Une puce est implantée dans le cerveau d'un adolescent de treize ans, accro aux jeux vidéos. Sans le vouloir, le garçon et son père se retrouvent au coeur d'un programme militaire qui projette une guerre contre les intelligences artificielles.
Aries Spring, étudiante, est sélectionnée pour participer à un camp scolaire sur la planète McPa. Mais le jour J, elle et les huit autres participants sont projetés à des milliers d'années-lumière de leur point de départ.
Dans un futur dystopique, le détective privé Conrad Metcalf voit son dernier client, un éminent médecin, être retrouvé mort. Ne souhaitant pas que son nom apparaisse à côté de cette affaire, il se met à l'écart. Bientôt, il découvre qu'il ne s'agit pas d'un meurtre si banal...
Et si les pauvres, las de leur misère et de notre indifférence, se fédéraient en hordes barbares ? Dans notre futur immédiat, les déclassés et les déshérités de notre société rançonnent les automobilistes. Ils forment des groupes paramilitaires afin de conquérir les villes…
Sunny Day est une adolescente de 12 ans solitaire et très intelligente. Elle se lie d'amitié avec Cruz qui se décrit lui-même comme un " chat égoïste, renégat et désordonné ".
Inui Jûzô est un ancien soldat avec un révolver à la place de la tête. Un jour, un kidnappeur le laisse avec l’enfant qu’il a enlevé… en le suppliant de le protéger ! Mais tout le monde semble vouloir récupérer ce gamin, et notamment une multinationale mystérieuse et toute puissante…
Dans un monde post-apocalyptique ravagé par une série de "Rad Wars" dévastatrice, une entité divine appelée Crayzar fonde un sport sanglant appelé The Game, dans lequel deux équipes tentent de s'entretuer à l'aide d'une balle.
Mao Mao, le solitaire détonnant, Blaireau Borgne, le cyborg fénéant, et Chauve-sourire, leur adorable acolyte, surmontent leurs différences et travaillent ensemble pour protéger les habitants de la Vallée du Coeur Pur contre les monstres, les méchants et tout ce qui se dresse devant eux.
Dans un avenir proche, en une fraction de seconde, le monde numérique disparaît, comme aspiré par une force indicible. Un homme, seul, malgré lui, se retrouve dans une tourmente planétaire.
Tom Barren vit dans un monde où la technologie a résolu tous les problèmes de l'humanité -pas de guerre, pas de pauvreté -. Malheureusement, Tom n'est pas heureux. Il a perdu la femme de sa vie. Le cœur brisé, il utilise une machine à remonter le temps ? Il découvre alors des réalités alternatives où au choix, sa vie de famille, sa carrière ou ses amours sont réussies mais le monde entier, lui, n'est plus sûr... Tom est alors confronté à un choix difficile : retourner dans un monde pacifiste mais sans amour ou rester dans une réalité dangereuse ?
Une route - créée par les Dragons de Bel'kwinith sans que personne ne sache qui ils sont ni pourquoi ils l'ont construite - permet de voyager à travers le temps, reliant toutes les lignes temporelles et tous les lieux entre eux pour les personnes "spéciales" qui la découvrent. Certains peuvent l'utiliser pour explorer les vastes mystères du monde, mais pour d'autres... cette route peut être leur seul espoir de survivre, de réécrire leur vie et de créer un avenir meilleur pour eux-mêmes et ceux qu'ils aiment.
Dans un futur lointain, une hormone psionique conférant des pouvoirs extra-sensoriels a été découverte. Cependant, des organismes appelés "les Autres" sont apparus pour manger le cerveau des humains. Pour vaincre cette nouvelle menace, la Brigade d'élimination des Autres est formée.