Kenichi Yamada, un gamer passionné, tombe par hasard sur un mystérieux jeu vidéo en ligne... Mais lorsqu'il choisit sans hésitation de mettre la difficulté au maximum, en "Hell mode", il se réincarne dans un autre monde sous les traits d'un fils de serf !
Au milieu des gratte-ciels, Yuri, une jeune lycéenne doit apprendre à survivre dans cet univers hostile afin de retrouver et tuer l'ennemi portant un " masque "...
Gawain Nanaumi est un élève de CE2 qui adore le baseball et aime faire voler les balles très haut. Un jour, il rencontre par hasard Kiria Nishino, une golfeuse professionnelle, et découvre que le golf lui permettrait d'envoyer ses balles plus loin qu'aucun autre sport.
Le jour de sa rentrée en deuxième année, Akihito Abikura découvre avec surprise que sa nouvelle professeure principale, Hiyori Hiwamura, surnommée la "Prof effrayante", a la réputation de lancer des malédictions à qui l'ennuie !
Quand Arc se réveille, il découvre qu'il a été transporté dans un autre monde dans le corps du personnage qu'il jouait dans un MMO. Avec son armure et son corps en forme de squelette, on le surnomme le Chevalier Squelette !
Quand une mystérieuse paire de belettes jette son dévolu sur une collection de quatre armes puissantes, Po doit quitter sa maison et s'associer à un chevalier anglais sans état d'âme nommé Wandering Blade. Ensemble, ces deux guerriers mal assortis se lancent dans une aventure épique pour trouver les armes magiques en premier et sauver le monde de la destruction...
Spin-off de la Paw Patrol, la Pat'Patrouille centré sur Rubble, le bulldog anglais qui utilise sa pelle tracteur pour certaines missions de creusement.
L'incroyable parcours des Younglings, de jeunes recrues entamant un long cheminement dans l'espoir de devenir un jour des chevaliers Jedi dignes de ce nom. Leur formation va les amener à se confronter à de multiples épreuves et découvrir des valeurs indispensables comme la compassion, l’autodiscipline, le travail d’équipe, la patience et l’amitié.
Amis d'enfance, Yukiya et Miku ont commencé depuis l’école primaire un « jeu de l'amour » où le premier qui admet être troublé a perdu. À présent au lycée, ils s'adonnent toujours à ce jeu en s’envoyant des « je t'aime ». Tandis que leurs cœurs sont plus proches que jamais, trouveront-ils enfin le courage de se déclarer ?
Shanghaï, années 1920, Sam Wing, 10 ans, (futur propriétaire du magasin M. Wing dans le film de 1984) rencontre le jeune Mogwai, Gizmo. Avec une jeune voleuse de rue nommée Elle, Sam et Gizmo font un voyage périlleux à travers la campagne chinoise, rencontrant, et parfois combattant, des monstres et des esprits du folklore chinois. Dans leur quête pour rendre Gizmo à sa famille et découvrir un trésor légendaire, ils sont poursuivis par un industriel avide de pouvoir et son armée croissante de Gremlins maléfiques.