Dans les lycées de Shadyside et Sunnyside, des adolescents font face à des phénomènes fantastiques, des échanges de corps et des mystères scolaires. L'intégralité des intrigues, liées aux personnages de Nova et Victor, se déroule exclusivement devant les casiers des élèves.
11 épisodes
Chaîne d'origine : Disney Channel US
Diffusée à partir de : 25 juillet 2026
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Pendant un bal de promo à Shadyside, Victor tente d'isoler Nova près de son casier pour lui faire une révélation importante, mais les interruptions incessantes de leurs amis retardent ses aveux.
Une rumeur se propage à toute vitesse dans les couloirs de Sunnyside et vire à la frénésie générale. Les guerriers Ray et Vargas tentent de préparer les autres élèves à la situation.
Une dispute entre Ray et Vera autour d'un cristal magique provoque accidentellement l'échange de leurs corps. Ils doivent solliciter l'aide de Nova pour retrouver leur apparence normale.
Après que Vera a malencontreusement perdu le rat de compagnie de la doyenne des vampires, elle s'associe à Vargas pour fouiller méthodiquement les casiers du lycée.
Vera sauve la vie de Ray. Ce dernier se jure alors de ne plus la quitter d'une semelle tant que sa dette ne sera pas remboursée, au grand dam de Vera qui n'a pas demandé une telle protection.
Victor offre par erreur le cadeau destiné à Nova à quelqu'un d'autre. Il entame une course contre la montre dans les couloirs pour le récupérer avant qu'elle ne s'en aperçoive.
Nommant Vera et Ray au nouveau conseil d'unification des Vampires et des Daywalkers, Vargas doit déployer des trésors de persuasion pour les convaincre de collaborer malgré leur passif d'ennemis.
L'inspecteur Vargas suspecte tout le monde dans les couloirs suite au vol de ses lunettes de soleil fétiches.
Ray découvre dans son casier une poupée mystique capable de contrôler ses faits et gestes. La situation s'envenime lorsque Vera met la main sur l'objet.
Une panne de courant totale plonge le lycée de Shadyside dans le noir. Persuadé qu'une menace rôde dans l'obscurité pour le surprendre, Ray tente de survivre à sa propre panique.
En voulant tester un nouveau gadget, Ray efface accidentellement la mémoire de Vargas. Il doit s'allier en urgence avec Victor pour essayer de le ramener à la normale.

