E3-2014 : le Best-of des annonces et des Trailers !
Olivier Pallaruelo
Olivier Pallaruelo
-Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

Le plus grand salon du monde consacré aux jeux vidéo vient de refermer ses portes à Los Angeles. Retour sur quelques présentations phares des éditeurs, avec un Best-of de Trailers pour certains époustouflants.

Koch Media

Pour le coup, c'est un peu une surprise. Non pas tant l'arrivée de cette suite à Dead Island, qui offrira une expérience partagée de survie dans un environnement en monde ouvert infesté de zombies, où la beauté de la nature contraste violemment avec l’hémoglobine qui coule à flots. Loin des accents tragiques des Trailers de Dead Island et Dead Island : Riptide, ce Trailer d'annonce dévoilé à l'E3 est fun et complètement décalé.

En fait, la surprise vient plutôt de l'identité du studio derrière ce nouvel opus : Yager. Loin, très loin du formidable univers du précédent titre développé par le studio, le Third Person Shooter Spec Ops : the Line. Doté d'un scénario d'une noirceur absolue, le titre voyait une escouade de soldats américains lancés dans une mission suicide dans un Dubaï ensevelit sous les sables. Un titre qui est malheureusement un peu (et injustement) passé à côté de son public, à (re)découvrir impérativement.

Et tant qu'à parler de Spec Ops : the Line, on en profite pour vous suggérer d'aller faire un tour sur le financement participatif Ulule lancé par Icare Mag, dont nous avions déjà dit à l'époque tout le bien que nous en pensions dans le numéro consacré au sensationnel univers du jeu Deus ex : Human Revolution.

L'auteur lance cette fois-ci un financement participatif pour publier le prochain magazine (200 pages quand même), -d'abord sous forme numérique (dont le palier vient d'être atteint) puis physique- qui revient en détail sur l'univers du jeu, sa construction narrative, ses influences (cinématographiques, musicales...et même religieuses), offrant une approche totalement inédite sur le sujet. Le numéro bénéficie aussi de la collaboration artistique d'Alessandro Taini, le directeur artistique du studio Ninja Theory, derrière notamment le récent Devil May Cry.

Pour comprendre et / ou découvrir la démarche vraiment intéressante de l'auteur, et participer à l'aventure, c'est ici que ca se passe. Nous avons eu l'opportunité de découvrir une partie du magazine (celle consacrée à Spec Ops); vous pouvez lire sur la page nos impressions.

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