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La ville de Terene, dans le Saint Royaume de Dinez, est un melting-pot de peuples et de professions. Nick est l’un de ses habitants. Ce guerrier expérimenté a été banni d’un groupe d'aventuriers et, qui plus est, trahi par son amoureuse. -
Après leur performance au dernier tournoi de judo au collège, Michi et Sanae entrent au lycée. Pour sauver le nouveau club de judo de leur lycée, Michi doit affronter son dernier adversaire. -
Yuna est une adolescente qui profite pleinement de sa vie de recluse et qui passe son temps à jouer au VRMMORPG, « World Fantasy Online ». Un jour, alors qu'elle s'y connecte comme d'habitude, quelque chose cloche. Yuna se retrouve dans un monde étrange équipée d’un nouvel attirail : des « Gants d'ours », des « Chaussures d'ours » et un « Costume d'ours » ! Toutefois, ce n'est pas un ours ordinaire. C'est un ours drôlement balèze doté de magie et des compétences les plus puissantes du monde ! Ainsi, même la conquête du monde semble possible... -
Karla est une poussine de 8 ans qui souhaite le bonheur de tout le monde. En classe, elle fait très attention à ce que personne ne soit mis à l’écart. Elle est l’incarnation d’une "démocratie au millimètre", où chacun reçoit exactement la même quantité de bonbons de la même couleur. -
L'héritier du café de sa grand-mère doit apprendre comment les serveuses y vivent et y travaillent. -
Suivons des révolutionnaires après la destruction de la culture otaku au Japon. -
Après avoir ainsi ramené la paix dans le monde alternatif d'Eclair, Setsu a été renvoyé dans son monde d'origine à l'état de bébé. Tandis qu’il a désormais l’âge d’aller au lycée, le voici à nouveau invoqué à Eclair où seulement cinq années se sont écoulées depuis son départ… -
Maggie, Flo, Clive, Billy et John d'Œuf forment la Coop Troop, une bande hétéroclite d'anti-héros tous plus loufoques les uns que les autres. Ensemble, ils viennent en aide à d'autres animaux et les problèmes qu'ils rencontrent sont intimement liés à ceux auxquels les enfants sont confrontés : harcèlement, peurs, phobies, amitiés...Mais ils sont traités par le biais de l'humour avec une approche créative et délirante qui montre qu'il y a plus d'une façon d'aborder un problème. -
La jeune auteure-compositrice-interprète Jasmine et ses camarades du groupe poursuivent leurs rêves et inspirent les autres à faire de même. Mais ce ne sera pas facile à faire dans un monde où le rôle de chacun est déjà pré-déterminé. Jasmine se rend compte que pour que son monde change, ses amis et elle devront le faire par eux-mêmes. -
Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n’ont qu’à bien se tenir s’ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l’émission, une équipe de choc et de chocottes : l’intrépide Chloé, ratatineuse en chef, qui, du haut de ses 8 ans, est bien décidée à ne pas s’en laisser compter. Elle est accompagnée de Spouki, le reflet de sa propre peur et fidèle monstre qu’elle pense avoir apprivoisé. Nous verrons que c’est un peu plus compliqué que cela… -
Moods invite les enfants à partir à la découverte de leurs émotions afin d'apprendre à les gérer au quotidien. Douze petits personnages au caractère bien trempé incarneront chacun une émotion. En s'entraidant, les Moods vont découvrir des moyens d’éviter les crises. -
Une vague de nouveaux étudiants font leur rentrée dans la prestigieuse école de magie de Kimberly. Alors que les cerisiers sont en pleine floraison, les magiciens en herbe sont accueillis par un défilé de créatures magiques. -
Une équipe de Mermicorno (créatures mi-licornes, mi-poissons) s'unit pour sauver l'océan de la menace du maléfique Ika Inkblot. -
Neuf candidats se retrouvent forcés à participer à un jeu mortel. -
Keitarou attire depuis sa naissance, les esprits. Depuis qu'il a été impliqué dans un accident vec son ami d'enfance Eiko, il décide de vire isolé de peur de blesser son entourage. Il décide par la suite de réintégrer la société en commençant un travail à temps partiel en tant que tuteur privé comme point de départ.