Le 14 avril, la saison 2 de The Last of us démarrera sur la plateforme MAX; et c'est peu dire qu'elle est ô combien attendue. Le géniteur de la franchise vidéoludique, Neil Druckmann, très impliqué sur la création de la série, s'est récemment entretenu avec Variety sur la nouvelle saison en approche.
Expliquant entre autre avoir fait avec le showrunner Craig Mazin des changements par rapport à The Last of us Part II. "J’adore les changements que nous avons apportés. C’est une version différente de l'histoire, mais son ADN est là".
"Je m'attendais à cette question..."
Variety en profite aussi logiquement pour le sonder sur un potentiel The Last of us Part III côté jeu vidéo. "Je m'attendais à cette question. Je suppose que la seule chose que je dirais, c'est de ne pas parier sur une suite de Last of Us. Ça pourrait être la fin".
Druckmann semble se contredire avec ce qu'il disait dans le documentaire Grounded II: The Making of The Last of Us Part II, diffusé sur Youtube en 2024. Il donnait dedans quelques détails sur une histoire suivant The Last of Us Part II, qui serait centrée sur le frère de Joel, Tommy Miller.
"J'ai fait une autre interview où quelqu'un m'a posé des questions sur The Last of Us et s'il y aurait d'autres histoires, ou quelque chose comme ça" déclare Druckmann dans le documentaire. "Et je l’ai mentionné que nous avons écrit une histoire qui se déroule après The Last of Us 2 et qui met en vedette Tommy, et j’espère qu’un jour nous pourrons y arriver.
Les gros titres de l’industrie étaient du genre : "Naughty Dog présente The Last of Us Part 3 !" Et c’est faux en fait. Ca a toujours été une petite histoire. Cela n'a jamais été un titre complet. À l’époque, nous avions des priorités plus élevées chez Naughty Dog, comme [...] résoudre nos problèmes d’équilibre travail-vie personnelle [...], je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire. Donc cette histoire a été mise de côté. Je crois toujours qu’un jour elle verra le jour. Je ne sais pas si ce sera un jeu ou une série TV".
Naughty Dog
"Si on ne fait pas d'autre opus, ce n'est pas grave"
Le créateur du jeu temporise donc pas mal, sans insulter l'avenir non plus, évidemment..."Si nous ne parvenons plus jamais à recommencer, si on ne fait pas d'autre opus, ce n'est pas grave, on aura fini sur un bon point final. [...] L’avantage de travailler au sein du studio Naughty Dog, c’est que nous ne sommes pas obligés de faire un troisième jeu.
Bien sûr, ils [NDR : les fans] aimeraient qu'on fasse un autre Last of Us, mais la direction nous laisse libre. Si on est passionné par une autre idée, ils nous soutiendront. On est dans une position très privilégiée. Et ne prends jamais cela pour acquis."
La licence The Last of us a été une telle martingale pour Sony Playstation et son studio géniteur qu'on imagine quand même mal qu'ils la rangent ad vitam au fond d'un tiroir...