Tous les douze ans, un grand tournoi voit s’affronter les douze plus valeureux guerriers, chacun représenté par un signe de l’astrologie chinoise. L’enjeu est de taille, car le souhait du gagnant est exaucé, quel qu’il soit ! Manipulations, meurtres, ces combattants sont prêts à tout pour éliminer leurs adversaires, car seul le dernier survivant remportera la victoire.
Aharen veut se faire des amis, mais elle a du mal à évaluer la bonne distance sociale entre les gens. Contre toute attente, l’imagination débordante de son camarade Raidô va finalement aider à les rapprocher…
Au beau milieu des champs, près d’une vaste forêt et d’un joli ruisseau où frétillent les gardons et coassent les grenouilles se trouve le village de Bellefontaine. C’est là que vit une petite bande d’enfants, garçons et filles, parmi lesquels nos héros Raphaël, Lina, P’tit Pied et Grande Perche. Ces quatre amis débordent d’imagination et remplissent leur quotidien d’aventures trépidantes.
Les aventures d’une jeune inventrice… très en avance sur son temps dans le monde fantastique de Rocky Falls. Ses créations ont pour but d’améliorer le monde et de faire entrer sa communauté préhistorique dans la modernité. Avec l’aide de ses parents, de sa maîtresse, de ses meilleurs amis – Pepper et Barry – et de Murphy, son adorable mammouth, Eurêka va comprendre qu’elle est une jeune fille extraordinaire.
Shiloh, un garçon vivant près de la ville de Domina, a commencé à entendre dans ses rêves une voix mystérieuse lui disant qu'il a une mission à remplir. Puis, un jour, Shiloh rencontre deux personnes du peuple Jumi, longtemps persécuté pour les pierres précieuses incrustées dans leur poitrine. Et justement, des cas de vols de pierres et d’agressions de Jumi éclatent un peu partout dans le monde. Pour Shiloh, c’est le point de départ d’une grande aventure…
Sarasa est une orpheline qui vient d'être diplômée de l'école royale de formation des alchimistes. Son professeur lui fait cadeau d'une boutique. Mais celle-ci est encore plus décrépie qu'elle ne l'aurait jamais imaginé.
Kimi vit dans un petit complexe résidentiel à Kurosaki, une station balnéaire plutôt tranquille. Les problèmes ayant toutefois tendance à suivre Kimi de près, elle se retrouve rapidement confrontée à une série d’évènements terrifiants. Un mauvais esprit serait-il à l’origine de ces phénomènes qui menacent les résidents ?
Neil est un démon au grand cœur qui rêve de vivre dans le monde des humains. Il est invité par son meilleur ami, un vampire nommé Ira, à venir habiter All Saints Street.
Sullivan est passionné par les cartes et aspire à devenir cartographe et explorateur. Les yeux rivés sur son atlas, Sullivan se crée un monde à lui, débordant de nature, d'aventure et de couleurs. Il est accompagné par son ami imaginaire Benji le renard, un ancien explorateur reconnu qui est aussi un navigateur expert. Ses compétences et son expérience sont donc très utiles afin d'aider tous les animaux et les amis qu'ils rencontrent en chemin.
Taiyô Takada vient d'arriver dans sa nouvelle école. Il découvre que dans sa classe se trouve une fille étrange, Akane Nishimura, que tous les élèves surnomment "la sorcière des ténèbres" : on raconte que si on la touche, on est maudit !
Rempli de rage contre les esprits connus sous le nom de “tsukumogami”, Kunato Hyôma est envoyé chez Botan Nagatsuki pour l'aider à les voir autrement. Tandis que Kunato a été privé d'un être cher à cause d’eux, Botan a quant à elle été sauvée par ces derniers. Pourra-t-elle le faire changer d’avis ?
Le Fireball XL5 est une fusée faisant partie de la flotte interplanétaire chargée de protéger le secteur 25 du système solaire sous la supervision de la Patrouille spatiale mondiale. Elle est sous le commandement de Steve Zodiac et son équipage est constitué de Venus, une doctoresse, du professeur Matthew Matic et de Robert le robot qui est aussi le copilote du vaisseau. Leur mission consiste à contrer les menaces et autres invasions extra-terrestres.
Les aventures de trois jouets du petit garçon, Pépin. Celui-ci a le pouvoir magique de faire voyager ses jouets à travers le monde à l'intérieur d'une bulle de savon.
Kitty est une jeune fille qui veut prouver qu'on peut être tout ce qu'on veut, même un chat. Kitty s'immisce dans la vie d'un groupe de chats errants qui vivent ensemble dans un vieux manoir délabré. Contre toute attente, les chats se retrouvent à jouer le rôle de parent et à enseigner à Kitty à se comporter comme un être humain.