En chantier depuis de nombreuses années, "Minecraft, Le Film" a enfin débarqué en salles ! Pourtant, là où cette adaptation de ce jeu vidéo culte pouvait être un événement marquant de l'année 2025, le projet n'a cessé de créer de la frustration auprès des spectateurs. Cela avait déjà commencé bien avant la sortie du film, lorsque le style du projet avait été annoncé. L'idée de proposer cet univers de manière réaliste, avec de vrais acteurs, avait de quoi rebuter les fans de la série. Quand on voit à quel point l'animation réussit à sublimer certaines licences très colorées et spécifiques, on avait du mal à comprendre pourquoi ce projet ne s'était pas fait de cette manière. Et globalement, cela ne s'est pas arrangé à l'annonce du casting, Jack Black ayant été annoncé comme étant le personnage principal de l'histoire, ce dernier incarnant le célèbre Steve. Si ce héros a toujours incarné le personnage par défaut, à la tenue très simple, l'acteur semblait être à l'opposé de cela, que ce soit dans son jeu ou dans son physique. Et enfin, comme si cela ne suffisait pas, la bande-annonce a fini d'enterrer la moindre attente envers ce projet, le ton étant clairement très léger et cherchant bien plus à parler à un public familial qu'aux véritables fans de la série. Alors, avec assez peu d'envie de le voir, je me suis pourtant lancé dans le visionnage de cette adaptation tant attendue. Et dans l'ensemble, comme on s'y attendait, le résultat est vraiment mauvais. Pourtant, en visionnant le film, je me suis un peu réconcilié avec l'idée de proposer cet univers dans un format réaliste. Pour le coup, le gros point fort du long-métrage vient de sa représentation du monde de Minecraft, qui est plutôt réussie. Les décors sont assez jolis, plutôt fidèles à l'œuvre originale (malgré un aspect moins minimaliste), et les effets spéciaux réussissent à rendre cela crédible. Malheureusement, j'ai la sensation que nous sommes encore face à un projet qui a été trop rapidement conçu. Avec moins d'une petite année de post-production, on sent que les effets visuels n'ont pas pu être correctement finalisés, notamment en ce qui concerne les incrustations sur fonds-verts ! Ils se sentent beaucoup trop, et on a donc du mal à croire que nos héros sont bien dans ce monde. Mais malgré tout, il est vrai que cela reste quand même assez positif. On se dit que l'univers a été bien représenté, et même si le délai de post-production a été trop court, le rendu n'est pas horrible à tous les étages. Alors, que pourrait-il mal se passer ? À cette question, il est pourtant facile de répondre, car, hormis ce point, tout le reste du projet est à jeter. Très sincèrement, rien ne fonctionne dans ce film, et cela en devenait même navrant à certains instants. Dès l'introduction, on comprend où nous avons mis les pieds, et ce n'est pas un compliment. La séquence n'a aucun autre but que de présenter l'univers, mais tout est fait de manière extrêmement peu subtile. Le rythme est beaucoup trop soutenu, et, en seulement 5 minutes, le film présente : le personnage principal, le fonctionnement de l'univers, les méchants et les enjeux du projet. Et pour le coup, en si peu de temps, il est impossible de faire quelque chose de cohérent. Le meilleur exemple étant la manière dont Steve nous est présenté, car on ne sait rien sur lui, on n'y est pas attaché et, de toute façon, il ne sera jamais vraiment développé durant le film. Et une fois que cette introduction est passée, rien ne va vraiment changer. Très rapidement, on va nous présenter les autres personnages du film, mais aucun ne réussit à être intéressant. Par exemple, Dawn ne sert absolument à rien, elle aurait pu être retirée du scénario, cela n'aurait rien changé. Ensuite, Henry et Natalie s'avèrent inintéressants dans leur développement, on montre à peine leurs conflits et la résolution de cela va être extrêmement prévisible. Quant à Garrett Garrison, si l'idée était intéressante, Jason Momoa en fait tellement des caisses dans son rôle, qu'il ne réussit jamais à être réellement convaincant. Par conséquent, avec une panoplie aussi ratée de personnages, il fut très compliqué de se sentir impliqué dans l'avancée du scénario. De toute manière, celui-ci est extrêmement mal orchestré en matière de rythme et d'enjeux dramatiques. Déjà, car il est constamment ponctué d'humour très mal placé, et aucune blague ne réussit à fonctionner. À la limite, les seuls moments drôles sont ceux avec le villageois dans le vrai monde, mais, bien qu'ils soient drôles, ils ne servent à rien en ce qui concerne le récit principal. Et ensuite, la conclusion de tout cela s'avère extrêmement décevante. On nous promet une immense bataille, mais celle-ci dure seulement 5 minutes et la manière dont tout cela est résolu est très frustrante. Alors que l'on pouvait espérer une vraie évolution de nos héros, le final esquive ces questions pour offrir un happy end extrêmement facile et qui ne remet jamais en perspective les agissements ou les conflits de certains de nos personnages. Tout est bien qui finit bien, mais sans aucune recherche pour faire plus. Très honnêtement, le résultat est donc un échec total. Avec un ensemble comme celui-ci, il est impossible de ressortir du visionnage en se sentant respecté. Certes, cela fera peut-être plaisir à quelques fans du jeu, à cause de quelques références et mécaniques qui ont été reprises, mais cela n'est pas censé suffire. Cette manie de caresser le spectateur dans le sens du poil, alors qu'on lui fournit un film vide, moche et mal écrit, est particulièrement angoissante. Comment le public peut-il se contenter de ça et ne pas se sentir insulté par ce projet ? Clairement, ce long-métrage est une insulte à la licence, et il n'aurait jamais dû voir le jour. Pour conclure, une très mauvaise adaptation.