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Alolfer
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3,5
Publiée le 17 septembre 2026
Enfin le voilà ! Un film Resident Evil enfin réussi ! Après les films nuls de paul WS Anderson et le dernier film en date, Resident Evil revient au cinéma. Et sans réel hésitation, il s'agit du meilleur film adapté de cette franchise de jeu video mythique !
Tout d'abord, ce film est réalisé par Zach Cregger, réalisateur su fameux Weapons qui était déjà réussi. Il confirme son talent une fois de plus ! Sans les personnages cultes de la franchise, son Resident Evil est à la fois à part de la franchise tout en étant un espèce de spin off. L'histoire se suit par un personnage lambda qui va donc découvrir les phénomènes qui se passent. Je vois cela comme une métaphore : Ce personnage là représente le néophyte typique d'une personne qui n a jamais joué à Resident Evil. Il découvre la ville, les zombies ainsi que ses règles stupides en y glissant les références sans forcer (les abus des serrures, les armes, les différents types de zombie etc... il le fait avec tellement de justesse ; Même son comportement agit comme un débutant ; c'est comme si je me revoyais jouer pour la première fois aux jeux.
Et ceci est en grandement dû au ton comique du film. On sent un passionné derrière, mais il n'hésite pas à se moquer de l'univers et ça c'est juste génial ! Sa mise en scène est haletante, avec une bonne tension, et des screamers vraiment surprenant !
Le film fait des choix intéressants même dans son personnage principal jusqu'à sa conclusion
Autant dire que j'ai été ravi de voir enfin cette franchise respectée par des personnes talentueux. En tant que fan, j'ai été servi par cette interprétation de l'univers. Et même si vous ne connaissez à l'univers, allez y ! Vous serez la représentation même du personnage principal !
Le cinéma d'horreur dans cette décennie est rempli de talents. Laissez les s'épanouir et voilà le résultat
Excellente découverte que ce énième film RESIDENT EVIL. Je ne voulais pas voir la bande-annonce, ce que j'ai réussi à faire, j'ai juste pu lire les commentaires de FANS de la licence détruire le film AVANT sa sortie. Je le note largement 3,5/5 voir même 4, un point en moins pour l'humour, qui a sa place carrément, mais ici il est trop sollicité à mon sens. Et une demi-etoile de moins pour les effets spéciaux, inégaux sur tout le long du film. Celà étant, je n'ai pas décroché une seconde de l'écran de cinéma. Le film m'a laissé un goût étrange d'inachevé, façon District 9, celles et ceux l'ayant vu comprendront. Sinon je me fiche royalement qu'on ne voit aucun personnages du jeu vidéo éponyme, et je regrette que le réalisateur ait dû présenter ses excuses aux fans. Tous les films du réalisateur sont à voir, et j'espère même une suite à ce Resident Evil, et pour infos j'ai adoré la série Netflix, elle aussi, annulée, à cause de ces mêmes fans, et à cause de Netflix qui cherchait une excuse pour ne pas la poursuivre. Sinon, mis à part l'humour, la violence et le gore sont bien présents. À revoir pour ma part.
Zach Cregger devait ressusciter la saga Resident Evil au cinéma. Il signe finalement le meilleur film de toute la franchise. En effet, Resident Evil (2026) est une très bonne adaptation du jeu vidéo éponyme, mais c’est avant tout un excellent film. Le long-métrage incorpore les mécanismes et les codes du jeu vidéo dans sa mise en scène, sans jamais parasiter le récit. À cela s’ajoutent une touche méta, une bonne dose d’humour et une généreuse quantité de gore, qui viennent cimenter l’ensemble pour offrir un excellent divertissement. On ne peut pas se tromper c'est un film de Zach Cregger.
Une énième adaptation de Resident Evil au cinéma ? On pourrait taper du poing sur la table, hurler à l’overdose, pleurer toutes les larmes de son corps : Hollywood l’a décidé ainsi. La saga de Capcom est devenue une véritable machine à adaptations, et après une première série de films catastrophiques, une série Netflix catastrophique et un reboot de 2021 qui s’est magistralement crashé au box-office, il fallait manifestement remettre une pièce dans la machine.
Mais cette fois, il y a une différence de taille : Zach Cregger est derrière la caméra.
Le réalisateur de Barbarian — petit bijou horrifique qui avait surpris son monde — et d’Evanouis, qui avait confirmé son goût pour les récits tordus et les situations franchement anxiogènes, est probablement l’un des noms les plus intrigants pour s’attaquer à l’univers de Resident Evil. Sur le papier, l’association a donc de quoi faire saliver.
Et, miracle : ça fonctionne.
RESIDENT EVIL, MAIS PAS VRAIMENT RESIDENT EVIL
Le premier élément qui peut dérouter les fans est aussi celui qui permet au film de respirer : ce Resident Evil n’est pas vraiment une adaptation de Resident Evil.
Ou plutôt, il l’est sans l’être.
Cregger puise manifestement dans l’ADN de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, deux épisodes particulièrement propices à une transposition cinématographique, mais refuse de simplement reproduire les jeux à l’écran. Le personnage principal n’est pas directement connecté à la mythologie vidéoludique. Le scénario ne cherche pas à raconter une nouvelle fois l’histoire de Leon, Claire, Jill ou Chris. Les événements des jeux ne constituent pas une béquille narrative.
On retrouve donc le même problème que dans les films avec Milla Jovovich : ce n’est pas vraiment une adaptation.
Sauf qu’ici, cette liberté semble enfin mise au service du film plutôt que d’une franchise parallèle qui aurait pu s’appeler autrement.
C’est même assez amusant de constater que la saga cinématographique Resident Evil a passé des années à chercher comment s’éloigner des jeux vidéo, avant que quelqu’un comprenne enfin qu’on pouvait aussi s’en éloigner sans massacrer ce qui les rendait intéressants.
ZACH CREGGER, LE BON CLIENT
Le vrai intérêt du projet se trouve donc derrière la caméra.
Après Barbarian et Evanouis, Cregger possède déjà une qualité particulièrement précieuse pour un film Resident Evil : il sait construire une ambiance de malaise avant de sortir les monstres du placard.
Et surtout, il comprend que l’horreur ne repose pas uniquement sur la quantité de zombies affichés à l’écran.
Il faut de la tension. Des espaces inquiétants. Des silences. Des personnages que l’on a envie de voir survivre. Une sensation de danger qui ne disparaît pas dès que la musique commence à hurler.
Sur ce terrain, Cregger semble enfin avoir compris quelque chose que les précédentes adaptations avaient régulièrement oublié : Resident Evil doit faire peur avant de vouloir faire du spectacle.
Le film n’est évidemment pas exempt de défauts et ne révolutionnera certainement pas le cinéma horrifique. Mais il possède une identité, une atmosphère et surtout une vraie envie de proposer autre chose qu’un simple produit dérivé de Capcom.
ENFIN UNE ADAPTATION QUI TIENT DEBOUT
Il aura donc fallu attendre des années.
Après les films de Paul W. S. Anderson et leur improbable succession de ralentis, de bastons et de Milla Jovovich transformée en super-héroïne invincible ; après la série Netflix qui avait réussi l’exploit de laisser une partie du public perplexe ; après Resident Evil: Welcome to Raccoon City, reboot pourtant présenté comme plus fidèle aux jeux mais qui s’est violemment fracassé contre le mur du box-office…
Resident Evil semble enfin avoir trouvé la bonne formule.
Pas nécessairement la formule parfaite. Pas celle qui fera oublier tout ce qui a précédé. Mais une formule qui comprend qu’adapter un jeu vidéo ne signifie pas forcément recopier son scénario à la lettre.
Le résultat est suffisamment solide pour donner envie de voir la suite, suffisamment horrifique pour rappeler pourquoi le nom Resident Evil fonctionne si bien, et suffisamment personnel pour ne pas ressembler à une simple commande de studio.
Reste maintenant la grande question : est-ce que quelqu’un ira le voir ?
Parce qu’après plusieurs décennies de rendez-vous manqués, la franchise cinématographique Resident Evil traîne derrière elle une réputation particulièrement encombrante. Les spectateurs ont été refroidis. Les fans ont été échaudés. Et les précédentes tentatives ont parfois donné l’impression que le nom Resident Evil suffisait à vendre n’importe quoi.
Ce serait dommage que ce nouveau film en fasse les frais.
Car, aussi étonnant que cela puisse paraître, ce Resident Evil mérite qu’on lui donne sa chance en salles.
Hollywood a voulu une nouvelle adaptation. Très bien.
Pour une fois, on ne va pas s’en plaindre.
VERDICT
Ce n’est peut-être pas le Resident Evil que les fans attendaient. Mais c’est probablement celui dont ils avaient besoin.
Après avoir longtemps ressemblé à une franchise condamnée à échouer dès qu’elle franchissait les portes d’un studio hollywoodien, Resident Evil retrouve enfin une véritable personnalité. Zach Cregger ne cherche pas à refaire les jeux : il en récupère l’atmosphère, les obsessions et certaines inspirations pour fabriquer son propre cauchemar.
Et après tout ce qu’on a subi avant, c’est déjà presque un miracle.
Après l’excellent « Évanouis », Zach Cregger s’attaque à une nouvelle adaptation reboot de « Résident Evil » et ça marche plutôt bien !
Le jeu des acteurs est très réussi, Austin Abrams interprète son personnage comme on l’attend ! La réalisation est probablement le meilleur point de ce film, les images sont très belles, surtout les scènes dans la neige ! Les effets spéciaux, décors et maquillages sont impeccable !
Au niveau du scénario, déjà le film tient un rythme assez lent, ce qui n’est absolument pas handicapant c’est voir une des forces du film. On ressent une pression constante, surtout le film prend son temps, on nous dévoile tout petit à petit. Évidemment ce n’est pas un chef-d’œuvre de l’horreur mais cette adaptation vaut le coup ! On s’identifie bien au personnage principal qui arrive à être réussite et non héroïque. On a une première partie assez captivante et une deuxième qui clôture assez bien le film avec des légères longueurs. La fin est un peu étrange mais originale, ce qui rend une vraie identité au film !
En conclusion, « Résident Evil » est une adaptation qui vaut bien le coup avec une intrigue plutôt captivante et un personnage principal captivante entouré d’une belle réalisation !
Efficace, divertissant, visuellement généreux...malgré un héros un peu trop bavard et un côté humoristique décalé parfois contre-productif, Zach Cregger confirme après l'étonnant "Evanouis" son savoir-faire dans l'horreur avec ce "Resident Evil" qui est en quelque sorte le film que Christophe Gans aurait pu réussir avec "Retour à Silent Hill"...
Je ne comprends pas la hype pour ce film. C’est un film d’horreur assez classique qui exploite mal le scénario de resident evil et qui d’ailleurs propose une fin catastrophique. Quelle déception.
Trop d'humour, tue l'humour. Là où dans Évanouis, c'était le petit truc en plus décalé qui faisait le film, ici dans ce Resident Evil, cela devient vite fatiguant. Cependant, l'acteur est bon dans son rôle, les effets spéciaux sont vraiment pas mal et l'ambiance glauque à souhait. Je suis curieux de savoir ce que ce film aurait pu donner en mode "serieux". On passe quand meme un bon moment, j'ai même sur sauté une fois, ce qui ne m'arrive presque jamais...
Si la fin m'a laissé un peu perplexe, je dois dire que l'intégralité du film de Zach Kregger est d'une prouesse remarquable en matière d'horreur comique, même si ce dernier genre cinématographique n'est pas du goût de tout le monde. Resident Evil, adapté de la série de jeux du même nom, relate la triste soirée d'un jeune coursier qui doit livrer un colis de catégorie A (urgent) dans un hôpital situé dans les montagnes enneigées. Alors qu'il espérait que le trajet se passe tranquillement afin de rejoindre sa compagne avec qui il a eu quelques accroches, il va se retrouver confronter au pire au moment de son escale. Je dois reconnaître que le réalisateur a réussi son pari d'écrire un film original, mouvementé et dynamique.
Enfin un bon Resident Evil !! L'histoire s'éloigne des jeux pour le meilleur tout en gardant l'esprit et les clins d'œil !! J'espère qu'une suite sera commandée et toujours réalisée par Zach Cregger.
Pour commencer par le positif : l’image est superbe. La photographie, la mise en scène, les personnages, le travail du son et surtout l’ambiance fonctionnent vraiment bien. Il y a une vraie identité visuelle et une atmosphère qui, par moments, fait parfaitement le job. Malheureusement, tout cela est largement gâché par un bavardage incessant. Le film ne fait pas suffisamment confiance à ses images ni à son ambiance : il ressent le besoin de tout verbaliser, là où il aurait parfois suffi de laisser la scène parler d’elle-même. Et surtout, toutes ces pensées et réactions du personnage principal auraient beaucoup mieux fonctionné dans sa tête. Les « Oh non ! », « Où sont les balles ? », « Putain, il va me lâcher ! » et autres commentaires permanents finissent par désamorcer la tension au lieu de la renforcer. Dans un film qui possède une photographie aussi travaillée et une ambiance aussi réussie, le silence aurait parfois été bien plus efficace que les dialogues. C’est d’autant plus frustrant que, débarrassé de cette couche de bavardage, il y avait franchement de quoi tenir une tuerie. L’univers visuel, le son, l’atmosphère et les personnages sont là. Il manquait simplement au film un peu plus de confiance en ce qu’il montre… et beaucoup moins besoin de nous expliquer ce qu’on est censés ressentir.
Franchement pour moi c’est une note mériter, le film a de très bon scrimeurs ou jumpscare il est gore il fait peur il y a des moment de stresse de suspens le seul point négatif que j’ai à apporter sur ce film c’est le faite qui reprenne pas trop l’histoire du jeu de base mais je vois pas en quoi ce petit point négatif peut impacter la note finale.
Dans l’ensemble, le film est plutôt pas mal, surtout au niveau de l’horreur. Il faut vraiment s’accrocher par moments, mais les jumpscares sont plutôt bien placés et fonctionnent assez bien.
Côté histoire, c’est plutôt bof, même si ça reste correct et qu’on arrive à suivre sans problème. J’ai trouvé que certaines scènes étaient assez longues. Et pour la fin… elle n’est pas incroyable, mais en même temps, je l’ai plutôt bien aimée. Une conclusion assez mitigée, donc. Bref, un film d’horreur plutôt sympa, avec de bons jumpscares, mais une histoire et un rythme qui auraient pu être meilleurs.
Je suis venu voir une adaptation du jeu, pas de son histoire, et c’est ce que j’ai vu. Un peu de peur, un peu d’humour, un peu de gore, parfait ! Et maintenant, un second volet reprenant les personnages du lore ce serait top.