"Amnesia : the Dark Descent" ou l'horreur viscérale

jeudi 23 septembre 2010 - News - News Jeux Video

Développé dans la douleur par une équipe de cinq personnes, "Amnesia : the Dark Descent" rend hommage à H.P. Lovecraft en plongeant les joueurs dans une hallucinante descente aux Enfers digne des meilleurs films d'horreur. Un sommet du Survival Horror qui demande un coeur (sacrément) bien accroché...

S'il y a bien un écrivain dont l'oeuvre n'en finit pas de peupler l'imaginaire de cinéastes de genre et créateurs de jeux, c'est bien Howard Phillips Lovecraft. Chez John Carpenter par exemple : son cultissime The Thing, au-delà d'être un Remake de La Chose d'un autre monde, était aussi une variation autour des Montagnes hallucinées, nouvelle publiée en 1936. Guillermo del Toro figure aussi au rang de ses plus grands admirateurs, et prépare d'ailleurs une adaptation de cette même oeuvre, avec James Cameron à la production.

Côté jeux, on ne compte plus les variations autour du mythe de Cthulhu : le cultissime Alone in the Dark édité en 1992 par Infogrames, Darkness Within : The Dark Lineage, Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth sorti en 2006...Une longue liste à laquelle il convient de rajouter la trilogie des Penumbra, des jeux d'aventures de type Survival Horror développé par Frictional Games, un minuscule studio de cinq personnes basé en Suède. Des titres accueillis avec bienveillance par la communauté de joueurs, en particulier Penumbra : the Dark Plague avec son ambiance terrifiante et immersive.


Teaser de "Penumbra : the Dark Plague"




Petit mais costaud

Une entrée en matière laborieuse certes, mais nécessaire pour évoquer le travail de ce studio, petit par la taille mais immense par le talent. Le 8 septembre dernier, le studio sort son nouveau jeu : Amnesia : The Dark Descent. Une descente aux Enfers au sens littéral du terme, intégralement réalisée en vue subjective à l'aide du moteur du jeu. Influencé par L'Affaire Charles Dexter Ward, un des rares romans publié par Lovecraft, Amnesia : the Dark Descent se déroule au XIXe siècle, dans un château perdu au milieu de la forêt, quelque part en Prusse. Le joueur se glisse dans la peau d'un certain Daniel. Amnésique, on ignore tout ou presque de lui au début du jeu. Dans une lettre qu'il s'est écrite à lui-même, ce dernier a fait le choix de tout oublier, afin de mener à bien une ultime tâche : tuer le baron Alexander von Brennenburg. Pataugeant avec rage dans les marais nauséeux de son subconscient, Daniel s'enfonce toujours plus profondément dans les entrailles du château, tandis qu'une ombre démoniaque le traque sans relâche pour le tuer.

Difficile de se faire une place au soleil tant les titres estampillés "Survival Horror" abondent sur consoles et PC; pas toujours avec bonheur du reste. Cette appellation est même parfois galvaudée, lorsque l'on constate la propension de certains titres à se muer en jeux d'action mâtinés d'horreur, ce qui n'est pas du tout la même chose. Un bon exemple est Resident Evil 5. Amnesia : the Dark Descent opère donc un véritable retour aux fondamentaux.

Une peur viscérale et implacable

Si le titre de Frictional Games ne rechigne pas à avoir recours de temps à autre à quelques artifices pour loger la peur chez le joueur, il fait surtout appel à un mécanisme implacable : l'auto-suggestion et la force d'imagination des joueurs, aidée il est vrai par une bande-son proprement terrifiante. Mais il y a plus : ici, il n'y a aucune arme. Extrêmement vulnérable, le joueur n'a pas d'autre choix que de fuir les confrontations qui tourneront systématiquement en sa défaveur. Fuir et se cacher dans la pénombre, en priant pour que la créature ne le trouve pas. Mais restez trop longtemps dans le noir, et Daniel finira par devenir fou. Le seul moyen de préserver sa santé mentale précaire est de rester dans les sources d'éclairages, qui sont limitées tout au long du jeu.



Il faut ainsi voir par exemple le niveau des geôles du château où, entre hurlements et autres sanglots d'enfants, la respiration du héro devient haletante, tandis que son pouls s'accélère alors qu'il vient de croiser une monstruosité. Dans cette ambiance glaçant le sang, l'ouverture d'une simple porte tient du calvaire pour les nerfs...Sans doute avec un brin de sadisme, les développeurs suggèrent de jouer dans l'obscurité avec un casque sur les oreilles pour renforcer l'immersion. Pour avoir appliqué à la lettre la consigne, il est fortement suggéré d'avoir le coeur (très) très bien accroché. Tout en brassant les thèmes chers à l'univers de Howard Phillips Lovecraft (culpabilité héritée, fuite et destin compromis par des forces obscures, aliénation mentale et physique...), réalisé par une petite équipe de passionnés qui joue d'ailleurs sa survie avec ce titre, gigantesque pied de nez aux productions dotées d'un budget au minimum cent fois supérieur, Amnesia : the dark Descent s'inscrit au panthéon du Survival Horror.

A l'heure où les films d'horreur surfent avec plus ou moins de bonheur sur la vague des Hostel, prenant davantage un virage franchement gore au détriment de la peur, il est réjouissant de se demander si ce n'est finalement pas du côté des jeux vidéo qu'il faut aller chercher une nouvelle forme de peur authentique, sensorielle, viscérale. Jouer à se faire peur en somme. Voilà un sacré et délicieux paradoxe.

Amnesia : vidéo de Gameplay




Amnesia : the Dark Descent - Gamescom Trailer



Infos pratiques

Site officiel du jeu
Possibilité d'acheter le jeu soit directement sur le site de Frictional Games, soit sur la plateforme de téléchargement Steam.
Prix : 14 euros environ.

Olivier Pallaruelo

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  • thepunisher62230

    Franchement il vaut largement le coup, c'est un pur survival comme on n'en fait plus, les 1ers Resident Evil c'est de la merde face a ça.

    Par contre un truc que je préfere signaler, c'est qu'il vaut mieux l'achheter sur leur site que sur Steam histoire de recompenser pleinement leur travail, sans donner le moindre centime a STEAM qui n'en ont pas vraiment besoin

  • thepunisher62230

    Franchement il vaut largement le coup, c'est un pur survival comme on n'en fait plus, les 1ers Resident Evil c'est de la merde face a ça.

    Par contre un truc que je préfere signaler, c'est qu'il vaut mieux l'achheter sur leur site que sur Steam histoire de recompenser pleinement leur travail, sans donner le moindre centime a STEAM qui n'en ont pas vraiment besoin

  • gigsy

    Je confirme qu'il faut avoir le cœur bien accroché !!
    Surtout si vous suivez les recommandations des développeurs et que vous y jouez seul, dans le noir, avec un casque sur les oreilles...

    L'ambiance (surtout sonore) de ce jeu est exceptionnelle, et personnellement, j'ai (très) rarement autant flippé devant un jeu vidéo ; je pense d'ailleurs que c'est le jeu le plus terrifiant auquel j'ai jamais joué.

    En gros, les adeptes de frissons, ruez-vous dessus (et comme le dit si bien thepunisher62230, pensez à l'acheter directement sur le site de l'éditeur...)

  • SPASMadness

    Je suis agréablement surpris de voir allociné faire un article sur ce jeu. Contrairement aux précédent jeux présentés, il ne s'agit pas d'un Blockbuster que tout le monde connait. De plus celui-ci s'inscrit directement dans la lignée des film d'horreur et a donc parfaitement sa place sur ce site. J'espère qu'allociné continuera dans cette voie en présentant des jeux peux connus, en lien avec le cinéma, plutôt que de faire une pub sommaire à de gros titres que tout le monde connais. Merci Olivier !

  • AlloCine

    Merci bien pour votre compliment ! Un papier sur ce jeu qui a toute sa place, puisque désormais une rubrique consacrée aux jeux accompagne l'émission Game in Ciné :-) OP&#x0D
    &#x0D

  • Forothangail

    Pas pour moi tout ça...brrrrr impressionnant...

  • denox

    Etrange de voir un tel article mais je suis content de voir qu'il s'agit de ce jeu là.
    J'ai joué la série des Penumbra et j'ai adoré,jamais j'ai eu autant peur,même Dead Space m'a pas fait cette effet!
    Mais Amnésia j'ai arreté d'y jouer car je dormais plus la nuit,non je ne suis pas lâche mais crédible,le jeu vous donne une réel peur,j'ai failli tomber de ma chaise,j'ai préferez arrêter mais je le conseille!

  • SPASMadness

    Avec des commentaires pareils denox je sais pas combien de temps je vais résister. Sans doute jusqu'à ce que j'ai mon propre ordinateur. Étant fan de H.P. Lovecraft en plus ... ça me permettra de patienter en attendant d'avoir plus d'infos sur l'adaptation que fait Del Toro "Les montagnes Hallucinées"

  • Rémy Calédonien

    Je suis en trein d'y jouer en ce moment, et ce jeu met plutot mal à l'aise,mais sans faire peur

  • Superjishin

    Et bah, dis donc, c'est pas moi qui jouerais à ça !! moi qui ai peur de tout... Ca me rappelle un peu S.T.A.L.K.E.R, sauf que que là tu peux pas flinguer les m(utants)(onstres)

  • alastor78

    Original, bien foutu, pas chère...on voit pas des jeux comme ça tout les jours.
    Et quite à parler jeu vidéo sur allocine je préfère tout comme SPAS madness voir le site faire la lumière sur des petits titres inconnus de cette trempe plutôt que de nous venter les mérites de grosses productions surestimés.

  • allmylife7

    Vraiment bien foutu ce jeu à travers ces petites démos ! Un jeu qui mériterait une version console next gen je trouve ...

  • DanyNiksha16

    Mouai, interressant, après tout, ça peut être chouette à y jouer mais bon, je sens que ça va être un court jeu mais vu son prix peu élevé, ça en vaut la peine je trouve. ;)

  • alastor78

    @danyniksha16. Environ 8h, c'est dans la moyenne des jeux vidéo actuel.

  • tzou

    sa a l'air vraiment très bien l'ambiance et parfaite pur ce genre de jeux

  • Vendemiaire

    Je confirme ce que dit l'article. Après y avoir été poussé des par des amis, j'ai testé ce jeu ... et il est terrifiant, justement parce qu'on imagine l'horreur sans la voir. Chacun y met sa propre peur. J'hésite à m'y remettre et perdre ... ma santé mentale ^^

  • Wolvy .

    Je ne suis pas équipé pour (hélas), mais j'adorerais l'essayer!!

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