Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
Embarquez dans le quotidien extraordinaire d’une enfant extra pas-ordinaire ! Zouk est une petite fille… mais une petite fille qui slalome entre les gratte-ciel sur son balai volant, qui se brosse les dents à la bave de crapaud, et qui peut transformer d’une formule magique son meilleur copain en tout ce qui lui passe par la tête. Car Zouk est une apprentie sorcière… et elle ne manque pas de caractère.
Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante, guide Pomme et Fix dans le Kidi-World, riche en aventures et en découvertes, en action et en humour, leur permettant d'obtenir des réponses à toutes leurs questions.
Mickey et ses amis (Minnie, Donald, Daisy, Dingo et Pluto) vivent des aventures extraordinaires dans un monde loufoque et imprévisible où tout est possible grâce à la magie Disney.
Les aventures de la première entreprise de construction entièrement canine au monde et du plus petit chiot de l'équipe, Phinny, un jeune corgi. Bien qu'il soit le plus petit, il prouve qu'il n'est pas nécessaire d'avoir de grandes pattes pour avoir de grands rêves ou de grandes idées.
Depuis 2021
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11 min
|Action,
Animation,
Comédie,
Dessin Animé
Il était une fois, Gus, un petit garçon qui voulait devenir un grand chevalier. Pardon, pas un grand chevalier, mais… LE PLUS GRAND chevalier de tout le royaume de Karamel, un royaume moyenâgeux, mais très moderne ! Armé de son épée rafale et de son bouclier overboard, monté sur son poneylectrique, Gus ne manque jamais une occasion de partir à l’aventure afin d’accomplir toutes ses missions. Le problème, le tout petit problème, c’est que Gus est un chevalier… minus !
Kenji Gion est un lycéen intrépide et fonceur. Lors de sa rentrée des classes, il choisit de rejoindre le club de rugby malgré sa petite taille. Loin d'être découragé par son 1m59, il va tout faire pour que son équipe devienne la meilleure.
Billy, qui a grandi dans le Far West, bercé par les récits captivants de son papa, s'entraîne pour vivre la plus grande des aventures sur ce terrain de jeux fabuleux qui lui tend les bras.
Dylan et Lisa n'en reviennet pas d'avoir été choisis par Lorenzo pour faire partie de l'aventure. Le magicien le plus connu du Monde et son neveu ont transformé leur ancien manoir en un camp d'été pour enseigner la magie.
Tout le monde aime Magoo ! Ce petit monsieur jovial et bienveillant est toujours prêt à filer un coup de main mais comme il ne sait pas qu'il a besoin de lunettes, il n'est jamais là où il croit être, confond les gens et sème la pagaille partout.
Maggie, Flo, Clive, Billy et John d'Œuf forment la Coop Troop, une bande hétéroclite d'anti-héros tous plus loufoques les uns que les autres. Ensemble, ils viennent en aide à d'autres animaux et les problèmes qu'ils rencontrent sont intimement liés à ceux auxquels les enfants sont confrontés : harcèlement, peurs, phobies, amitiés...Mais ils sont traités par le biais de l'humour avec une approche créative et délirante qui montre qu'il y a plus d'une façon d'aborder un problème.
Saviez-vous que, derrière un ballon de foot, des lunettes ou une cuillère, se cachent des trésors d’inventivité et des milliers d’années d’histoire ? Chaque épisode de cette nouvelle série se penche sur un objet, sa création et ses évolutions, à travers les âges et les civilisations.
Depuis 2017
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5 min
|Animation,
Comédie,
Dessin Animé
Junior, un jeune garçon de 10 ans sacrément débrouillard, vit en Afrique dans le quartier résidentiel de la grande ville de Mikako. Il y partage ses journées entre l'école et son QG où il retrouve toute sa bande de copains, dont Arthur, son meilleur ami. Toujours en quête d'une idée géniale pour arriver à ses fins, Junior vit ses aventures avec humour et enthousiasme.
Une adolescente orpheline qui n'a aucun souvenir de son passé découvre soudain qu'elle possède des capacités qui rivalisent avec les anciennes divinités de son peuple.