Stargate SG1 : il y a 25 ans, cet épisode décalé surprenait les fans et c'est l'un des meilleurs de la série de science-fiction
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Diffusée sur M6 entre 1997 et 2007, la série de science-fiction Stargate SG1 a marqué l'esprit des fans, qui continuent de vouer un culte à la saga SF. Retour sur un des épisodes les plus mémorables du show télévisé.

La série Stargate SG1 a fait les beaux jours de la chaîne M6 entre 1997 et 2007, devenant rapidement un phénomène de la science-fiction. En 214 épisodes répartis sur 10 saisons, le show a eu le temps de construire un univers cohérent et passionnant.

Stargate SG-1
Stargate SG-1
Sortie : 1997-07-27
Série : Stargate SG-1
Avec Ben Browder, Michael Shanks (I), Amanda Tapping
Spectateurs
3,5
Regarder sur M6+

Les créateurs, Brad Wright et Jonathan Glassner, ont tissé une intrigue qui a tenu en haleine des millions de fans pendant de longues années. Parmi toutes ces histoires, un épisode a particulièrement marqué les esprits, le 12ème de la saison 5 : "Wormhole X-Treme" (et le 100ème de la série, diffusé en 2001 !)

Le retour de Martin Lloyd !

Avant d'évoquer le récit, il faut rappeler un point fondamental. Pendant l'épisode intitulé "Point de non-retour", le 11ème de la saison 4, SG1 faisait la connaissance de Martin Lloyd, un personnage aussi excentrique que mystérieux. Convaincu de connaître les secrets les mieux gardés du gouvernement, il passait son temps à révéler à qui voulait l’entendre ses prétendues connaissances.

Ses élucubrations sur l’assassinat de JFK lui valaient surtout les moqueries de son entourage. Une réaction qui changeait radicalement lorsqu’il commençait à évoquer l’existence de la Porte des Étoiles. Car derrière ses théories complotistes se cachait finalement une part de vérité : Martin Lloyd était en réalité un extraterrestre.

Arrivé sur Terre avec ses compagnons, il avait été drogué par ces derniers afin d'effacer ses souvenirs. Leur objectif était simple : fuir leur planète ravagée par la guerre et commencer une nouvelle vie loin de leur monde d’origine.

On retrouve donc ce personnage dans Wormhole X-Treme, qui débute au SGC, avec une information plutôt préoccupante : des astronomes ont repéré un vaisseau quittant l’orbite de Mars et tout porte à croire qu’il s’agit de celui de Martin Lloyd.

Problème : ce dernier est censé être déjà sur Terre, et ce l'arrivée de ce mystérieux vaisseau est prévue dans 3 jours. Il faut donc à tout prix localiser Martin Lloyd et tirer cette affaire au clair. Pour le retrouver, encore faut-il savoir où chercher. La réponse va rapidement apparaître sous une forme pour le moins inattendue : une série télévisée.

MGM

Un épisode méta !

On nous emmène ensuite sur un plateau de tournage, où l'on voit 4 militaires en pleine fusillade. Les tirs fusent, les hommes s’écroulent… jusqu’à ce qu’une voix ordonne de couper. Tout cela n’était évidemment qu’une scène de fiction.

Derrière la caméra se trouve Martin Lloyd, qui tente de faire comprendre au réalisateur que la séquence ne fonctionne pas. Mais personne ne semble réellement l’écouter. Au SGC, SG1 découvre alors la bande-annonce de cette mystérieuse série, intitulée Wormhole X-Treme. Et là, le malaise s’installe.

Les 4 héros présentés à l’écran ressemblent étrangement aux membres de SG1. Leur mission ? Explorer d’autres mondes à travers une porte des étoiles. Autrement dit, Martin Lloyd vient de transformer le programme Stargate en série télévisée. Le général Hammond explique que Martin a vendu le concept à un studio et travaille désormais sur la production.

Teal’c considère immédiatement cette situation comme une menace pour la sécurité du SGC. Hammond, lui, préfère voir le bon côté des choses : la série pourrait être interrompue si elle révèle réellement des informations classifiées. Mais avant tout, il faut retrouver Martin et comprendre ce qu’il sait encore du mystérieux vaisseau.

Martin Lloyd MGM
Martin Lloyd

Jack O'Neill conseiller militaire !

Jack O’Neill est donc envoyé sur le plateau… comme conseiller militaire. Et autant dire que son nouveau poste ne va pas manquer de piquant. Martin ne reconnaît absolument pas O’Neill. Il le prend même pour un simple conseiller venu donner son avis sur la crédibilité militaire de la série.

Quand un membre de l’équipe apporte une corbeille de fruits destinée à une scène extraterrestre, Martin s’insurge : pourquoi des aliens auraient-ils des pommes ? La réponse du technicien est imparable : puisqu’ils parlent anglais, ils peuvent bien manger des pommes. Martin préfère tout de même les remplacer par des kiwis.

Le comportement de Martin confirme les soupçons de Jack. Il semble avoir complètement oublié le SGC et SG1. O’Neill fouille sa caravane et découvre une importante quantité de vitamines. Les analyses du docteur Fraiser vont confirmer ses craintes : elles contiennent une substance déjà utilisée par Peter Tanner (un extraterrestre arrivé sur Terre avec Martin Loyd) pour altérer la mémoire de Martin.

Pendant que Carter et Daniel commencent à surveiller discrètement la maison de l’ancien extraterrestre, O’Neill poursuit son enquête dans l’univers surréaliste de Wormhole X-Treme. Ici, tout devient prétexte à discussion : les acteurs se plaignent de leurs costumes, les scénaristes débattent de scènes incohérentes et Martin tente désespérément de faire respecter quelques notions élémentaires de physique.

Il finit notamment par s’étonner qu’un scénario prévoie un aller-retour dans un trou noir. Selon lui, cela ne peut pas fonctionner. Le scénariste, visiblement peu préoccupé par la rigueur scientifique, préfère passer à autre chose. Jack comprend alors que quelque chose cloche sérieusement.

MGM

Martin ne se contente pas de reproduire l’univers du Stargate ; il semble en avoir gardé des souvenirs précis, sans savoir d’où ils viennent. Carter et Daniel découvrent bientôt que des hommes de Tanner surveillent eux aussi Martin. L’un d’eux travaille même comme assistant de production sur la série. Ils remontent sa piste jusqu’à un entrepôt qui se révèle appartenir au NID.

Les agents découvrent alors Malcolm Barrett et ses hommes, eux aussi lancés sur les traces des extraterrestres. Pendant ce temps, Jack décide de jouer cartes sur table avec Martin. Il lui révèle que l’histoire de Wormhole X-Treme n’est pas une simple invention : elle s’inspire directement du programme Stargate.

Jack et Martin prisonniers

SG1 existe réellement et explore des planètes grâce à une porte des étoiles. Martin refuse évidemment de le croire. Pour lui, O’Neill est soit complètement fou, soit en train de lui faire une plaisanterie particulièrement élaborée. La situation devient cependant beaucoup moins drôle quand Martin et Jack sont attirés dans un décor du studio et capturés par Tanner et ses hommes.

Attaché à une chaise, O’Neill tente de faire entendre raison à Martin, qui continue de se préoccuper davantage du tournage de la série que de sa propre sécurité. Tanner finit par intervenir. Il injecte à Martin un produit censé lui rendre ses souvenirs, puis s'éclipse avec ses hommes. De son côté, Teal’c intervient et libère les deux prisonniers.

Cette fois, Martin se souvient de tout. Il révèle alors la vérité : s’il avait volontairement effacé sa mémoire, c’était pour oublier ce qui était arrivé à sa planète natale. Et si Tanner est revenu sur Terre, c’est parce qu’un vaisseau doit prochainement arriver. Martin possède l’ordinateur qui permet de le contrôler, un appareil qu’il avait autrefois volé.

Et cet ordinateur se trouve quelque part… sur le plateau de Wormhole X-Treme. Le comble de l’histoire est atteint au moment où Jack découvre que l’appareil extraterrestre authentique sert de simple accessoire dans la série. Il est même utilisé pendant la scène finale. O’Neill récupère donc l’objet sous les yeux des acteurs, avant de quitter précipitamment le plateau avec Martin.

La fuite de Tanner

Mais Tanner les attend. Alors que les deux camps se font face, Carter appelle Jack pour lui annoncer que le NID est en route. Puis un grondement retentit. Le véritable vaisseau extraterrestre vient d’arriver au-dessus des studios, interrompant au passage le tournage de la série. Tanner comprend qu’il n’a plus beaucoup de temps.

Il demande à Jack de le laisser partir, car une arrestation par le NID signifierait probablement la fin de sa liberté. O’Neill hésite… puis accepte. Tanner et ses hommes montent à bord du vaisseau et disparaissent dans les airs. Avant de partir, Tanner remercie Jack. Celui-ci lui rappelle simplement qu’il lui doit désormais une faveur.

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Quant à Martin, il reste sur Terre, ayant enfin retrouvé ses souvenirs et semblant avoir définitivement choisi sa nouvelle vie. Et Wormhole X-Treme ? La série peut continuer. Après tout, personne ne s’attend réellement à ce qu’une production télévisée respecte parfaitement la logique scientifique. Surtout lorsqu’elle raconte, presque sans le savoir, les véritables aventures de SG1.

Avec cet épisode loufoque et plus léger que les autres, Stargate SG1 s’offrait une formidable mise en abyme. La série se moquait d’elle-même, de ses clichés, de ses incohérences et de ses contraintes de production, tout en transformant Martin Lloyd en caricature particulièrement savoureuse du scénariste qui en sait beaucoup trop… mais que personne n’écoute.

En prime, des références à des mythes de la pop culture comme X-Files, Men In Black ou encore L'homme qui valait 3 milliards ! Stargate SG1 est disponible sur les plateformes Netflix et M6+.

Vincent Formica
Vincent Formica
-Journaliste cinéma
Bercé dès son plus jeune âge par le cinéma du Nouvel Hollywood, Vincent découvre très tôt les œuvres de Martin Scorsese, Coppola, De Palma ou Steven Spielberg. Grâce à ces parrains du cinéma, il va apprendre à aimer profondément le 7ème art, se forgeant une cinéphilie éclectique.
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