Ma Famille et le Loup
Anecdotes, potins, actus, voire secrets inavouables autour de "Ma Famille et le Loup" et de son tournage !

Naissance du projet

Après Nocturna, la nuit magique, son premier long métrage d’animation qui se déroulait dans un univers entièrement fantastique, Adriàn Garcia a voulu explorer une veine plus naturaliste à laquelle chacun puisse facilement s’identifier. Il explique : "L’idée d’une grande réunion de famille, l’été, au bord de la mer, semblait constituer le cadre idéal pour raconter une aventure avec des enfants. Le côté intemporel des vacances lié aux souvenirs d’enfance que ces réunions font immanquablement surgir permettait de laisser le champ libre à l’imagination des petits héros tout en les gardant ancrés dans la vie réelle. Tout devait être vu à travers leurs yeux : la maison et ses environs qu’ils explorent, le personnage de Mamie Sara, leur grand-mère, celui du loup… Leurs regards devaient créer un sentiment de liberté. On est dans la vie mais aussi dans une réalité un peu déformée, un pied dans la fable."

En prises de vues réelles

Même si Ma Famille et le Loup comporte des scènes d'animation, il s'agit d'un film de fiction en prises de vues réelles (une première pour Adriàn Garcia). Ce choix s'est imposé au cinéaste après plusieurs années passées à développer le projet. "Avec Christine Ponzevera, ma première productrice, nous avons longtemps pensé en faire un film d’animation. Le script était terminé, des planches avaient déjà été dessinées et nous avions même imaginé un teaser lorsque Christine Ponzevera qui envisageait d’associer les studios Folivari au projet en a soumis l’idée à Didier et Damien Brunner, à l’origine de leur création. C’est à ce moment-là que Didier et Damien ont suggéré la possibilité un peu folle de tourner « Ma famille et le loup » en prises de vues réelles. Passé un moment de doute, mes coscénaristes et moi, avons décidé d’essayer. Nous nous sommes replongés dans l’écriture. Peu à peu, passer de l’animation à la fiction a fait sens", se rappelle-t-il.

Le loup

Adriàn Garcia a cherché à tordre le cou au cliché du grand méchant loup des contes de fées et d’avancer l’idée qu’il pouvait être plus complexe qu’il ne paraît - ni clairement bon, ni clairement mauvais. "Encore une fois, il est facile de craindre ce que l’on ne connaît pas, surtout si cela prend la forme d’un énorme loup mais cette crainte n’est liée qu’à notre grille de compréhension. Ce loup, que je voulais à mi chemin de la réalité et du conte, devait être impressionnant mais n’avait certainement pas besoin d’être présenté comme un « monstre ». A certains moments, il semble même sympathique, presque réconfortant. Ni les enfants du film ni les spectateurs ne devaient avoir peur de ce qu’allait devenir Mamie Sara en partant avec lui", explique-t-il.

Double fonction

C'est Bruno Salomone, interprète de Léon, l'un des frères, qui prête sa voix au loup. "Le hasard a voulu qu’au moment où l’équipe d’animation commençait à travailler sur le loup, nous n’avions pas encore trouvé l’interprète pour faire sa voix. Or, il était indispensable d’enregistrer une voix temporaire pour les animateurs. Bruno a proposé de faire un essai. Après l’avoir entendu, il était impossible d’imaginer quelqu’un d’autre. Ma seule crainte était qu’il puisse y avoir confusion avec son personnage. Cela n’a pas été le cas", raconte Adriàn Garcia.

Lieux de tournage

Ma Famille et le Loup a été tourné à La Seyne-sur–Mer, dans une zone protégée entourée de la mer et de forêts, située dans le Var. "Là encore, j’avais mes dessins en tête. Les repérages ont été longs et compliqués. A l’arrivée, la maison et ses environs sont aussi proches que possible de ce que j’avais imaginé quelques années auparavant", se rappelle Adriàn Garcia.

Séquences d'animation

Il y a deux types d’animation dans Ma Famille et le Loup : les histoires que raconte Sara et qui se déroulent dans la forêt ont été créées en 2D, et le loup, lorsqu’il se confond avec la réalité, est en 3D. Adriàn Garcia précise : "Nous avons attendu la fin du tournage pour réaliser l’animation 2D au Studio Tchack sous la houlette de Rémy Schaepman. Par contre, nous avions besoin à l’avance d’un certain nombre d’éléments pour le loup puisqu’il interagissait avec les prises de vues réelles. MacGuff nous a donc aidés à préparer une prévisualisation 3D de la scène en recréant virtuellement l’espace et les caméras afin que nous puissions placer les personnages et le loup dans chacun des plans. Une tête factice de référence a ensuite été construite pour que les comédiens aient un élément avec lequel interagir pendant les scènes. Et il a également fallu enregistrer plusieurs « passes » techniques afin que l’espace, la lumière, etc., puissent être recrées dans l’ordinateur pour faire correspondre la créature en 3D avec la séquence réelle."

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