3Une jeune femme est recrutée comme agent secret pour être "piquée" dans l'esprit des personnes récemment décédées, utilisant leurs souvenirs pour enquêter sur des meurtres et déchiffrer des mystères qui autrement auraient disparus pour toujours.
A la suite de la disparition soudaine de sa femme, un agent du FBI voit ses recherches l'amener jusqu'à une unité spéciale et secrète du gouvernement, constituée pour traquer un autre genre de terroristes, des criminels venus d'un autre monde.
La Terre est un jour envahie par des extraterrestres, offrant une dernière chance aux terriens d'être sauvée. C'est comme ça qu'Ataru Moroboshi, un coureur de jupons raté se doit d'attraper les cornes de Lum, une de ces extraterrestres. Il finit, contre toute attente par réussir ce défi, rendant, au passage, la jeune extraterrestre folle de lui.
Kaname Sudo, un lycéen, accepte une mystérieuse invitation venant d'une application nommée "Darwin's Game." Malheureusement pour lui, le Darwin's Game est une arène urbaine où les participants sont interconnectés via un réseau social et s'affrontent dans des duels à mort.
Suite à un accident dans le laboratoire de leur lycée, Toby Johnson et Elizabeth Hawke se retrouvent avec ... des cerveaux de génies ! Dès lors, les ennuis commencent, surtout qu'Elizabeth ne supporte personne excepté Toby...
Yugi est un jeune lycéen timide, secret et foncièrement gentil. Trop gentil diront certains, mais certainement pas Joey, Tristan et Téa, ses meilleurs amis. Avec eux, il partage la passion d'un jeu de cartes : Le Duel de Monstres, créé par le mystérieux Maximilion Pégasus.
Pris dans une tempête cosmique à bord de son astronef, l'astronaute William "Buck" Rogers est cryogénisé. A son réveil, 500 ans plus tard, en l'an 2491, le monde n'est plus le même.