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    5 choses que vous ne saviez (peut-être) pas sur Steven Spielberg
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Steven Spielberg, metteur en scène qu'on ne présente plus, souffle ce dimanche ses 70 bougies ! A cette occasion, retour sur cinq anecdotes étonnantes que vous ignorez peut-être sur sa carrière et sa vie.

    Il est à l'origine de la création de plusieurs jeux vidéo

    Entre Steven Spielberg et les jeux vidéo, c'est une vieille histoire d'amour, qui remonte à l'époque où le cinéaste tournait Les Dents de la mer. "Je tournais Les Dents de la mer et j'habitais à cette époque sur l'île de Martha Vineyard. Un jour quelqu'un a branché une borne d'arcade d'un jeu appelé "Pong" dans la fête foraine locale. Je me revois avec Richard Dreyfus, jouant ensemble, scotché sur le jeu. Après chaque jour de tournage, nous retournions jouer. C'est comme ça que j'ai plongé dans le monde des jeux vidéo". Un intérêt qui n'a jamais faibli, lui qui aime se rendre par exemple chaque année à la grande messe vidéoludique de l'E3, à Los Angeles, pour y faire une tournée des stands des éditeurs de jeux et essayer les dernières nouveautés.

    Non content d'aimer passionnément les jeux vidéo, Spielberg est même à l'origine de la création de certains d'entre eux. Il est par exemple derrière la création d'un jeu développé au sein de LucasArts, le département jeux vidéo de l'empire de son ami George Lucas : The Dig. Jeu d'aventure Point'n Click en 2D, The Dig est sorti en novembre 1995.

    Le concept original de The Dig est imaginé par Spielberg. Il souhaite à l’époque en faire un épisode de la série Histoires fantastiques dont le scénario serait basé sur celui des films Planète interdite et Le Trésor de la Sierra Madre. Comme dans Planète interdite, deux équipes d’archéologues y explorent les ruines d’une ancienne civilisation sur une planète extraterrestre. Sous l’influence de ce qu’ils découvrent, la méfiance s’installe entre les deux équipes qui en viennent à s’affronter comme dans Le Trésor de la Sierra Madre. Le budget et les technologies nécessaires pour le réaliser ne sont cependant pas disponibles à l’époque et le projet est abandonné. Son concept est cependant proposé à George Lucas qui décide en 1989 d’en tirer un jeu d’aventure. Lors d’une réunion au Skywalker Ranch en octobre 1989, Steven Spielberg présente ses idées à l’équipe créative de Lucasfilm Games. Le développement du jeu sera houleux, avec de nombreux changements, si bien qu'il ne sortira qu'en 1995 et sera un succès commercial, avec 300.000 jeux vendus. Petite anecdote bonus : les cinématiques de The Dig seront réalisées par ILM.

    Ci-dessous, la séquence d'introduction du jeu...

    On doit également à Spielberg l'idée d'un jeu qui va durablement marquer l'histoire des jeu FPS : Medal of Honor, sorti en 1999 sur Playstation. Le cinéaste eut l'idée du jeu alors qu'il était en plein tournage de ce qui allait être considéré comme un chef-d'oeuvre de film de guerre : Il faut sauver le soldat Ryan. En 2000, DreamWorks Interactive, filiale de Dreamworks créé en 1994 par Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg et David Geffen, fut rachetée par le géant Electronic Arts, qui popularisera encore plus la franchise des Medal of Honor avec Medal of Honor : Allied Assault sorti sur PC en 2002, et sa désormais célèbre séquence du débarquement allié tout droit inspirée de celle du film de Spielberg.

    En 2008, dans le cadre d'un partenariat avec l'éditeur Electronic Arts annoncé en 2005, Spielberg sera derrière l'idée d'un excellent casse-tête développé pour la console Wii de Nintendo, Boom Blox. Mais on retiendra surtout l'annulation regrettable d'un autre titre en 2010, baptisé LMNO. Le titre devait évoquer la relation entre un humain et une étrange créature humanoïde du nom de Eve. Le jeu était un First Person Game mâtiné d'éléments de jeu de rôle, croisement entre Rencontre du 3e type et E.T.

    Ci-dessous, une rare vidéo du jeu finalement annulé, destinée à montrer le style visuel global du titre...

     

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