1978. Didier Mathure, brillant ingénieur spatial, voit son rêve partir en fumée lorsque sa fusée explose au décollage. Il est immédiatement muté à la tête d’un bureau d’enquête spécialisé sur les ovnis géré par une équipe qui donne effectivement l'impression de vivre sur une autre planète...
Dans une ville de montagne dominée par un gigantesque barrage, plusieurs personnes d’âges et de milieux différents, toutes désorientées, cherchent à rentrer chez eux. Ils ne savent pas encore qu’ils sont morts depuis plusieurs années, qu’ils n’ont pas vieilli et que personne ne les attend.
Quand Issie, une Britannique de 14 ans, déménage dans la campagne néo-zélandaise, elle pense que sa vie est fichue. Alors que tout est sur le point de commencer... Kauri Point n’est pas une ville agricole ordinaire ; des choses étranges s’y trament. Avec l’apparition de Blaze, un cheval sauvage, mais surtout ses visions de Mystic, un esprit cheval mystérieux, la vie d’Issie va devenir bien plus intéressante que prévue.
Lorsque le père de Tinka décède accidentellement, la jeune elfe perd le droit d'accès au trône. Un jeu est organisé afin de désigner un régent. Les quatre régions du royaume présentent chacune un candidat.