Tatsuya Yoigoshi est un lycéen et ancien joueur de football qui déteste le sport. Un jour, il est invité à rejoindre une équipe de kabaddi. Au début, il se moque de ce sport mais devient intéressé après avoir regardé un match.
12 épisodes
Chaîne d'origine : TV Tokyo
Diffusée à partir de : 2 avril 2021
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Yoigoshi est un lycéen atypique d'une carrure très sportive, mais qui déteste le sport à cause de son aversion pour le contact. Les clubs tentent désespérément de le recruter, en vain. Mais un jour, un jeune de seconde l'aborde pour le club de kabaddi, un obscur sport de contact du sous-continent indien, avec une offre qu'il ne saura pas refuser.
Yoigoshi continue son apprentissage au club de kabaddi qu'il a récemment rejoint. Face à des coéquipiers aguerris, il tente lui-même de trouver des parades aux stratégies propres au kabaddi. Ses camarades l'emmènent au magasin de sport, où il fait face au regard moqueur des joueurs du club de basket.
Face au tandem des première, Yoigoshi et Azemichi se prennent un échec cuisant à l'entraînement. À cause de ses antécédents négatifs avec le football, Yoigoshi peine à s'engager pleinement dans son nouveau sport, mais l'amitié et la coopération du kabaddi lui présentent un horizon qu'il n'a jamais connu autrefois.
Yoigoshi tente de s'améliorer en travaillant ses points faibles. Lors d'un entraînement, il fait la connaissance d'un ancien membre pourtant chétif et faible. Mais les apparences sont trompeuses, et Yoigoshi cherche à se mesurer à lui.
L'équipe de Nôkin se prépare à disputer son premier match contre l'équipe du lycée Sôwa. Parmi leurs adversaires se trouvent un nouvel attaquant ex-champion de natation extrêmement rapide, ainsi qu'un joueur de l'équipe nationale du Japon. Ôjô va coacher Yoigoshi, qui compte bien se donner à fond et entamer cette rencontre avec toutes les cartes en main.
Nôkin lutte pour revenir au score, mais les joueurs de Sôwa étant extrêmement complets, l'écart se creuse au fil de la première mi-temps. Masato fait sa rentrée et retrouve un ancien camarade de jeu qui souhaite prendre sa revanche.
La deuxième mi-temps débute après un début de match sur un rythme effréné. L'écart de score semble se réduire, mais Sôwa parvient toujours à reprendre le dessus. Yoigoshi, habitué à la victoire facile, se retrouve pour la première fois en difficulté. Le président Masato tire sur la corde, quitte à mettre sa santé en jeu et risquer une blessure.
Le club de kabaddi compte trois nouvelles recrues, curieuses après avoir assisté au dernier match. Au rendez-vous, un vieil admirateur de Yoigoshi, un garçon au look efféminé et un ancien sumotori. Yoigoshi devra assurer leur formation et les faire passer par les mêmes étapes qu'il a lui-même passées quelques mois plus tôt.
Misumi se remémore son année de seconde et ses débuts au kabaddi, ainsi que sa rencontre avec Date, son coéquipier fétiche. Les joueurs de Nôkin préparent un plan pour venir à bout du jeu de Masato.
Les redoutables joueurs du lycée Saitama Kôyô montrent l'exemple, tandis que la tension monte entre Ôjô et son ancien apprenti, Sakura. Yoigoshi confirme ses talents innés par sa créativité lors de ses interventions, mais l'équipe de Nôkin doit fournir un effort supplémentaire pour espérer égaler ses adversaires.
Sakura, le joueur vedette de Kôyô, déploie toute l'étendue de son talent face à une équipe de Nôkin en grande difficulté. Les personnalités s'individualisent et trouvent dans l'échec de Nôkin leurs propres ambitions mises à mal.
La rencontre approche de la fin, et Kôyô domine toujours. Un immense effort collectif de Nôkin va tenter d'entraver le jeu de Sakura, qui semble inarrêtable.

