ichiyou, est un Kashikan qui a pris son poste à contrecœur pour retrouver la liberté de son père adoptif. Son père adoptif, un tigre, a été capturé pour remplacer les quatre dieux qui se sont enfuis. L'objectif principal d'Ichiyou est de capturer les dieux maléfiques et de reprendre la vie paisible qu'il avait l'habitude de vivre. -
Dans son célèbre roman du XVIe siècle intitulé Voyage en Occident, Wu Cheng'en dépeint de manière saisissante un monde plein de fantaisies et de mythes. Certains affirment que son récit n'est pas une simple fiction, mais qu'elle est le fruit d'une expérience personnelle. -
Alors qu'il prend du bon temps après son travail, un homme voit sa vie basculer. Il se réveille dans le corps de Liam Hamilton, le plus jeune fils d'une famille noble au bord de la déroute.
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Takumi Iruma, un homme ordinaire, a été invoqué dans un monde fantastique pour devenir un héros. Mais il n'en a pas les capacités et il demande juste à vivre simplement. La déesse Nolyn lui accorde alors le pouvoir de l'alchimie, une compétence ultra-puissante qui lui permet de créer n'importe quoi, comme des épées sacrées et même des vaisseaux volants. Une incroyable aventure commence alors pour lui ! -
Leticia Dorman, fille d'un duc, est loin d'être ravie d'être fiancée à un prince héritier. Cette alliance arrangée depuis son enfance devrait l'amener à devenir reine, mais elle a toujours espéré que le prince Clarke tomberait un jour amoureux de quelqu'un d'autre. -
Ken’ichi Hamada est un homme japonais d’environ quarante ans qui travaille comme illustrateur. Un jour, il est transporté dans un autre monde et se réveille au milieu d'une forêt peuplée de dangereux monstres voraces. Il découvre cependant qu’il peut utiliser un énorme site d'achat en ligne provenant de son monde d’origine. Les objets qu’il récupère lui seront très utiles pour partir à l’aventure ! -
Alina pensait avoir trouvé le travail parfait en tant que réceptionniste pour la Guilde des Aventuriers. La situation est stable, bien payée et l'uniforme est superbe. Mais tout change lorsqu'elle est bloquée dans un donjon avec des combattants.

