Deux adolescents rejetés de leur lycée, découvrent un code mystérieux caché dans un ordinateur retro qui peut changer la vie réelle. Ils décident alors d’utiliser ce nouveau pouvoir pour changer les choses. Leur vie lycéenne sera bouleversée.
Stéph est une Conseillère Principale d'Education pas comme les autres. Décrite comme imprévisible, hors normes et isolante par ses collègues et son entourage, Stéph n'en fait qu'à sa tête ! Sa méthode pour aider les élèves ? Ne pas se préoccuper des règles.
Dans une petite ville du nord de la France, Léo et Paul sont spécialistes des petits trafics et grosses bêtises. Entre les bastons, les barquettes de frites et les courses de caddies, c’est la vie rêvée pour les deux amis.
Dans un lycée, plusieurs adolescent se retrouve dans différentes situations du quotidien. Ensemble, ils se donnent des conseils pour surmonter ces épreuves, qui ne sont pas toujours évidentes.
Sammy Cohen, un tueur à gages, tue accidentellement sa fiancée, et s'enfuit à Copenhague, où il s’associe avec un ancien mercenaire. Traqué par son ex-beau père, Sammy doit aussi faire face à la folie grandissante de leur commanditaire...
Pourquoi l'être humain ne peut supporter l'isolation trop longtemps ? Quel besoin ressent-il de détruire des choses ? Quel est l'effet du placébo sur le cerveau ? Tants de questions auxquelles Michael Stevens tente de répondre, à chaque nouvel épisode, sous forme d'expérimentations filmées.
Beard Club est un thriller psycho-lyrique, mettant en scène deux flics désabusés, perdus dans un monde où la beauté est devenue le principal critère de sélection, à la recherche d'un serial killer de femmes à barbes.
Le quotidien de Kiki, une jeune aborigène un peu perdue dans sa vie professionnelle et sentimentale, est chamboulé par l’irruption de Kitty, une amie imaginaire à l’humour très cru qui la pousse à vivre pleinement et se révèle être… la personnification de son vagin.
Charles, jeune homme de 33 ans vit seul. Il n'a rien à perdre. Sur les conseils d'une connaissance, il passe un entretien pour participer à une expérience : LAB.