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    Resident Evil Village : un réalisateur accuse Capcom d'avoir plagié ses créations
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Richard Raaphorst, réalisateur du film d'horreur "Frankenstein's Army", sorti en 2013, accuse l'éditeur Capcom d'avoir plagié le design de plusieurs des créatures de son film, dans le 8e opus vidéoludique de la saga Resident Evil, sorti ce 7 mai.

    Capcom Company

    Sorti le 7 mai dernier, le 8e opus canon de l'increvable franchise vidéoludique Resident Evil s'est déjà écoulé à plus de 3 millions d'exemplaires. C'est sensiblement mieux que le démarrage de Resident Evil VII (2,5 millions), mais moins bien que Resident Evil 5 (4 millions) et Resident Evil 6 (4,5 millions). Pas de quoi cela dit entamer l'enthousiasme de son éditeur Capcom, à juste titre, tant le dernier épisode n'est pas dénué de qualité.

    En revanche, c'est la soupe à la grimace pour le réalisateur Richard Raaphorst, réalisateur du film horrifique Frankenstein's Army, sorti en 2013 directement en vidéo chez nous.

    Dans ce film, des soldats russes découvrent, alors que la Seconde guerre mondiale touche à sa fin, un laboratoire secret nazi, dans lequel un savant fou dénommé Viktor Frankenstein est parvenu à créer une armée invincible de soldats morts-vivants qui menace de déferler sur le monde. Comme un petit parfum des expériences tordues menées par la division paranormale vue dans Wolfenstein...

    Ci-dessous, la bande-annonce du film...

    Motif de la colère de Richard Raaphorst ? Ce dernier accuse Capcom d'avoir plagié le design de nombre de ses créatures parsemant son film, dans le dernier opus Resident Evil. Les similitudes sont effectivement troublantes...

    Autre exemple :

    Encore un :

    Ou celui-ci :

    Interrogé par une journaliste de PC Gamer, Mollie Taylor, le réalisateur lui dit qu'il n'est pas sûr si Capcom a repris en connaissance de cause le design des monstres de son film, tout en soulignant que les similarités entre les versions des différentes créatures "sont trop proches pour être une coincidence et être ignoré".

    Il ajoute qu'il aurait été "super flatté" si Capcom avait cherché à le contacter pour l'interroger sur le design de ses inspirations. Toutefois, Richard Raaphorst déclare à la journaliste qu'il n'envisage pas d'intenter une action en justice contre l'éditeur. "J'aurai juste aimé qu'ils me créditent" poursuit-il.

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