Les Bladers découvrent de nouveaux Beyblades aux pouvoirs inédits, des adversaires redoutables et des arènes de combat encore plus impressionnantes. Robin, un jeune blader, a connu l’espoir et le désespoir, et il ne se doute pas un seul instant qu’il est à un moment charnière de sa destinée. En quête de victoires, de gloire, et de ce mystérieux "x" (cette variable inconnue), il est déterminé à devenir le n°1 mondial de sa discipline. C’est une nouvelle ère qui s’ouvre pour les bladers du monde entier !
Elena, princesse adolescente courageuse et déterminée fut victime d'une terrible malédiction. Tout juste libérée, armée de son sceptre de lumière et aidée par ses amies et des créatures magiques, elle compte bien récupérer le trône qui lui revient.
Le Roi Démon, qui inspirait la crainte au monde entier, a été vaincu. Cependant, le nom et l’existence même du héros qui a accompli cet exploit restent un mystère. Maintenant que l’âge de la peur est révolu, une multitude de demidieux, tous plus puissants les uns que les autres, ont hérité du monde. Afin de déterminer lequel d’entre eux mérite d’obtenir le titre de « véritable héros », une grande bataille s’engage.
Chez la famille Igiby, le goût de l’aventure se transmet de génération en génération. Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli, partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, mais peuplé de créatures effrayantes comme des dragons de mers et des vaches dotées de crocs. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés, et ils auront bien besoin de leurs dons particuliers et de l’amour de leur mère et de leur grand-père, un ex-pirate, pour affronter les Fang, les méchants reptiles qui sèment la terreur dans leur village de Glipwood.
Dans leur petit magasin de photo, deux hommes utilisent un étrange pouvoir pour mener des enquêtes. Lu Guang et Cheng Xiaoshi entrent dans les souvenirs de leurs clients à travers leurs photos. Plongés dans le passé, ils tiennent l'avenir entre leurs mains. Mais les choses ne se passent pas toujours comme ils le souhaitent...
L'équipe de baseball du collège Takagi termine sa saison sans une seule victoire. Son lanceur, Eijun Sawamura, a à coeur de prendre sa revanche avec ses coéquipiers, une fois au lycée.
Mantos, jeune mante religieuse, rejoint la ville pour débuter sa carrière dans la police. Il se retrouve alors à devoir faire équipe avec la pire coéquipière possible, Chemou, une mouche dépressive et alcoolique ayant toujours travaillé seule.
Après avoir complété son avatar sur un site web douteux, Kaga est transporté dans un monde fantastique semblable à un jeu et renaît en tant qu’homme fort pouvant charmer les plus belles filles.