Gon Freecss a douze ans, et rêve de devenir hunter, des aventuriers d'élite qui peuvent être chasseurs de prime, chefs-cuisinier, archéologues, zoologues, justiciers ou consultants dans divers domaines. Son père, Ging Freecss, qu'il ne connaît pas directement, est considéré comme un des plus grands hunters de son temps. C'est pour le retrouver que Gon veut devenir hunter.
62 épisodes
Chaîne d'origine : Fuji Television
Diffusée à partir de : 16 octobre 1999
63 photos
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Un anime à voir, vraiment !!! Personne je suis conquise !! On peut suivre Gon dans toutes ses aventures pour retrouver son père, sa montée en puissance etc. Les saisons 4 et 5 sont mes préférées !!
1 Critique Spectateur
Gon Freecs est un jeune orphelin qui vit avec sa tante Mito Freecs et sa grand-mère. Au cours d'une escapade en forêt, il tombe né-à-né avec un monstre.
Au port de l'île Baleine, Gon cherche le bateau censé le conduire là où se déroulera l'examen. Alors qu'il parcourt la ville, il rencontre Leolio.
A bord du bateau, Gon vogue en direction de l'île Dole, où va se dérouler l'examen des Hunter.
Gon, Kurapika et Léolio sont arrivés sur l'île Dole, et doivent chercher l'endroit exact où se déroulera l'examen. Léolio choisit de prendre un bus censé aller à Zaban City, mais celui-ci s'avère être un piège.
Après avoir réussi le quiz, Gon et ses compagnons se mettent à la recherche de navigateurs, qui peuvent les conduire précisément là où se déroule l'examen.
Peu après, Satotsu, le Hunter examinateur, se présente aux candidats et annonce le déroulement la première épreuve : il s'agit de rejoindre le lieu de l'épreuve suivante à pied.
Dans le tunnel, Léolio est en proie à des hallucinations. On découvre alors qu'il souhaite devenir Hunter afin de pouvoir réaliser son rêve : devenir médecin.
L'homme blessé tente de convaincre les candidats de le suivre, mais se fait tuer d'un seul coup par Hisoka, qui confirme que Satotsu est le véritable examinateur.
La deuxième épreuve commence. Les candidats doivent cuisiner deux plats afin de satisfaire le goût des deux Hunters gourmets, Buhara et Menchi.
Menchi déclare la fin de l'épreuve, et tous les candidats sont recalés. Devant les protestations de ceux-ci, le comité d'organisation de l'examen des Hunters, se rendent sur place.
A bord du dirigeable du comité d'organisation, les candidats ont quartier libre. Alors qu'ils explorent le dirigeable, Gon et Kirua rencontrent Anita, une candidate ayant échoué à la deuxième épreuve.
Kirua et Gon essayent de reprendre la balle des mains de Nétéro, mais ils sont complètement désemparés. Après un moment, Kirua abandonne, car ses pulsions meurtrières font surface.
Les candidats ont 72 heures pour descendre au pied de la tour. Après avoir cherché une porte d'entrée, le groupe tombe sur le chemin du "Choix de la majorité".
Sedokan offre à Gon le choix entre deux bougies, et de voir laquelle brûlera le plus longtemps.
Ailleurs dans la tour, Hisoka combat un adversaire et est le premier à atteindre l'arrivée. Pendant ce temps, Léolio s'impatiente et souhaite confirmer la mort de Majitani.
La jeune femme parvient à affaiblir psychologiquement Léolio, et remporte le quatrième match.
Après avoir traversé plusieurs salles, le groupe se trouve face à la dernière porte du chemin, et doit choisir entre un chemin court mais accessible trois d'entre eux, ou long accessible à tout le monde.
Les candidats sont amenés par dirigeable sur une île où se trouve un bateau encastré dans la roche faisant office d'hôtel.
Plusieurs heures passent sans que les réceptionnistes ne reviennent. Après avoir cherché dans le bateau, Kurapika découvre que cette île fait partie de l'épreuve.
Les candidats restés sur le bateau comprennent qu'ils n'ont que 24 heures avant que la deuxième vague ne sumberge l'entièreté de l'île, et le bateau avec.
La quatrième et avant-dernière épreuve de l'examen démarre : il s'agit d'une chasse à l'homme ayant lieu sur l'île Zebiru, où chaque personne doit récupérer les badges des autres candidats.
Gon, une fois sa stratégie prête, se met en quête de Hisoka. Léolio se fait duper par Tompa, dont il était la cible, mais est secouru par Kurapika, qui avait pour cible Tonpa.
Hisoka récupère un point supplémentaire de la part de Kurapika et Léolio, mais ressort avec des pulsions meurtrières plus grandes que jamais.
Kirua est pris en filature par Imori, rejoint peu après par ses frères Umori et Amori. Kirua les neutralise et récupère le badge d'Amori, qui était sa cible.
Le groupe est coincé dans la grotte avec Ponzu, qui explique que le piège ne peut être retiré car elle a tué son utilisateur.
A bord du dirigeable, les neuf candidats restants réfléchissent à la dernière épreuve, que Nétéro ne souhaite pas dévoiler.
Nétéro révèle qu'il suffit de faire abandonner son adversaire pour réussir l'examen. Le premier match entre Hisoka et Kurapika commence.
Le deuxième match entre Hanzo et Gon commmence. Hanzo s'adonne à diverses techniques de torture pour forcer Gon à abandonner, mais celui-ci campe fermement sur ses positions.
Hanzo finit par abandonner le match, mais Gon est insatisfait de cette victoire, ce qui énerve Hanzo qui le rend inconscient.
Kirua fait face à son grand frère, Irumi. Celui-ci considère que Kirua ne peut pas devenir Hunter, et menace de tuer Gon après le match si Kirua n'abandonne pas.
Gon fait face à Irumi, qui lui révèle que Kirua est reparti chez eux, sur la montagne Kukuru.
Le groupe arrive en face de la montagne, mais ils ne parviennent pas à ouvrir la porte. Deux chasseurs de tête forcent le gardien à leur donner une clé.
Après avoir tenté sans succès d'appeler la résidence des majordomes, Zebulo décide d'entraîner le groupe afin qu'ils soient capables d'ouvrir la lourde porte de la Vérification.
Le groupe fait face à Kanaria, une majordome apprentie de la maison, qui a pour mission d'empêcher tout visiteur de passer.
Le groupe fait face à Kikyo, la mère de Kirua, ainsi que Karuto, un enfant de la fratrie Zoldik.
En attendant que Kirua arrive, le groupe de Gon est convié à un jeu par Goto, le majordome en chef de la famille.
Gon et Kirua décident de gagner de l'argent en s'entraînant, et s'inscrivent à la Tour du Tournoi Céleste.
Gon et Kirua progressent rapidement et finissent par atteindre le 200e étage. Gon propose alors à Kirua d'aller voir Zushi et Wing, son maître.
Tout en expliquant les mécanismes du Nen, Wing éveille de force l'aura de Gon et Kirua, ce qui leur permet de découvrir la première technique.
Gon est gravement blessé suite à son combat, et Wing lui interdit d'utiliser le Nen pendant deux mois.
Gon et Kilua reprennent l’entraînement de Wing afin d’apprendre à maîtriser le nen. Constatant de loin les progrès de Gon, Hisoka se décide à accepter un combat contre lui.
Gon est parvenu à frapper Hisoka au visage et peut donc enfin lui rendre son numéro lors de l’examen pour devenir hunter.
C’est au tour de Kilua de combattre. Il aura affaire à Dorado qu’il vaincra sans grande difficulté.
Gon doit affronter pour la deuxième fois Guido mais cette fois, il n’aura aucune difficulté pour le vaincre.
Kurapica a également appris qu’il fallait qu’il maîtrise le nen afin de devenir plus fort et réussir l’examen irrégulier de hunter.
Gon retourne sur l’île de Kujira pour rendre visite à sa tante Mito et il est accompagné de Kilua.
Tante Mito raconte à Gon ses souvenirs de Jing, le père de Gon et lui remet une étrange petite boîte...
Le comité Senjikai envoi Kurapica au palais de Naustrad pour y accomplir sa première mission en tant que hunter.
Les hunters se trouvant au palais de Naustrad sont attaqués mais très vite Kurapica comprend qu'il ne s'agit que de pantins.
Gon et Kilua partent à la recherche d'informations dur le jeu Greed Island.
Leorio retrouve Kilua et Gon et établissent à eux trois un plan pour gagner suffisamment d’argent pour participer aux enchères.
La première vente aux enchères commence mais elle est très vite interrompue par la Brigade Fantôme.
La Brigade Fantôme est poursuivie par la mafia qui se fera très vite éliminer.
Kurapika a réussi à capturer Uvo mais les autres araignées comptent bien le délivrer…
Uvo est bien décidé à retrouver Kurapika afin de l’éliminer. De son côté, Kurapika prend la tête du groupe de hunter.
Uvo est parvenu à retrouver Kurapika. Le combat peut alors commencé...
Alors que Leorio part à la recherche d’informations sur les araignées, Kilua et Gon, eux, décident de trouver des objets rares afin de les revendre à un meilleur prix.
Leorio est parvenu à retrouver la trace de deux araignées et en à informer Kilua et Gon. Ces deux derniers vont alors les prendre en filature.
Gon et Kilua se sont fait capturer par la Brigade Fantôme. Ils sont emmenés dans leur repère afin d’être interroger sur l’homme aux chaînes…
Gon et Kilua parviennent à s’échapper et partent à la recherche de Kurapika. Ce dernier apprend la disparition de la fille de Naustrade...
La brigade fantôme passe à l’attaque et détruit tout sur son passage tout en se dirigeant vers le lieu de la vente aux enchères.
Zeno et Silva Zoaldiek affronte Kuroro, le chef de la Brigade Fantôme. Cependant leur combat est interrompu lorsque Irumi annonce à son père que leurs commanditaires sont morts.