Ville de Mikadoshi, population : 280 000 habitants. Un jour, un portail vers un univers parallèle s'est ouvert dans cette ville. Les frontaliers, envahisseurs venus de l'autre dimension, ravagent tout sur leur passage et sèment le chaos dans la ville où se trouve le portail. Cet autre monde dispose de technologies différentes et évoluées, laissant celle de la Terre sans effet.
73 épisodes
Chaîne d'origine : TV Asahi
Diffusée à partir de : 5 octobre 2014
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Quatre ans après l’apparition des Neighbors à Mikado, la vie a presque repris son cours normal grâce à l’action du Border. C'est dans ce contexte que Yûma arrive dans la ville et vit sa première expérience au Japon.
Osamu et Yûma ne s’attardent pas dans le périmètre de sécurité, là où ce dernier a terrassé le soldat-trion. Le Border retrouve sa carcasse, sans comprendre comment cette menace a pu être écartée sans l’intervention d’un de ses agents…
Deux Neighbors ont outrepassé le système de guidage du Border et fait irruption hors du périmètre de sécurité. Osamu ne peut se résoudre à voir ses camarades se faire massacrer en attendant les agents titulaires, et va les défendre malgré les mises en garde de Yûma.
Si la décision d’Osamu d’activer son Trigger a permis de sauver les élèves du collège, ce choix à l’encontre des règles du Border est aussi critiqué par certains. Ai Kitora, une des stars de l’unité Arashiyama, estime qu’il mérite une sanction sévère et le suit jusqu’au QG.
L’apparition anormale de l’Ilgar dans la zone urbaine est maîtrisée par les efforts de Kitora et Yûma, tandis qu’Osamu se rend utile en venant au secours des habitants coincés sous les décombres. Ceci pourrait jouer en sa faveur lors de la réunion du Border qui doit décider de son sort.
Le Border se reconcentre sur le fléau qui s’abat sur Mikado : les portails anormaux qui apparaissent dans la zone urbaine et entraînent de lourds dégâts. C’est la combinaison inattendue du Side Effect de Jin et des connaissances de Replica qui va permettre de tirer cette affaire au clair.
Une fois Chika tirée d’affaire dans le périmètre de sécurité, Osamu demande à Yûma de l’éclairer sur le problème qui le travaille depuis des années : la raison pour laquelle son amie est visée par les Neighbors si fréquemment. Par chance, le petit Neighbor fait vite le lien avec les trions.
Envoyée par le commandant en chef Kido afin d’obtenir le Black Trigger de Yûma, l’unité Miwa semble mettre le jeune Neighbor dans une situation délicate. D’après Replica, sa force lui permettrait pourtant de terrasser les agents de classe A : s’il reste sur la défensive, c’est donc pour une raison précise.
Malgré son rapport visant à innocenter Yûma, l’agent de classe S Jin se retrouve forcé à s’emparer du Black Trigger du jeune garçon, et essaie d’échapper à cette obligation d’une façon détournée. Pendant ce temps, Chika demande des précisions quant aux motivations des soldats-trions.
Afin que le Border décide de passer l’éponge sur l’élimination de Yûma, Jin propose à ce dernier de rejoindre l'agence. Ce faisant, il ne tomberait pas pour autant sous le joug du quartier général : en effet, l’idée est de l’intégrer à la branche Tamakoma, là où exerce l’agent de classe S. Leur visite de la base met en évidence son excentricité…
Malgré l’invitation de Jin, Yûma a préféré ne pas intégrer la branche Tamakoma. Plus rien ne le force réellement à rester dans ce monde, dans lequel il ne se voit pas s’éterniser. Replica décide alors de conter à Osamu l’histoire du jeune Neighbor, bouleversée par la guerre dans l’État de Karwaria qui a entraîné la mort de son père.
L’unité des trois jeunes est désormais formée et prête à atteindre son objectif : la classe A du Border, qui leur permettra ensuite d’intégrer le corps expéditionnaire. En dépit de leur motivation, Yûma, Chika et Osamu sont obligés d’attendre leur enrôlement officiel pour tenter de monter en grade, et en profitent pour commencer leur entraînement.
La toute nouvelle unité de la Tamakoma s’habitue à la vie à la base, égayée par les personnalités hautes en couleur de ses agents. Ils sont toutefois surveillés de près par les unités du QG : en effet, Kido désire toujours obtenir le Black Trigger de Yûma, et déploie ses meilleures troupes pour y parvenir.
L’élite du QG du Border, envoyée pour obtenir le Black Trigger, voit sa route barrée par Jin et l’unité Arashiyama. Le combat pour avancer jusqu’à la Tamakoma s’annonce ardu, tant le Side Effect de Jin lui permet d’anticiper leurs attaques et stratégies…
Contraint d’utiliser son Black Trigger pour venir à bout de ses opposants, Jin renvoie plusieurs agents au QG. Or, l’épée ne possède qu’un nombre d’attaques limité, ce sur quoi les unités d’élite comptent pour renverser la situation. L’unité Arashiyama rencontre aussi des difficultés pour ralentir le reste des classe A…
La lutte interne entre le QG et l’alliance de Jin et de l’unité Arashiyama touche à sa fin. Son résultat conduit à une réunion entre les dirigeants du Border, lors de laquelle le porteur du Fûjin va proposer un accord des plus étonnants.
En échange du Black Trigger de Jin, Yûma a pu officiellement rejoindre le Border et devenir agent de classe C aux côtés de Chika. Effectuant leurs premiers pas, ils découvrent ce qui les attend et parviennent déjà à se faire remarquer…
Le capitaine de l’unité nº 3 de classe A a défié Osamu en duel, mais est rapidement déçu par sa performance qu’il ne trouve pas digne du sacrifice de Jin. Malgré l’évidente différence de niveau et d’expérience, le classe B, qui mesure le poids des actes de Jin, ne se laisse pas abattre si facilement.
Yûma continue à briller aux entraînements, mais se rend compte qu'un long chemin l'attend avant d'atteindre la classe B s'il compte uniquement sur cet apport de points. L'heure est alors aux matchs de classe de toute part, y compris du côté d'Osamu qui est encore une fois provoqué en duel.
Deuxième round pour Shun Midorikawa, désormais aux prises avec Yûma. Le garçon aux cheveux blancs est bien décidé à remettre le classe A à sa place… mais le début du match semble pourtant bien mal engagé. Serait-ce le premier véritable accroc qu’il rencontre depuis son arrivée dans le monde humain ?
Deuxième round pour Shun Midorikawa, désormais aux prises avec Yûma. Le garçon aux cheveux blancs est bien décidé à remettre le classe A à sa place… mais le début du match semble pourtant bien mal engagé. Serait-ce le premier véritable accroc qu’il rencontre depuis son arrivée dans le monde humain ?
La seconde invasion de grande envergure est lancée contre la ville de Mikado. Aux commandes, la plus grande dictature militaire de Neighborhood : le pays des dieux, Aftokrator. La bataille commence comme l’a prévu le Border, qui contient les portails dans le périmètre de sécurité… jusqu’à l’arrivée de soldats-trions d’un nouveau genre.
La situation se renverse : le Border est désormais dépassé par les tentatives de capture des Rabits et la progression des groupes de soldats-trions, en route vers les zones urbaines. Le directeur Shinoda regroupe les classe B pour anéantir ces troupeaux, condamnant ainsi certaines régions à être protégées plus tardivement…
Avec l’accord du directeur Shinoda, Osamu et Kitora se mettent en route vers le sud-ouest, où de nombreux civils n’ont pas encore été évacués et où Chika se trouve également. Sur le chemin, Replica explique qu’il ne trouve pas les choix stratégiques d’Aftokrator cohérents. Quel dessein se cache derrière ces attaques irrégulières ?
Kitora a été prise au dépourvu par les Rabits, qui l’ont transformée et capturée. Sans le talent de la classe A, la situation empire et ce sont Chika et Osamu qui menacent d’être dépassés à leur tour. Heureusement, la jeune fille se ressaisit à temps, tandis que les autres membres de leur branche sont en route pour les assister.
En s’appuyant sur le Side Effect de Kikuchihara, l’unité Kazama affronte Enedora, un des Neighbors humanoïdes d’Aftokrator. Ce dernier va cependant se révéler être un trop gros morceau pour l’une des meilleures unités du Border…
Les Neighbors d’Aftokrator mettent à mal le Border. Après la retraite de l’unité Kazama, la Tamakoma doit défaire Ranbanein.
Reiji doit gagner du temps pour permettre à l’unité d’Osamu de rentrer à la base. Alors qu’il fait jeu égal avec Hyuse, Viza s’en mêle et utilise Organon, un trésor national d’Aftokrator…
Le commandant Rindô arrive en retard à la base de la Tamakoma et demande un récapitulatif des événements à Usami. De leur côté, Jin et Yûma séparent les deux adversaires pour tenter de rediriger le futur…
Pendant que Viza et Hyuse sont occupés par Yûma et Jin, le général ennemi décide de prendre les choses en main. Son Black Trigger, Alektor, peut transformer en cube tout corps trionique qu’il touche…
Osamu est contraint de se replier pour sauver Chika. Alors que des Rabits lui barrent la route, Replica vient à sa rescousse. Pendant ce temps, au QG, Shinoda est sur le point d’entrer dans l’arène…
Malgré l’intervention du directeur Shinoda, le QG reste menacé. Cependant, l’assurance d’Enedora pourrait causer sa perte, alors que son propre camp ne semble pas disposé à assurer sa survie…
Pour sauver Chika, Osamu doit atteindre le QG du Border. Pour lui permettre de s’enfuir, Torimaru active son mode Geist afin de se battre à armes égales avec Hyrein, le général d’Aftokrator.
Hyrein et Miwa se livrent un duel acharné. À quelques pas, Osamu doit repousser les assauts de Mira, qui cherche à l’empêcher d’atteindre le QG et de sauver Chika.
Quelques pas séparent Osamu de la base, mais Hyrein est prêt à se dresser sur son chemin. La porte du QG est toujours bloquée, mais Replica a une idée derrière la tête… qui pourrait demander un sacrifice considérable à nos héros.
L’invasion des Neighbors d’Aftokrator repoussée, l’heure est à panser les blessures. Les effectifs du Border sont durement touchés, Osamu est toujours à l’hôpital… et l’un comme l’autre ne sont pas au bout de leurs surprises.
Osamu est enfin réveillé. Usami l’informe des récompenses attribuées après l’opération de défense contre l’invasion d’Aftokrator. Le Border semble lui avoir préparé deux surprises, qui ne seront pas tout à fait du même acabit…
Osamu répond aux questions orientées des journalistes durant une conférence de presse très tendue. Après cette épreuve, il est temps pour la 2e unité de la Tamakoma d’entrer en scène durant les matchs de classe. Yûma, Chika et Osamu pourraient réserver des petites surprises à leurs adversaires...
Pour préparer leur prochain match de classe, Yûma, Osamu et Chika vont se renseigner sur leurs adversaires : les unités Suwa et Arafune. Mais avant ça, une petite surprise les attend à la base de la Tamakoma.
Après avoir brillamment remporté son premier match, la deuxième unité de la Tamakoma affronte les unités Suwa et Arafune. Cerise sur le gâteau : la convalescence d’Osamu est terminée, et l’équipe est au complet !
L’unité Mikumo affronte les unités Suwa et Arafune sur un terrain qui avantage cette dernière. Cependant, c’est bien la 2e unité de la Tamakoma qui est à l’origine du choix du terrain. Pourquoi Osamu a-t-il choisi de prendre ce risque ?
La stratégie d’Osamu a payé, et l’unité Mikumo remporte son 2e match de classe. Le prochain l’opposera à l’unité Nasu et à l’équipe Suzunari–1. Au sein de cette dernière se trouve le redoutable Kô Murakami, qui pourrait donner du fil à retordre à Kuga…
Au cours des matchs de classe B, c’est l’unité la moins bien classée qui choisit le terrain sur lequel se déroulera la rencontre. Forêt, zone urbaine, zone aquatique… Nul ne connaît à l’avance le choix que fera l’unité Nasu, mais il pourrait déterminer les chances de victoire de la Tamakoma-2.
Le coup d’envoi du troisième match de la Tamakoma–2 est donné ! Les trois unités se retrouvent divisées entre les zones est et ouest du terrain, séparées par le fleuve sur lequel a choisi de miser l’unité Nasu. Les conditions sont réunies pour qu’elles gagnent les points qu’elles convoitent tant…
Ces matchs de classe semblent bien être les derniers pour l’unité Nasu. Animées par la rage de vaincre, elles tentent par tous les moyens d’arracher des points à la Suzunari–1 et à la Tamakoma–2. Yûma est aux prises avec Kumagai et Murakami, mais la sniper de l’unité Nasu veille au grain et profitera de la moindre occasion…
Kuga et Murakami se font face, prêts à se livrer un intense duel d’attackers. Le membre de la Tamakoma–2 prendra-t-il sa revanche sur l’homme fort de la Suzunari–1 ?
Le match entre la Suzunari–1, la Tamakoma–2 et l’unité Nasu s’est achevé. Les commentateurs l’analysent et livrent leurs impressions sur les choix tactiques des capitaines.
La Tamakoma–2 a remporté son 3e match de classe grâce au plan d’Osamu, mais le capitaine de l’unité Mikumo est complexé par sa faiblesse au combat, qu’il ne parvient pas à atténuer.
Osamu, Chika et Yûma partent s’entraîner à Shizuka avant leur prochain match de classe. Leur entraînement de routine va cependant se transformer en une véritable aventure après une rencontre très inattendue…
Chika est en danger de mort à cause de sa naïveté. Elle ne doit sa survie qu’au bon vouloir de Xeno, un Neighbor qui a fui le monde d’Elgatès en compagnie de Lilith. Cependant, les poursuivants du duo se rapprochent dangereusement…
Yûma, Osamu et Chika apprennent à connaître Lilith et Xeno, qui fuient un mystérieux agresseur. Osamu et Xeno combattent en duel pour faire parler ce dernier, mais ils sont interrompus par une attaque-surprise…
Cachée toute la journée, Lilith semble s’ennuyer ferme. Chika le remarque et demande à Osamu et Yûma s’il est possible de l’emmener faire du shopping.
Les escarmouches ne semblent pas limitées à Mikado et Shizuka. Dans une ville voisine, l’unité Miwa se retrouve par hasard aux prises avec d’étranges soldats-trions qui peuvent se régénérer.
L’attaque sur les tours Tamaga n’était en fait que la première phrase d’un plan plus global. Gieve semble s’être décidé à sérieusement montrer les crocs, et sa prochaine offensive amorcera le début d’un grand péril pour Xeno et Lilith…
Osamu et Xeno sont pris au piège dans un cube qui réfléchit les trions ! Arashiyama arrive pile à temps pour empêcher Kitora de subir le même sort, mais parviendront-ils à vaincre Gieve avant que le Neighbor géant n’explose ?
La Tamakoma–2, Lilith et Xeno vont s’entraîner dans un parc aquatique. Cependant, Gieve et Charon leur tendent un piège. Dos au mur, Lilith finit par révéler son vrai visage…
Gieve et Charon prennent Osamu en otage et battent en retraite. Lilith s’effondre alors, ce qui va conduire Xeno à révéler leur passé à Yûma et Chika.
Yûma, Chika et Xeno se rendent à la carrière désaffectée de Shizuka afin de porter secours à Osamu. Ils tombent droit dans un piège, et Yûma est séparé de ses compagnons…
Le piège tendu par Gieve s’étant refermé sur Yûma, il doit l’affronter seul. Son ennemi a cependant d’autres tours dans son sac : des soldats-trions inconnus au bataillon et… un Black Trigger. Yûma parviendra-t-il à se défaire de ce redoutable adversaire ?
La Tamakoma–1 et la Tamakoma–2 en mission à Shizuka, la branche est vulnérable. Vulnérable ? Non. Un irréductible agent du Border, Yôtarô Rindô, s’efforce encore et toujours de la protéger…
Un État vagabond approche. Lilith et Xeno pourront prendre la fuite dans une petite journée. Gieve et Charon, pressés par le temps, attaquent les locaux de la Tamakoma à Shizuka, mais la situation ne va pas tourner à l’avantage de Gieve…
Charon met à exécution son plan machiavélique, révélant la véritable nature de Gieve. Un événement pour le moins imprévu sauve néanmoins la mise à la Tamakoma, mais Charon compte bien revenir à la charge.
Gieve s’est transformé en un monstrueux soldat-trion après avoir absorbé Lilith. La Tamakoma va devoir déployer des trésors d’ingéniosité pour permettre à leurs deux amis de repartir sains et saufs de la Terre.
Osamu passe en revue les matchs de classe de la Tamakoma–2 avec Karasuma et Konami. Ensuite, lui, Yûma et Rindô accompagnent un curieux prisonnier au QG du Border…
Le Border a trouvé un moyen d’interroger Enedora, l’un des quatre utilisateurs de Black Triggers pendant l’attaque d’Aftokrator. Le Side Effect de Kuga sera bien utile à Kinuta, qui cherche à s’assurer de ne pas être mené en bateau.
Le prochain match de classe de la Tamakoma–2 approche. Elle va notamment devoir affronter les unités Ninomiya et Kageura. Osamu, Yûma et Chika apprendront vite que leurs membres semblent tous aussi excentriques les uns que les autres…
Le temps passe et le prochain match de classe de la Tamakoma–2 est sur le point de commencer. Pendant que les équipes fignolent leurs stratégies, Osamu cherche toujours à s’améliorer pour aider sa propre unité.
Le match de classe de la 1re poule commence ! Les différentes unités cherchent à se rejoindre, mais d’entrée de jeu, la situation va se compliquer pour la Tamakoma.
La technique d’Azuma, le premier sniper du Border, a été fatale à Osamu. Le jeune homme est éliminé d’entrée de jeu. Sans leur capitaine, Yûma et Chika pourront-ils retourner la situation en faveur de la Tamakoma–2 ?
Le duel entre Kageura et Yûma tourne rapidement court à cause de Ninomiya. Une réflexion de Kazama, qui analyse le match, pousse Osamu à se remettre en question. Le temps pressant pour Yûma, le capitaine de la Tamakoma–2 doit rapidement faire progresser son équipe…
Osamu propose à Jin d’intégrer la Tamakoma–2, mais la crème de l’élite doit refuser parce qu’une mission très particulière occupe tout son temps. Avant de quitter Osamu, il lui indique cependant qu’une autre personne serait encore plus apte que lui à rejoindre l’unité…
Osamu questionne Enedora au sujet de Hyuse. Le Neighbor lui révèle qu’une lutte d’influence se déroule en Aftokrator, et que l’abandon de Hyuse sur Terre pourrait ne pas être le fruit du hasard.
Osamu et Chika apprennent chacun leur tour de nouvelles techniques, qui leur permettront d’être plus utiles à la Tamakoma–2 en match de classe. Toujours sous le feu des projecteurs, ils entament un nouveau combat contre d’autres classe B, mais l’orage approche à l’extérieur du QG…