Un père veuf est atteint de trous de mémoire suite à un accident. Pour en guérir, il s’engage à suivre un traitement unique : grâce à un dispositif de réalité virtuelle, il est transporté dans son subconscient. Cette sorte d’hypnose 2.0 va l’obliger à combattre ses démons mais aussi à découvrir de lourds secrets.
Quatre amis se rendent à Hawaï pour enquêter sur une station balnéaire abandonnée et supposée hantée, dans l'espoir de retrouver la tristement célèbre Half-Faced Girl. Mais à leur arrivée, ils vont vite devoir faire attention à leurs désirs les plus intimes.
Pendant la Première Guerre mondiale, en 1917, de jeunes soldats britanniques, égarés en territoire ennemi, se réfugient dans une tranchée et se font décimer par un soldat allemand aux pouvoirs étranges.
Une jeune femme pénètre dans une très vieille maison funéraire afin de s’enquérir de l’annonce d’emploi affichée à l’extérieur. Elle est accueillie par l’imposant Montgomery Dark, croque-mort de son état. L’entretien d’embauche prend la forme de récits macabres racontés par le taulier, tous plus terrifiants les uns que les autres, pour le grand plaisir de la candidate.
Dans le cadre de ses études, Siobhán, étudiante en biologie marine, doit passer une semaine sur un vieux chalutier rouillé. Elle se sent rapidement mise à l’écart par les membres de l’équipage. Peu de temps après leur départ en mer, une forme de vie inconnue enserre le navire, l’immobilisant au beau milieu de l’Atlantique. Alors qu’une mystérieuse infection commence à se répandre à bord, la jeune femme doit sortir de son isolement et gagner la confiance des marins avant qu’ils ne succombent un à un.
Pauvre Grégory. Après avoir été libéré du Wishing Well Sanatorium, tout ce qu'il veut, c'est faire le bonheur des enfants. Alors Gregory rouvre l'ancienne fabrique de crème glacée, et tous les morveux qui n'apprécient pas finissent en glace !
Envoyé en Irlande par son entreprise afin d’élaborer un nouveau projet de recherche, Adam Hitchens s’installe, avec sa femme et leur bébé, en plein cœur d’une forêt mystérieusement épargnée par le déboisement industriel.
La fiancée de John Jaspers est sauvagement assassinée. Profondément meurtri, il décide de se suicider. Apparaît alors l'étrange M. qui en échange de son âme, lui propose le pouvoir, les armes et la force pour se venger. Lorsque Jaspers signe le contrat, il ne sait pas encore les tourments qui l'attendent.
Une petite ville médiévale est terrorisée par une sorcière maléfique. Les habitants recrutent alors un chasseur de sorcières dans l'espoir qu'il puisse mettre fin à cette menace.
De jeunes gens se rendent dans une cabane isolée pour faire la fête. Mais à la place de la folle soirée espérée, ils rencontrent un tueur qui cherche à les éliminer pour venger la mort de son frère...
Après un accident de moto qui l'a complètement défigurée, une jeune femme est soignée par un chirurgien esthétique. Il en profite pour faire une expérience aux conséquences inconnues.
1740. Après avoir tué une paysanne, Sir Hugo Baskerville rend son dernier souffle sous les crocs d’un chien monstrueux. Le prélude à une malédiction qui, depuis, pèse sur ses descendants, tous tués dans les mêmes circonstances. Près d’un siècle et demi plus tard, la mort de Sir Charles Baskerville fait de Sir Henry l'héritier de son vaste domaine en même temps qu’elle le promet à la rage vengeresse du chien. Sa seule chance d’échapper aux foudres de l’au-delà : Sherlock Holmes, le grand détective privé qui envoie son ami et partenaire le docteur Watson en éclaireur au manoir des Baskerville, convaincu qu’il n’y a rien de surnaturel dans cette affaire.
Un influenceur se rend avec ses amis à Moscou pour réaliser de nouveaux contenus pour sa chaîne. Ils participent alors à un escape game particulièrement dangereux. Sa communauté semble vouloir de plus en plus de vidéos sanglantes...