78 épisodes
Chaîne d'origine : Canal + Family
Diffusée à partir de : 2019
Comme Marina rêve de prendre le large, Zig lui trouve un gigantesque paquebot de croisière pour elle et tous les plagistes ! Et quand le bateau est au bord du naufrage, et Zig et Sharko trop occupés à se chamailler, qui vient à la rescousse ?
Zig se déguise en bébé pour se faire adopter par Marina. Et comme elle est occupée, c'est Sharko qui joue les nounous à contre cœur. Le requin finit par s'attacher au " nourrisson " et tombe des nues lorsqu'il découvre sa vraie identité !
Lorsque Marina remplace l'infirmière du bateau, Zig fait mine d'être blessé pour être seul avec elle à l'infirmerie, mais Sharko n'est pas dupe et fait de même ! La sirène ne sait plus où donner de la tête face à ces frères ennemis à soigner...
Quand l'alarme sonne par erreur, c'est la panique sur le bateau ! Sharko organise alors une formation sur la sécurité ! Mais Marina ne le prend pas au sérieux et Zig sabote les cours de sauvetage du squale pour s'emparer de la sirène...
Une énorme tempête secoue le bateau. Sharko a le mal de mer et Marina doit braver les éléments pour secourir les passagers. Zig profite de la faiblesse du squale pour approcher la sirène... Jusqu'à ce que les deux ennemis aient à s'unir pour la sauver !
Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une fausse carte au trésor piégée... Nos héros découvrent par hasard un vrai galion à l'intérieur du navire et doivent éviter que la malédiction du pirate ne s'abatte sur eux !
Sharko est devenu l'idole d'un petit espadon. Le petit poisson veut tout faire comme lui. D'abord fier de son statut, Sharko se rend vite compte qu'un fan peut être très embarrassant... Zig profite de la situation pour éloigner Sharko de Marina !
Sharko est nostalgique de l'océan. Il est comblé quand le bateau coule et que tout le monde se retrouve au fond de l'eau ! Mais Marina veut réparer le bateau et repartir au plus vite... Zig profite de la discorde pour essayer de manger la sirène !
La nuit tout le monde dort... ou presque ! Zig entend profiter du sommeil de Marina et tout tenter pour la croquer. Sharko passe alors une nuit plus qu'agitée à veiller sur le sommeil de la sirène en mettant un terme aux tentatives de la hyène.
Marina veut jouer à colin-maillard et se retrouve les yeux bandés, Sharko doit l'aider à éviter les pièges de Zig sans se laisser attraper. Quand c'est à Sharko d'être colin-maillard, il doit utiliser tous ses sens pour éviter que Zig mange Marina !
Sharko se met au jardinage et Marina concocte des engrais pour l'aider. A la suite d'un malencontreux incident, un très bon engrais se renverse sur la petite plante carnivore de Bernie, qui attaque tout le bateau.
Lors d'une escale, Sharko jette ses déchets partout et salit la plage. Furieuse, Marina lui fait tout nettoyer et l'initie à l'écologie. Sharko s'y colle malgré lui et Zig est ravi d'avoir découvert un sujet de discorde entre la sirène et le requin !
Après une course poursuite effrénée, Zig et Sharko se trouvent coincés dans la chambre froide des cuisines du bateau. Ils vont devoir mettre de côté leurs différences et se serrer les coudes pour sortir de là...
Lors d'une escale sur la banquise, Marina se lie d'amitié avec un pingouin. Zig profite du peu de dextérité de Sharko dans la neige pour attraper la sirène... Heureusement l'ami pingouin est là pour la sauver...ou pas ?
A la suite d'une course poursuite, Zig, Sharko et Marina atterrissent dans le dédale de couloirs et de tuyaux de la salle des machines. Zig essaie d'enlever Marina pendant que Sharko, le nez dans la carte, cherche désespérément où est la sortie.
Marina a un gros morceau de persil coincé entre les dents. Dégouté par ce persil, Sharko détourne le regard. Il essaie tout de même de le dire à Marina qui ne comprend pas le problème. Zig profite de cette diversion persillée pour enlever la sirène.
Olga la terrible Viking est tombée follement amoureuse de Zig. Il est bien content qu'elle le défende face à Sharko, mais bien moins content lorsqu'elle l'éloigne de Marina... En effet Olga prend la sirène pour une rivale...
Marina et Sharko jouent à cache-cache, mais la sirène ne sait pas vraiment se cacher ! Zig décide de l'aider, Sharko n'est pas dupe... et à force de garder un œil sur la hyène, le requin perd Marina de vue. Zig non plus ne sait pas où elle est...
Des rats envahissent le navire. Sharko voudrait bien aider Marina à s'en débarrasser mais il a une peur bleue des rongeurs ! Zig va bien sûr en profiter... Le requin parviendra-t-il à surmonter sa phobie et trouver un moyen de faire fuir les rats ?
Voyant que Sharko n'aime pas les "farces et attrapes", Marina s'allie avec Zig et Bernie pour le dérider. Les deux frères en profitent pour neutraliser le squale en détournant les gags. Mais Sharko est-il vraiment le seul à ne pas avoir d'humour ?
Sharko a une passion secrète : la natation synchronisée. Marina met tout en œuvre pour le transformer en star de la piscine. Zig trouve le squale ridicule et est ravi de découvrir que la moquerie est une arme puissante contre le requin !
Sharko a mis son plus beau costume pour son dîner en amoureux avec Marina. Zig échafaude alors un plan pour salir le requin et l'envoyer à la buanderie laver son costume toutes les cinq minutes. La hyène en profite évidemment pour approcher Marina !
La bande dont Sharko était le chef dans sa jeunesse monte à bord du bateau. Sharko est ravi des retrouvailles mais Marina voit ces nouveaux arrivants d'un très mauvais œil. Zig a bien l'intention de profiter de cette situation pour croquer la sirène.
Hadès s'ennuie ferme tout seul sur l'île. Il décide de rendre visite à nos héros ! Mais ces derniers n'ont aucune envie de traîner avec lui. Une fois n'est pas coutume, Marina, Zig et Sharko devront s'allier pour se débarrasser de cet invité surprise.
Marina a une nouvelle passion : les robots géants. Zig se dit qu'avec une tenue de robot, il pourra battre Sharko facilement. Le squale n'a aucun problème à démonter robot-Zig... Jusqu'au moment où Zig se pointe avec une véritable armure de robot !
Marina commande un robot à tout faire mais elle reçoit une bien étrange machine bricolée par Bernie...guidée par Zig de l'intérieur. La sirène est ravie mais Sharko, lui, ne comprend pas pourquoi le robot n'arrête pas de bugger quand il s'en sert...
Il fait très chaud, il n'y a plus d'eau sur le bateau ni même dans la mer, c'est la catastrophe. La sirène et ses amis partent en expédition pour remonter jusqu'à la source tarie et comprendre ce qui s'est passé.
Marina lit un conte de fée où une grenouille se change en prince charmant quand on l'embrasse et elle y croit dur comme fer. Zig se déguise illico en grenouille pour l'attirer dans ses pièges mais il récolte surtout la jalousie et la colère de Sharko.
En allant se chercher une glace Bernie se désespère d'être si petit dans ce monde de géants : personne ne le voit. Pour qu'on le remarque enfin, il décide de changer de coquille pour quelque chose de plus voyant ! Mais rien ne se passe comme prévu !
Lorsque le paquebot passe au large de l'île aux Sirènes, Sharko est attiré par les sirènes maléfiques. Heureusement Marina est là pour le sauver mais Zig donne un petit coup de pouce aux sirènes histoire de pouvoir enfin bouloter Marina.
Bernie organise un atelier peinture pour permettre à Zig de s'approcher de Marina. Sharko les rejoint pour garder un œil sur la hyène. Marina est contente d'être avec ses amis mais est très vite frustrée de découvrir qu'ils dessinent mieux qu'elle...
Un célèbre acteur dont Sharko et Marina sont fans vient séjourner sur le bateau. Lorsque Zig découvre que la star porte un masque qui le rend beau et fort, il compte bien s'en servir pour attirer et manger la sirène. Mais Sharko n'est pas dupe !
C'est Noël ! Zig se déguise en Père Noël pour croquer Marina, mais Sharko n'est pas dupe et se débarrasse de Zig / Père Noël. La sirène oblige alors le squale à remplacer Zig... mais il préfère de loin veiller sur sa sirène que de jouer les Pères Noël.
Dans le restaurant du bateau, Sharko prépare un dîner romantique pour Marina, mais il doit surveiller Zig pour éviter que la sirène ne serve de festin à la hyène. Sharko fait attendre Marina qui a faim, tellement faim qu'elle mangerait même une hyène...
Lorsque Marina prend soin d'une petite mouette blessée, Sharko découvre qu'il est allergique à ses plumes ! Zig va bien sûr en profiter pour déplumer l'oiseau afin d'éloigner Sharko de la sirène. En voilà une occasion rêvée pour s'emparer de Marina !
Marina est accro à un jeu de réalité virtuelle et délaisse Sharko. Zig va essayer de tirer parti de la situation... En voulant aider la sirène, c'est le requin qui se retrouve bientôt sous l'emprise du casque addictif...
Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe. Mais avec l'aide involontaire de Zig, il va révéler son vrai talent lors du concert !
Lorsque Bernie prend Zig en photo avec un étrange appareil, l'ombre de la hyène prend vie ! Complètement indépendante de Zig, cette créature se révèlera être une précieuse alliée pour lui et un réel problème pour Sharko !
Un nouveau requin, grand, beau et fort est à bord ! Une compétition, née d'une vieille rivalité, s'installe bientôt entre Sharko et Sharky. Mais quand Marina est en danger, les deux squales se réconcilient et font bloc contre Zig pour la secourir.
Lors d'une escale sur la banquise, Sharko pense partager un moment romantique avec Marina en l'invitant à danser en duo sur la glace. Mais le requin se révèle être un piètre patineur et Zig un as de la patinoire...
Un mime se sert de Sharko pour faire la publicité de son spectacle. Très agacé par ces imitations incessantes, Sharko finit par assommer le mime par mégarde... Il doit alors remplacer le mime et assurer le spectacle avec Zig comme partenaire !
Sharko est accroc au téléphone portable de Marina. Zig et Bernie lui en commandent un, histoire de boulotter Marina tranquillement. Conquis par son " précieux " portable, le requin devra pourtant faire un choix : son portable ou la belle sirène.
Zig et Bernie trouvent une caisse remplie de bananes dans la cale du bateau... Voilà l'accessoire parfait pour tendre des pièges toujours plus glissants à Sharko ! Il a intérêt à être vigilant avant de poser le moindre doigt de pied sur le pont.
Sharko attend avec impatience le bal du paquebot pour enfin danser le tango avec Marina... Mais c'est sans compter sur Zig. La hyène profite de la fête et use des chorégraphies les plus farfelues pour s'approcher de la sirène ni vu ni connu...
Une voyante voit dans sa boule de cristal que Zig mangera Marina avant la fin de la journée... Sharko est sceptique jusqu'au moment où il voit ses autres prédictions se réaliser. Réussira-t-il à changer son destin ?
En découvrant la salle de jeux d'arcade du bateau, Sharko redevient accro aux jeux vidéo et délaisse Marina. Quand la sirène prend Zig comme partenaire de jeu, Sharko doit choisir entre la sirène et atteindre un score mythique à son jeu favori.
Sharko aimerait reproduire la scène romantique du film "Titanic" avec Marina sur le pont du bateau tandis que Zig et Bernie préfèrent rejouer la scène du naufrage et profiter du chaos pour attraper la sirène...
Poséidon est à la recherche du fiancé idéal pour sa fille et Zig se déguise en jeune prince triton dans l'espoir que le roi des mers l'aide à s'approcher de la sirène. C'est sans compter sur Sharko... et Marina, qui n'a aucune envie de se marier !