Note moyenne
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Un film globalement décevant. Le scénario est très léger, l’humour est assez moyen et semble surtout destiné à un public d’enfants. Côté interprétation, le jeu des acteurs est médiocre et le casting ne m’a pas vraiment convaincu.
Les points positifs restent les effets spéciaux et les combats spectaculaires, qui retranscrivent plutôt bien l’univers du jeu vidéo et ses coups emblématiques. Visuellement, on retrouve l’esprit de Street Fighter, mais cela ne suffit malheureusement pas à compenser les faiblesses du film.
Mon avis général : un divertissement qui conviendra davantage aux enfants et aux adolescents qu’aux adultes de plus de 30 ans, qui risquent de rester sur leur faim. Pour ma part, je ressors déçu : je m’attendais à beaucoup mieux, notamment au niveau du scénario, du casting et de la qualité globale du film.
Les points positifs restent les effets spéciaux et les combats spectaculaires, qui retranscrivent plutôt bien l’univers du jeu vidéo et ses coups emblématiques. Visuellement, on retrouve l’esprit de Street Fighter, mais cela ne suffit malheureusement pas à compenser les faiblesses du film.
Mon avis général : un divertissement qui conviendra davantage aux enfants et aux adolescents qu’aux adultes de plus de 30 ans, qui risquent de rester sur leur faim. Pour ma part, je ressors déçu : je m’attendais à beaucoup mieux, notamment au niveau du scénario, du casting et de la qualité globale du film.
Bien qu’il soit retenu par ses obligations d’origin story et de film d’introduction, il reste fun et surtout visuellement intéressant !!
Film long et sans intérêt, si ce n'est quelques rares moments de fan-service.
Par contre les scènes en anime sont géniales et auraient mérité un film entier...
Par contre les scènes en anime sont géniales et auraient mérité un film entier...
que dire.....a part beaucoup d'ennui, un découpage inexistant..aucune cohérence..meme les scènes de combat sont pas dingues..il y a des clins d'œil pour les fans et une superbe chun-li mais a part ca a eviter
Un scénario bien choisi
Je trouve que le choix de reprendre l'histoire de *Street Fighter II* est une excellente décision. Repartir une nouvelle fois sur les origines de Ryu, son entraînement, son combat contre Sagat et terminer sur la mort de Gouken aurait été particulièrement frustrant. J'apprécie donc que le film choisisse de nous plonger directement dans un univers où les personnages ont déjà leur histoire, leurs rivalités et leurs ambitions.
Le scénario possède ainsi une base intéressante et permet de retrouver les personnages dans une période plus riche en affrontements et en enjeux. C'est un choix que je trouve pertinent, même si certains événements mériteraient une meilleure exécution.
Des flashbacks animés : une bonne idée, mais un choix discutable
Le fait que les flashbacks, notamment la mort de Gouken et la victoire de Ryu contre Sagat, soient présentés en animation est un choix intéressant. Cela permet de rappeler les événements passés sans consacrer une trop grande partie du film à raconter des origines déjà connues.
J'apprécie également l'idée de conserver une esthétique animée pour ces souvenirs, car elle fait directement écho à l'histoire et à l'identité visuelle de la franchise.
Néanmoins, je trouve dommage que ces événements importants ne soient pas véritablement mis en scène en prises de vues réelles. La mort de Gouken et la victoire de Ryu contre Sagat sont des moments fondateurs pour les personnages. Les montrer uniquement en animation peut donner l'impression que le film réserve ses moyens les plus ambitieux à d'autres scènes, alors que ces souvenirs auraient pu bénéficier d'une véritable mise en scène cinématographique.
Ce n'est pas nécessairement une mauvaise décision artistique, mais elle crée une différence de traitement qui peut frustrer les spectateurs souhaitant voir ces moments incarnés par les acteurs du film.
Un casting convaincant, à une exception majeure près
J'ai apprécié le casting dans son ensemble. Les acteurs contribuent à donner vie à cet univers et participent au plaisir que procure le film.
Ma principale déception concerne toutefois Akuma. Je trouve que son interprétation s'éloigne beaucoup trop de la personnalité du personnage que je connais dans les jeux.
Akuma est un combattant calme, discipliné et terrifiant. Sa maîtrise du Satsui no Hado fait partie intégrante de son identité. Il peut être brutal et impitoyable, mais il n'a pas besoin de crier ou d'exprimer constamment sa frustration pour impressionner.
Or, je trouve que l'acteur adopte une interprétation beaucoup trop énervée et expressive, qui ne correspond pas à l'image que j'ai de ce guerrier. Akuma devrait inspirer la peur par sa présence, son regard et sa maîtrise, pas simplement par des manifestations de colère.
Son apparition me déçoit également. Le voir se matérialiser comme de la fumée me paraît inutilement spectaculaire. Akuma reste un être humain ayant atteint un niveau exceptionnel grâce à son entraînement. Une entrée sobre, imposante et intimidante aurait été beaucoup plus efficace à mes yeux.
Des effets spéciaux décevants
C'est l'un des plus gros défauts du film.
Les auras du Satsui no Hado qui entourent Akuma et Ryu me semblent particulièrement mal réalisées. Au lieu de renforcer l'impression de puissance, elles nuisent à l'immersion.
Je suis également déçu par la représentation de certaines techniques. Lorsque Akuma prépare un Hadoken avant de le transformer en Go Shoryuken, j'ai l'impression que toutes les techniques doivent passer par une sphère d'énergie, comme si le film ne parvenait pas à distinguer visuellement leurs spécificités.
Les techniques de *Street Fighter* ont pourtant chacune leur identité. Un Hadoken ne devrait pas être traité comme une simple étape visuelle avant un autre coup.
Le film aurait gagné à proposer des effets plus lisibles, plus précis et plus fidèles à l'identité des combattants.
Des chorégraphies de combat excellentes
C'est probablement l'un des aspects que j'ai le plus appréciés.
J'ai adoré pratiquement toutes les chorégraphies, y compris celles qui sont irréalistes. Les affrontements impliquant Zangief ou Dhalsim sont particulièrement divertissants et exploitent efficacement les particularités de ces personnages.
C'est précisément ce que j'attends d'une adaptation de *Street Fighter* : des combats spectaculaires, des styles reconnaissables et des personnages qui ne se battent pas tous de la même manière.
Le film réussit généralement à retranscrire cette diversité.
Malheureusement, le combat entre Ryu et Akuma constitue une énorme déception. C'est pourtant l'affrontement qui aurait dû représenter le sommet martial du film. Je trouve regrettable que le duel le plus important soit justement celui qui me convainc le moins.
Ryu contre Akuma : une victoire difficile à accepter
C'est ici que le film perd beaucoup de crédibilité à mes yeux.
Ryu ne maîtrise pas le Satsui no Hado lorsqu'il affronte Akuma. Il se laisse submerger par cette puissance, perd le contrôle et finit même par s'en prendre à ses propres alliés, notamment Ken, Chun-Li et Dan.
Cela montre clairement qu'il ne contrôle pas réellement ce pouvoir.
Pourtant, il parvient à vaincre Akuma, un combattant qui a consacré sa vie à cette voie et qui possède une expérience considérable dans son utilisation.
Je peux accepter que Ryu possède un potentiel immense et que cette explosion de puissance lui permette de surprendre Akuma. En revanche, je trouve beaucoup plus difficile d'accepter que cette perte de contrôle suffise à justifier sa victoire.
La puissance brute ne remplace pas automatiquement la technique, l'expérience et la maîtrise. Un Ryu déchaîné peut être dangereux, mais cela ne devrait pas nécessairement faire de lui un combattant supérieur à Akuma.
J'aurais préféré un affrontement plus nuancé, dans lequel Ryu aurait réussi à mettre Akuma en difficulté sans que le film donne l'impression qu'il l'a définitivement surpassé.
La capture d'Akuma par Bison : une décision frustrante
Le fait qu'Akuma soit vaincu par Ryu, puis capturé inconscient par Bison, me déplaît particulièrement.
Akuma est un combattant qui suit sa propre voie et qui incarne une recherche extrême de puissance. Le voir finir ainsi donne l'impression que le film réduit un personnage majeur à un simple outil scénaristique.
L'idée que Bison cherche à exploiter son énergie pourrait être intéressante pour la suite. Cependant, encore faudrait-il que cette capture soit amenée de manière convaincante et que le personnage conserve sa stature.
Je ne demande pas qu'Akuma soit invincible. Je demande simplement que sa défaite soit crédible et à la hauteur de son importance dans l'univers.
Ce n'est pas le fait qu'il perde qui me dérange, mais la manière dont le film construit cette défaite.
M. Bison : une interprétation réussie et un potentiel intéressant
À l'inverse, j'ai beaucoup apprécié l'interprétation de M. Bison. L'acteur parvient à donner vie au personnage et à lui apporter une présence intéressante.
Je trouve néanmoins Bison trop frêle et trop petit par rapport à l'image que j'ai de lui. J'aurais préféré une silhouette plus imposante, qui souligne immédiatement son statut de chef de Shadaloo.
Cela dit, je peux envisager que ce choix soit volontaire pour une première apparition. Le personnage pourrait évoluer par la suite et devenir une menace beaucoup plus impressionnante.
C'est un point sur lequel je suis prêt à laisser le bénéfice du doute au film, à condition que cette évolution soit réellement exploitée dans une éventuelle suite.
Verdict final
*Street Fighter (2026)* est un film divertissant qui possède de véritables qualités. J'apprécie son choix de scénario, son casting dans son ensemble, ses nombreuses chorégraphies et le potentiel de certains personnages, notamment M. Bison.
Cependant, les effets spéciaux décevants, l'interprétation d'Akuma, le traitement de ses techniques et surtout sa défaite contre un Ryu qui ne maîtrise pas le Satsui no Hado m'empêchent de considérer le film comme une adaptation pleinement réussie.
Les flashbacks animés constituent un choix intéressant pour rappeler les événements fondateurs, même si j'aurais aimé voir ces moments importants bénéficier d'une mise en scène plus développée en prises de vues réelles.
Au final, je ressors avec un sentiment partagé : j'ai apprécié le spectacle, mais je suis frustré par plusieurs décisions qui touchent directement à l'identité des personnages.
Un film qui possède de bonnes idées et de belles qualités, mais qui aurait pu être nettement meilleur avec davantage de soin dans ses effets spéciaux et dans le respect de certains personnages emblématiques.
Je trouve que le choix de reprendre l'histoire de *Street Fighter II* est une excellente décision. Repartir une nouvelle fois sur les origines de Ryu, son entraînement, son combat contre Sagat et terminer sur la mort de Gouken aurait été particulièrement frustrant. J'apprécie donc que le film choisisse de nous plonger directement dans un univers où les personnages ont déjà leur histoire, leurs rivalités et leurs ambitions.
Le scénario possède ainsi une base intéressante et permet de retrouver les personnages dans une période plus riche en affrontements et en enjeux. C'est un choix que je trouve pertinent, même si certains événements mériteraient une meilleure exécution.
Des flashbacks animés : une bonne idée, mais un choix discutable
Le fait que les flashbacks, notamment la mort de Gouken et la victoire de Ryu contre Sagat, soient présentés en animation est un choix intéressant. Cela permet de rappeler les événements passés sans consacrer une trop grande partie du film à raconter des origines déjà connues.
J'apprécie également l'idée de conserver une esthétique animée pour ces souvenirs, car elle fait directement écho à l'histoire et à l'identité visuelle de la franchise.
Néanmoins, je trouve dommage que ces événements importants ne soient pas véritablement mis en scène en prises de vues réelles. La mort de Gouken et la victoire de Ryu contre Sagat sont des moments fondateurs pour les personnages. Les montrer uniquement en animation peut donner l'impression que le film réserve ses moyens les plus ambitieux à d'autres scènes, alors que ces souvenirs auraient pu bénéficier d'une véritable mise en scène cinématographique.
Ce n'est pas nécessairement une mauvaise décision artistique, mais elle crée une différence de traitement qui peut frustrer les spectateurs souhaitant voir ces moments incarnés par les acteurs du film.
Un casting convaincant, à une exception majeure près
J'ai apprécié le casting dans son ensemble. Les acteurs contribuent à donner vie à cet univers et participent au plaisir que procure le film.
Ma principale déception concerne toutefois Akuma. Je trouve que son interprétation s'éloigne beaucoup trop de la personnalité du personnage que je connais dans les jeux.
Akuma est un combattant calme, discipliné et terrifiant. Sa maîtrise du Satsui no Hado fait partie intégrante de son identité. Il peut être brutal et impitoyable, mais il n'a pas besoin de crier ou d'exprimer constamment sa frustration pour impressionner.
Or, je trouve que l'acteur adopte une interprétation beaucoup trop énervée et expressive, qui ne correspond pas à l'image que j'ai de ce guerrier. Akuma devrait inspirer la peur par sa présence, son regard et sa maîtrise, pas simplement par des manifestations de colère.
Son apparition me déçoit également. Le voir se matérialiser comme de la fumée me paraît inutilement spectaculaire. Akuma reste un être humain ayant atteint un niveau exceptionnel grâce à son entraînement. Une entrée sobre, imposante et intimidante aurait été beaucoup plus efficace à mes yeux.
Des effets spéciaux décevants
C'est l'un des plus gros défauts du film.
Les auras du Satsui no Hado qui entourent Akuma et Ryu me semblent particulièrement mal réalisées. Au lieu de renforcer l'impression de puissance, elles nuisent à l'immersion.
Je suis également déçu par la représentation de certaines techniques. Lorsque Akuma prépare un Hadoken avant de le transformer en Go Shoryuken, j'ai l'impression que toutes les techniques doivent passer par une sphère d'énergie, comme si le film ne parvenait pas à distinguer visuellement leurs spécificités.
Les techniques de *Street Fighter* ont pourtant chacune leur identité. Un Hadoken ne devrait pas être traité comme une simple étape visuelle avant un autre coup.
Le film aurait gagné à proposer des effets plus lisibles, plus précis et plus fidèles à l'identité des combattants.
Des chorégraphies de combat excellentes
C'est probablement l'un des aspects que j'ai le plus appréciés.
J'ai adoré pratiquement toutes les chorégraphies, y compris celles qui sont irréalistes. Les affrontements impliquant Zangief ou Dhalsim sont particulièrement divertissants et exploitent efficacement les particularités de ces personnages.
C'est précisément ce que j'attends d'une adaptation de *Street Fighter* : des combats spectaculaires, des styles reconnaissables et des personnages qui ne se battent pas tous de la même manière.
Le film réussit généralement à retranscrire cette diversité.
Malheureusement, le combat entre Ryu et Akuma constitue une énorme déception. C'est pourtant l'affrontement qui aurait dû représenter le sommet martial du film. Je trouve regrettable que le duel le plus important soit justement celui qui me convainc le moins.
Ryu contre Akuma : une victoire difficile à accepter
C'est ici que le film perd beaucoup de crédibilité à mes yeux.
Ryu ne maîtrise pas le Satsui no Hado lorsqu'il affronte Akuma. Il se laisse submerger par cette puissance, perd le contrôle et finit même par s'en prendre à ses propres alliés, notamment Ken, Chun-Li et Dan.
Cela montre clairement qu'il ne contrôle pas réellement ce pouvoir.
Pourtant, il parvient à vaincre Akuma, un combattant qui a consacré sa vie à cette voie et qui possède une expérience considérable dans son utilisation.
Je peux accepter que Ryu possède un potentiel immense et que cette explosion de puissance lui permette de surprendre Akuma. En revanche, je trouve beaucoup plus difficile d'accepter que cette perte de contrôle suffise à justifier sa victoire.
La puissance brute ne remplace pas automatiquement la technique, l'expérience et la maîtrise. Un Ryu déchaîné peut être dangereux, mais cela ne devrait pas nécessairement faire de lui un combattant supérieur à Akuma.
J'aurais préféré un affrontement plus nuancé, dans lequel Ryu aurait réussi à mettre Akuma en difficulté sans que le film donne l'impression qu'il l'a définitivement surpassé.
La capture d'Akuma par Bison : une décision frustrante
Le fait qu'Akuma soit vaincu par Ryu, puis capturé inconscient par Bison, me déplaît particulièrement.
Akuma est un combattant qui suit sa propre voie et qui incarne une recherche extrême de puissance. Le voir finir ainsi donne l'impression que le film réduit un personnage majeur à un simple outil scénaristique.
L'idée que Bison cherche à exploiter son énergie pourrait être intéressante pour la suite. Cependant, encore faudrait-il que cette capture soit amenée de manière convaincante et que le personnage conserve sa stature.
Je ne demande pas qu'Akuma soit invincible. Je demande simplement que sa défaite soit crédible et à la hauteur de son importance dans l'univers.
Ce n'est pas le fait qu'il perde qui me dérange, mais la manière dont le film construit cette défaite.
M. Bison : une interprétation réussie et un potentiel intéressant
À l'inverse, j'ai beaucoup apprécié l'interprétation de M. Bison. L'acteur parvient à donner vie au personnage et à lui apporter une présence intéressante.
Je trouve néanmoins Bison trop frêle et trop petit par rapport à l'image que j'ai de lui. J'aurais préféré une silhouette plus imposante, qui souligne immédiatement son statut de chef de Shadaloo.
Cela dit, je peux envisager que ce choix soit volontaire pour une première apparition. Le personnage pourrait évoluer par la suite et devenir une menace beaucoup plus impressionnante.
C'est un point sur lequel je suis prêt à laisser le bénéfice du doute au film, à condition que cette évolution soit réellement exploitée dans une éventuelle suite.
Verdict final
*Street Fighter (2026)* est un film divertissant qui possède de véritables qualités. J'apprécie son choix de scénario, son casting dans son ensemble, ses nombreuses chorégraphies et le potentiel de certains personnages, notamment M. Bison.
Cependant, les effets spéciaux décevants, l'interprétation d'Akuma, le traitement de ses techniques et surtout sa défaite contre un Ryu qui ne maîtrise pas le Satsui no Hado m'empêchent de considérer le film comme une adaptation pleinement réussie.
Les flashbacks animés constituent un choix intéressant pour rappeler les événements fondateurs, même si j'aurais aimé voir ces moments importants bénéficier d'une mise en scène plus développée en prises de vues réelles.
Au final, je ressors avec un sentiment partagé : j'ai apprécié le spectacle, mais je suis frustré par plusieurs décisions qui touchent directement à l'identité des personnages.
Un film qui possède de bonnes idées et de belles qualités, mais qui aurait pu être nettement meilleur avec davantage de soin dans ses effets spéciaux et dans le respect de certains personnages emblématiques.
Très fun, super bien réalisé. Bande son emballante. On adhère assez bien à l'histoire, le mix version manga, version réaliste est plutôt bien amené et c'est plutôt sympa pour traiter des flash backs.
Je suis allé le voir en avant-première en pensant simplement passer un bon moment avec un petit film d’action sympa, sans plus. Et finalement, j’ai été complètement pris au piège : Street Fighter est bien plus fun, énergique et fidèle à l’esprit du jeu que ce à quoi je m’attendais.
Les personnages sont vraiment reconnaissables et font immédiatement penser au jeu. Ryu, Ken, Guile, Blanka, Balrog… on sent que le film a été pensé pour les fans, sans pour autant devenir incompréhensible pour ceux qui n’ont jamais posé une pièce dans une borne d’arcade. C’est exactement le genre d’adaptation qu’on attend : spectaculaire, généreuse et assumée.
La distribution est également un vrai plaisir. Jason Momoa est parfait en Blanka, tout en démesure et en énergie, et 50 Cent apporte une présence imposante à Balrog, je suis resté sur le Q en le voyant dans ce rôle, parfait pour lui..
Mais la vraie révélation pour moi, c’est Chun-Li : Callina Liang est tout simplement exceptionnelle. Elle a la présence, la grâce, la puissance et cette aura de combattante qu’on imaginait parfaitement en regardant le jeu.
Et que dire de l’action ? Les combats sont dynamiques, bien mis en scène et suffisamment variés pour ne jamais lasser. On ressent clairement les coups, les enchaînements et l’ambiance du tournoi. Ce n’est pas juste une succession de bagarres : il y a une vraie mise en scène, du rythme et une envie de faire vivre ces personnages à l’écran.
C’est l’un des rares films d’action que je pense réellement retourner voir au cinéma, alors qu’il sort seulement demain. Si vous aimez les films spectaculaires, les adaptations de jeux vidéo réussies ou simplement une bonne soirée de cinéma entre amis, foncez. Et si vous avez grandi avec Street Fighter, préparez-vous à sourire dès les premières scènes.
Une excellente surprise, à voir absolument sur grand écran.
Les personnages sont vraiment reconnaissables et font immédiatement penser au jeu. Ryu, Ken, Guile, Blanka, Balrog… on sent que le film a été pensé pour les fans, sans pour autant devenir incompréhensible pour ceux qui n’ont jamais posé une pièce dans une borne d’arcade. C’est exactement le genre d’adaptation qu’on attend : spectaculaire, généreuse et assumée.
La distribution est également un vrai plaisir. Jason Momoa est parfait en Blanka, tout en démesure et en énergie, et 50 Cent apporte une présence imposante à Balrog, je suis resté sur le Q en le voyant dans ce rôle, parfait pour lui..
Mais la vraie révélation pour moi, c’est Chun-Li : Callina Liang est tout simplement exceptionnelle. Elle a la présence, la grâce, la puissance et cette aura de combattante qu’on imaginait parfaitement en regardant le jeu.
Et que dire de l’action ? Les combats sont dynamiques, bien mis en scène et suffisamment variés pour ne jamais lasser. On ressent clairement les coups, les enchaînements et l’ambiance du tournoi. Ce n’est pas juste une succession de bagarres : il y a une vraie mise en scène, du rythme et une envie de faire vivre ces personnages à l’écran.
C’est l’un des rares films d’action que je pense réellement retourner voir au cinéma, alors qu’il sort seulement demain. Si vous aimez les films spectaculaires, les adaptations de jeux vidéo réussies ou simplement une bonne soirée de cinéma entre amis, foncez. Et si vous avez grandi avec Street Fighter, préparez-vous à sourire dès les premières scènes.
Une excellente surprise, à voir absolument sur grand écran.
Que dire du film….ah oui, une déception. Je m’attendais à un film super cool en allant le voir au final au milieu du film j’attendais juste que sa s’arrête. L’histoire part dans tout les sens. Certains perso sont là pour la deco on les voit quasiment pas et encore moins combattre,
spoiler:
je m’attendais à un véritable tournoi au final on voit combattre trois perso pendant le combat, le sois disant grand vainqueur du tournoi fais acte de figuration.
Certains perso amène des intrigue sans dénouement. Les effets spéciaux ne sont pas très bon, parfois les acteurs prennent un ton grave et reparte dans l’humour la second d’après. spoiler: le personnage de Chung li subit constamment des remarques ou des comportements sexuel et trouve pour ma part l’amitié entre Ryu et ken très mauvaise, on ne ressent aucune profondeur à leur relation.
maintenant niveau point positif je pourrais souligner les bruitages de combat réussis, les musique qui sont cool ou encore des costume que je trouve pour ma part réussi. A part sa franchement déçu et je ne le conseille pas, je le suis ennuyais et j’attendais que sa se termine
Certains perso amène des intrigue sans dénouement. Les effets spéciaux ne sont pas très bon, parfois les acteurs prennent un ton grave et reparte dans l’humour la second d’après. spoiler: le personnage de Chung li subit constamment des remarques ou des comportements sexuel et trouve pour ma part l’amitié entre Ryu et ken très mauvaise, on ne ressent aucune profondeur à leur relation.
maintenant niveau point positif je pourrais souligner les bruitages de combat réussis, les musique qui sont cool ou encore des costume que je trouve pour ma part réussi. A part sa franchement déçu et je ne le conseille pas, je le suis ennuyais et j’attendais que sa se termine
C'est un pur film d'action taillé pour les fans. Franchement, si vous aimez la licence Street Fighter, c'est tout simplement le meilleur film adapté à ce jour, vraiment fidèle aux jeux vidéos.
On notera quand même quelques défauts sur les CGI de Blanka, et une VF un peu bancale à revoir pour certains persos (mention spéciale à Zangief...).
Mais à côté de ça, on a quelques scènes d'animations qui sont juste monstrueuses, et une bande-son qui envoie vraiment du lourd.
Si vous ne connaissez pas Street Fighter, bon film pour se lancer !
On notera quand même quelques défauts sur les CGI de Blanka, et une VF un peu bancale à revoir pour certains persos (mention spéciale à Zangief...).
Mais à côté de ça, on a quelques scènes d'animations qui sont juste monstrueuses, et une bande-son qui envoie vraiment du lourd.
Si vous ne connaissez pas Street Fighter, bon film pour se lancer !
Street Fighter ressuscite le blockbuster des années 90 avec les moyens d'aujourd'hui et c'est une réussite ! C'est moitié sérieux, moitié idiot avec un humour beauf parfaitement assumé. C'est un peu un délire à la Kung Fury, après c'est sûr qu'il faut apprécier le truc.
Gra'd amateur du jeu street fighter et enfant des années 1990, cette franchise évoque en moi nostalgie. des moments merveilleux passés avec mon frère, ma famille. Quelle surprise de voir à quel point le matériel de base a été détérioré, dévasté par l'hollywood de 2026. Le film est gênant, mauvais, le rythme est épouvantable.
le film n'arrive jamais à trouver son ton, touche toujours à côté, ne rentre jamais dans la nostalgie et reste en surface. on dirait un film de commande fait par des gens qui ne connaissent rien à l'univers des années 90, même le côté nanar est complètement raté. on dirait un vaste trip sous acide scénaristique entrecoupées de scènes de nu, de corps bodybuildé façon 2026 avec une esthétique lisse et un grain fade. Toutes les références et le fan service nous est balancé en plein visage, l'attrapera qui pourra. Pour les autres, ils doivent se contenter d'assister à un véritable naufrage.
le film n'arrive jamais à trouver son ton, touche toujours à côté, ne rentre jamais dans la nostalgie et reste en surface. on dirait un film de commande fait par des gens qui ne connaissent rien à l'univers des années 90, même le côté nanar est complètement raté. on dirait un vaste trip sous acide scénaristique entrecoupées de scènes de nu, de corps bodybuildé façon 2026 avec une esthétique lisse et un grain fade. Toutes les références et le fan service nous est balancé en plein visage, l'attrapera qui pourra. Pour les autres, ils doivent se contenter d'assister à un véritable naufrage.
Film complètement ennuyant , ken est un personnage qu'ils ont ridiculisé, les personnages sont mal choisis, le film avec JCVD a l'époque est 1000 fois mieux, j'hallucine je suis quelqu'un de très peu critique mais là je me suis même endormi tellement j'ai été déçu, je ne recommande absolument pas
Film le plus nul que je n’ai jamais vu. Je ne recommande surtout pas, je ne sais même pas comment j’ai fait pour rester toute la séance.
J'ai mis une étoile parce que c'est film, mais j'ai été très déçus car je voulais voir des combats. Je ne comprends pas pourquoi il ont construit un scénario autour de la préparation d'un tournois que l'on ne voit jamais. Les personnages ont une profondeur, vu le temps passé a en parler, mais le coeur d'un "street figther", c'est des scènes de combat et elles sont rapidement expédiés , coupés, et pas du tout mémorables.
On peut être décus d'un film street figther pour tout, mais pas pour cela.
On peut être décus d'un film street figther pour tout, mais pas pour cela.
Je ne m'attendais pas à un chef d'oeuvre, juste un bon moment. Je cherchais un nanard fun et nostalgique. Je l'ai eu pendant la première moitié du film et puis après l'ennui m'a gagné. J'ai trouvé la seconde partie longue et inutile. Pourquoi chercher à construire un scénario là où c'est inutile ? Donnez nous du pain et des jeux. De la baston et de la testostérone bien stylée. Malgré tout je garde le plaisir de tout le fan service déployé qui fait son effet, de la BO, de l'ambiance 90's et des scènes en animation superbement réalisées. S'il y a un épisode 2 je viendrais mais parce que j'aime vraiment la licence plus que la qualité du film en lui même.
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