Savva, un garçon de 10 ans, vit seul avec sa mère dans un petit village près de la forêt. Rejeté par ses camarades, il s'est construit un monde imaginaire dans lequel il est un valeureux guerrier.
Le Kazakhstan, 1729 : une tribu de Mongols féroces avance à travers les steppes, mettant à feu et à sang tous les villages. Sartai rassemble un détachement de guerriers Kazakhs afin de s’opposer à cette sanguinaire tribu…
XIème siècle, nord de l'Angleterre. Les saxons subissent les violentes persécutions des seigneurs aux ordres de Guillaume le Conquérant après sa victoire à Hastings (1066). Exterminés et chassés de leurs terres, les survivants vivent désormais dans la peur. Mais l’arrivée d’un mystérieux guerrier va faire renaître l’espoir. L’heure de la vengeance a sonné.
Alors que Mika passe l’été au Canada, Ari voit débarquer au haras des invités inattendus: la troupe d’un cirque équestre itinérant, venue s’abriter suite à une violente tempête. Ari se lie d’amitié avec Carlo, qui l’initie au monde fascinant du spectacle équestre et lui présente Hurricane, le cheval vedette. Ari réalise, attristée, que Hurricane est surexploité par Yiri, le directeur de cirque, sans égard pour sa santé déclinante. Avec l’aide de Whisper, Ari et Carlo mettent alors au point un plan pour sauver Hurricane. Face aux ruses de Yiri, il devient très vite indispensable de sortir la botte secrète : le retour de Mika !
La légende de Saint George ou comment un chevalier devint le Saint patron de l'Angleterre après avoir sauvé une princesse des griffes d'un redoutable dragon.
Hannibal, Peter et Bob sont trois jeunes garçons californiens, détectives à leurs heures perdues. Quand le père de Peter s'envole pour l'île du squelette, au large de l'Afrique du Sud, afin de concevoir un parc d'attractions à la demande d'une vieille femme fortunée, le trio inséparable fait ses bagages et part à l'aventure. Bientôt, une ...
Pour sauver leur royaume et déjouer les plans insidieux de la puissante armée des Dark Lords et leurs dragons, la Princesse Elizabeth, future Reine, accompagnée d’un groupe de valeureux guerriers sont contraints de traverser les Terres Interdites. Pour qu’elle puisse rejoindre son père le Roi et lui succéder sur le trône, ils vont devoir combattre les redoutables et dangereuses créatures mythiques du Royaume des Ténèbres…
2157. Les pilotes du Free Search Group sont à la recherche d'un vaisseau piloté par Maxim Kamerrer, qui s'est écrasé sur Saraksh, une mystérieuse terre régie par cinq gouverneurs anonymes manipulant la conscience des habitants par le biais d'émetteurs spéciaux.
En pleine ère médiévale, un évangéliste débarque sur une plage pour répandre la chrétienté auprès d’une tribu aux rites païens. Il va d’abord être secouru par un jeune homme sans nom, mais l’intégration va s’avérer plus compliquée que prévu.
Un jeune garçon et son amie trouvent le courage d'aider un compagnon inattendu, un robot du nom d'A.R.I. Kidnappé par une équipe de scientifique travaillant pour le compte d'une société puissante, il cherche à le transformer en une dangereuse arme afin de gouverner le monde.
France 1944. Quatre soldats indisciplinés de l'armée américaine et un lieutenant qui a refusé d'exécuter un ordre qui lui semblait inhumain, échappent à la police militaire et se retrouvent malgré eux chargés d'une mission périlleuse.
Après un voyage dans l’espace, Buddy le chien se retrouve dans un futur où les animaux ne sont plus les bienvenus. Heureusement il rencontre Félix, un chat rusé, et le convainc de l’aider. Ils deviennent dès lors Stardog et Turbocat, deux héros poilus lancés dans une folle aventure !
Speckles, un Tarbosaure féroce et son jeune fils Junior, parcourent les terres anciennes à la recherche de nourriture. Sous l'œil vigilant de son père, Junior grandit en sécurité. Mais un jour, au détour d’une mauvaise rencontre, il se fait enlever. Speckles se lance alors dans une aventure jusqu’au bout du monde pour retrouver son fils.
Lorsque Anna, 7 ans apprend, que sa belle mère - une femme tyrannique - veut la mettre en pension et envoyer son petit chien à la fourrière, la petite fille décide d'envoyer un message de détresse qu'elle accroche à un ballon gonflé à l'hélium. C'est Gage qui découvre le ballon et la lettre dans un étang : alarmé par le SOS, il réunit les 3 amis de son club, le "Boathouse", pour venir en aide à Anna...