C’est mauvais. C’est vraiment mauvais.
Je suis fan de la première heure des jeux, et pourtant j'avais beaucoup aimé la première saison. La raison était simple : malgré mon amour pour l'œuvre originale, j'avais conscience que les jeux DmC n’offraient pas une trame suffisamment solide et intéressante pour en faire une série directement copiée. D'où l'intérêt d’une adaptation, laquelle ne doit pas être une redite exacte du matériau originel, mais plutôt une œuvre avec sa propre existence dont le but est de respecter l'esprit des jeux et les codes de l'univers.
La première saison fut ainsi un pari réussi. L'antagoniste était très bon, la série remplissait efficacement quelques zones d'ombres sur les jeux, par exemple (et entre autres) en expliquant l'origine des démons autrement que par un simple "c’est les méchants épicétou". L'animation était plutôt de qualité, la bande son très sympa, et nous avions même droit à un tres bel épisode en forme d'origin story. Certes les puristes ont crié au scandale, mais le résultat était globalement bon.
Et voilà qu'arrive cette horreur qu'est la saison 2. Un naufrage.
Plus aucun respect du matériau de base. On dirait qu’Adi Shankar a juste fait une fan fiction et qu'il est parvenu à vendre cette horreur à Netflix. Il s'est contenté de prendre les défauts de la saison 1, de les multiplier, puis d'en éliminer toutes les qualités.
L'antagoniste ? Sans intérêt.
La musique ? Envahissante et inadaptée, comme si l'auteur avait juste mis sa playlist personnelle.
L'animation ? Parfois correcte, souvent degueulasse. La 3D est le fléau des animés de qualité.
Le scénario ? Décousu, convenu, fade.
Le respect des jeux ? Aux oubliettes.
Que l'on s'éloigne du matériau de base est naturel, mais de là à dénatuer totalement (et sans reel intérêt scenaristique) les fondements qui caractérisent les personnages ? C’est trop. On parle de Dante et Vergil, des personnages devenus mythiques dans l'imaginaire des joueurs. Pourquoi changer autant leur origin story alors que la première saison posait des bases plutôt saines ? Pourquoi brider leurs pouvoirs si iconiques pour leur en rajouter d'autres visuellement et scenaristiquement sans intérêt ? Dante, pourtant admiré pour son charisme, n'est qu’un jeune idiot sans intérêt. Vergil est littéralement aux antipodes de ce qu'il est supposé être.
La première saison était parvenue à nous proposer une galerie de démons intéressants en termes de design, qui etaient issus des jeux. Là tout est fade et sans audace. Même le fan service ne suffit pas à rattraper le joueur que je suis. Le visionnaire s'annonçait compliqué dès le premier episode, c’est devenu un chemin de croix à partit du quatrième.
Les jeux nous avaient habitués à des châteaux baroques et des cités anciennes, une identite visuelle forte et intéressante. Ici nous n'avons droit qu'à un Makai dégoulinant et des bases secrètes sans panache. Même L'animation à régressé.
Et ce scénario soporifique, sans intérêt, avec un mcguffin ridicule. Il ne plaira ni aux fans, ni aux néophytes. A trop vouloir intégrer de grands thèmes dans un univers qui n'est pas taillé pour ça, Adi Shankar perd littéralement son propos. On sent que la série veut dire quelque chose, mais on ne comprend jamais quoi. La religion, la politique, les plateaux télé, ce genre de choses n’ont rien à voir avec Devil May Cry. Ce n'est pas ce que voulaient les jeux et ça ne fait que ridiculiser l'ensemble.
En même temps, lorsqu'on ne respecte ni l'esprit, ni les personnages, ni le lore, ni l'histoire, ni l'identité visuelle d’une œuvre, peut-on espérer obtenir quelque chose d’acceptable ? Cette saison 2 est une catastrophe. Une horreur a tous points de vue.
Fuyez, pauvres fans.