Après s'être réveillé dans la peau d'un enfant, au coeur d'un monde qu'il ne connaît pas, Shingo Ichinomiya apprend qu'il a été béni par le don très rare de la magie. Mais alors que son talent pourrait apporter la prospérité, il ne fait que s'attirer des ennuis...
12 épisodes
Chaîne d'origine : Tokyo MX
Diffusée à partir de : 2 avril 2020
13 photos
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Wendelin von Benno Baumeister, un jeune magicien, vit au milieu de ses proches dans le château de son père. Bien plus serviable qu’il ne sied à son rang, il garde aussi secrets un certain nombre de faits le concernant.
Grâce aux leçons de son maître, Well progresse rapidement dans l’art de la magie, et commence à entrevoir pour lui un autre destin que celui de dernier rejeton.
Well arrive à l’académie des aventuriers précédé d’une réputation si flatteuse qu’elle en devient lourde à porter. En effet, ses camarades n’osent pas lui parler et encore moins lui demander de faire équipe avec eux.
En route vers la capitale, Well réussit un tel exploit que le roi lui-même le fait amener au palais où il l’anoblit séance tenante. Mais toute médaille a son revers…
Well est amené à rencontrer le principal chef religieux du royaume, à qui la valeur du jeune homme n'échappe pas. Au point de lui tendre un drôle de piège…
Le roi demande à Well d’aller massacrer un dragon, au grand dam d’Erwin qui se retrouve chargé de la conduite de son armée. Louise et Iina ne sont pas plus satisfaites de la situation.
Well apprend tout à coup qu’un tournoi va bientôt avoir lieu et qu’il est obligé d’y participer… sachant que l’usage de la magie y est interdit !
Trois ans se sont écoulés. Well et son équipe font officiellement leurs débuts d’aventuriers avec une mission des plus périlleuses : on les envoie explorer un mystérieux site dont nul n’est jamais revenu.
La valeur du butin rapporté par Well et les siens est exceptionnellement élevée, ce qui pose un problème aux jeunes aventuriers. Dans le même temps, notre héros apprend que quelqu’un a fait courir le bruit qu’il était mort.
Well est de retour au fief Baumeister pour purifier les âmes des soldats tombés avec Alfred, quinze ans auparavant. Il prend alors conscience de certaines vérités assez dérangeantes.
Comme l’explique Brantag à Well, le pouvoir royal déteste Kurt et souhaiterait voir son frère cadet le remplacer à la tête du fief Baumeister. Or, Well n’est absolument pas intéressé.
Kurt a reçu des mains d’un mystérieux personnage un instrument de musique magique censé attirer tous les dragons de la région. C’est donc exultant de joie mauvaise qu’il s’apprête à s’en servir contre son frère cadet…