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Sembey
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Critique de la série
3,5
Publiée le 30 avril 2024
La série animée "Solo Leveling", sortie en 2024, est une agréable surprise, bien qu'elle ne soit pas à la hauteur de l'engouement qu'elle a suscité auprès des fans. Le concept de base, qui a déjà été exploité dans de nombreuses séries d'animation japonaise, n'apporte rien de véritablement novateur et s'inspire largement de titres tels que "Goblin Slayer", "Frieren", "Sword Art Online" et "Log Horizon".
Malheureusement, les personnages manquent de profondeur et la gestion du leveling est problématique. Il semble que l'auteur n'ait pas pris le temps de définir correctement l'univers et les règles qui le régissent, ainsi que la courbe de progression des joueurs et les échelles de valeur entre les différents personnages. Cela rend difficile la compréhension du niveau de force des protagonistes et nuit à l'immersion dans l'histoire.
De plus, l'écriture semble se concentrer sur une succession de climax, ce qui finit par être épuisant et fait perdre de l'intérêt à l'intrigue. Cependant, il convient de noter que l'animation est plutôt réussie et que le concept de base avait un certain potentiel.
En somme, "Solo Leveling" est une série divertissante à l'image d'un Shonen classique où le héros ne cesse de progresser face à des adversaires de plus en plus forts. Toutefois, sur le plan scénaristique et de la description de l'univers, "Sword Art Online" et surtout "Frieren" sont bien mieux écrits. Si l'on devait faire un choix en 2024, "Kaiju N°8" serait largement en tête.
Une avant première génial, ça annonce du lourd pour la suite de l'animé. Ils ont gardé le scénario original et l'on même développé, que ce soit l'histoire ou les personnages.
Arrêter de dire n'importe quoi, vous avez lu le webtoon au moins, c est sur que le début était prometteur, mais après on se lasse très vite car c'est la même chose tout le temps, ne comparez pas cet anime avec l'attaque des titans qui a scénario très posé. Ici c est de la baston du divertissement c'est tout.
spoiler: Sung Jin Woo est un chasseur, personne qui doit parcourir des donjons pour tuer tous les monstres qui se trouvent à l'intérieur pour qu'ils ne se répandent pas sur la terre pour tout détruire.
Ces portails sont apparus sur la terre est ce forme aléatoirement dans le monde entier. Pour cela, on y envoie des chasseurs qui ont différentes catégories de puissance et Sung Jin Woo est le plus faible de tous.
Un jour où il va faire un donjon un peu spécial, il va mourir et va renaitre, mais la seule différence est qu'il va pouvoir monter de niveau ces compétences, ce qui est impossible théoriquement.
Histoire/scénario : la seule chose qui peut être originale dans cet animé est le fait de mélanger de l'heroic fantasy dans un monde contemporain et ça fonctionne plutôt bien.
Le reste est plutôt banal et on a déjà vu ça dans énormément d'animées.
Dessins/animations : sans être du niveau de Mappa les animations restent plutôt bonnes et en ce qui concerne les dessins, ils sont plutôt jolis, mais on reste encore une fois dans du banal et du déjà-vu.
VF/bande son : J'ai vraiment apprécié le thème du générique du début et la VF reste bonne.
Cet animé n'a rien de bien original, mais je l'ai réellement apprécié. Le mélange heroic fantasy et contemporain reste vraiment sympa et les combats sont plutôt dynamiques, sans compter les surprises que peut avoir le personnage en montant de niveau. J'ai hâte de voir la saison 2.
Ça ce regarde, mais c'est du vu et revu, les personnages sont pas attachant, un perso principal qui passe de la victime, timide, réservé, à un homme immortel qui prend une confiance hors norme en 1 épisodes ... Vraiment pas très original... Et ont ressenti le style coréen webmanga
Je viens de finir la saison 1 et elle tient ses promesses jusque là. Pas vraiment le temps de s'ennuyer, une mise en place pour la suite et un héro qui monte en puissance comme prévu. Hâte de voir la saison 2.
Un début de série prometteur qui installe un univers intéressant. Les graphismes sont beaux et le rythme bien géré. Les épisodes s'enchaînent vites avec plaisir. Il manque juste un développement plus important des personnages, dont le personnage principal, pour que je rentre davantage dans l'histoire est l'univers. Mais à suivre !
Qui a dis que les Japonais étaient les meilleurs pour les seinen, cette série est sud coréenne et elle est addictive, les épisodes s'enchaînent rapidement, et chaque épisode apporte des surprises. L'animation est de très bonne qualité, le héros est intéressant et son évolution du début jusqu'à la fin de la saison 2 est bien travaillé. Je n'ai qu'une hâte que la saison 3 sorte un jour, ma note 16/20
Solo Leveling est un manga intéressant se rapprochant d'un Isekai plutôt violent et sanguinolent. Il mêle un univers entre Sword Art Online (Isekai, progression, power up, créatures..) et One Punch Man (rangs, évaluation et réévaluation, personnalité des ennemis..) sur lesquels il sera très facilement comparable même si on pourrait citer d'autres références.
Les points positifs que j' y vois sont les charadesigns en général (alliés et ennemis) ; des combats assez généreux en effets/chorégraphie ; et le fait que le manga répond plutôt bien à son genre.
En revanche, les points négatifs qui rendent le manga brouillon/mal développé sont énormes :
- la courbe de progression du héros est mal proportionnées : spoiler: aussi intelligent au début qu'à la fin malgré évolution des statistiques ; quasiment aussi bon à 10-30 dans chaque statistiques qu'à 200 ... une évolution du personnage mal maîtrisée. (Un SAO par exemple va plus facilement jouer sur des ellipses pour justifier l'évolution)
- les combats sont très rapides, brouillons ; parfois avec l'incapacité de réellement se représenter et respecter les dimensions de l'environnement dans lequel ils combattent. Vitesse et explosion dans tous les sens ne produisent pas la qualité.
- les transitions de séquences sont parfois brouillon : comme la scène où après un donjon il parle à son amie, puis se retrouve aussitôt sans transition dans une discussion avec un maître/recruteur de guilde
- les personnages secondaires ne servent que le récit et sont puissants/rabaissés que pour servir l'arrivée du héros. spoiler: Les héros S dont ont dit qu'un combat entre 2 pourrait détruire le monde, raser un bâtiment... se font détruire en un seul coup. Surtout que rien ne justifie le fait que le héros ne participe pas à la mission autre que "je viendrais peut-être si j'ai envie" alors que de lui-même il veut des combats pour level up et sauver des vies. D'ailleurs, heureusement qu'il y a quelques petits combats "tests" pour voir quelques héros S combattre un minimum car autrement il serait difficile d'évaluer la différence entre des chasseurs rangs C, B, A ou S. (Dans One Punch Man, la puissance et les capacités des rangs S sont beaucoup mieux identifiables)
- les enjeux sont expédiés : spoiler: objectif initial de faire des donjons pour payer les frais en médecine de sa mère, sans que cela ne soit jamais un réel enjeu qui pose problème ; pareil pour son ami qui veut devenir chef de guilde et demande son aide, où finalement on s'assoit tranquillement dessus.
Solo Leveling reste sympathique à regarder Personnellement, je passe un bon moment à le regarder, mais je ne comprends pas l'engouement autour où beaucoup de mangas développent bien mieux le récit, les personnages et l'évolution de l'histoire. Ce qui marche le mieux dans Solo Leveling, c'est de se demander ce qui va advenir après avec telle compétence ou telle clé ou ce que veut le "Game Master" ... sans malheureusement continuer d'explorer quelques idées comme les statues du début, l'idée de double donjon ; sans développer et respecter les personnages secondaires ; sans respecter la cohérence du personnage principal, etc. À voir, mais ne finira pas dans mon Top classement.
PS : désolé pour la critique, obligé de la réécrire 3 fois en allégeant suite à des problèmes de l'application qui se fermait. J'ai sûrement oublié de réécrire 2-3 faits.