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MovieSW
16 abonnés
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0,5
Publiée le 8 janvier 2026
Étant grand fan de la saga sur playstation, je ne voulais déjà pas voir le film vu le casting. Adaptation très libre du JV, ça enchaîne les scènes d’action sans jamais trouver son identité. Le film ressemble davantage à une copie fade d’Indiana Jones qu’à une véritable aventure originale. Le casting manque de crédibilité, l’humour tombe souvent à plat et le scénario est aussi prévisible qu’oubliable.
Un jeune aventurier en devenir part sur les traces d’un trésor légendaire en s’alliant à un partenaire aussi rusé qu’imprévisible. Uncharted promet une grande exploration, mais livre surtout une aventure formatée qui avance davantage par automatisme que par véritable souffle.
Le film arrive au terme d’un développement compliqué, marqué par de multiples changements de direction. Ruben Fleischer reprend l’ensemble avec son goût habituel pour la lisibilité et l’efficacité immédiate. L’objectif est clair: rendre l’histoire accessible même aux spectateurs qui ne connaissent pas la saga. Ce choix installe dès le départ un divertissement centré sur l’action plutôt que sur une vision plus affirmée ou une adaptation fidèle.
Les limites apparaissent rapidement. L’écriture manque de consistance et avance sans véritable densité. Les motivations sont souvent esquissées, les relations se nouent trop vite, et l’ensemble survole ses propres enjeux. Le récit compense par une agitation continue qui ressemble davantage à une série de transitions qu’à une véritable progression. Le rythme hésite, avec des accélérations brusques et des temps morts qui neutralisent l’élan dramatique.
Le recours massif aux effets numériques affaiblit encore l’illusion d’aventure. Plusieurs séquences cherchent l’ampleur sans parvenir à donner un sentiment de danger réel. Le dépaysement repose davantage sur des décors artificiels que sur un travail d’atmosphère. L’alchimie entre les acteurs reste limitée et les antagonistes manquent de relief, ce qui réduit la portée émotionnelle de l’ensemble.
Certaines facilités scénaristiques sont également visibles, notamment dans la manière dont des indices supposément laissés avant l’histoire semblent avoir anticipé trop d’étapes. Cette préscience artificielle crée un décalage et donne l’impression que l’intrigue progresse grâce à des trouvailles préfabriquées plutôt que par une construction efficace. Le film enchaîne alors les clichés du genre comme des solutions de repli, et l’humour, souvent forcé, peine à masquer la pauvreté de la narration.
L’expérience reste malgré tout regardable sans difficulté particulière. Quelques plans fonctionnent, certains décors sont agréables, et le film garde un minimum d’énergie pour ne jamais devenir pénible. Je n’ai jamais joué à la licence, ce qui me rend peut-être plus indulgent, mais je sens bien qu’une connaissance des jeux accentuerait encore les limites de cette adaptation.
Le récit effleure plusieurs thématiques comme la quête d’héritage, la confiance fragile ou la formation d’un partenariat, mais sans jamais les ancrer dans une véritable intention. Le message tient principalement à l’idée que l’aventure dépend de ceux qui l’accompagnent plus que de ce qui est trouvé, mais il reste trop peu travaillé pour vraiment marquer.
Uncharted ressemble au lancement d’une franchise qui ne possède pas encore la solidité nécessaire. Une aventure bruyante, souvent creuse, qui déroule son programme sans réelle conviction. Un spectacle fonctionnel, mais sans souffle durable.
Uncharted, L'histoire mêle action et aventure dans un rythme soutenu. Nate et Sully sont bien traités, et leur relation apporte de l'humour et de la complicité. Chloé est bien écrit et apporte du relief à l'histoire. Goldie incarne bien la menace du film, elle à de la profondeur dans ses choix. Les décors plongent le spectateur dans l'aventure. Les scènes d'action sont bien réalisées. Antonio Banderas n'est pas vraiment menaçant, car il est vite neutralisé. Ce qui casse un peu la tension. Quand Nate décide de collaborer avec Sully, ce n'est pas assez approfondi. Détail conclusion : Uncharted combine aventures et courses-poursuites haletantes.
Compte tenu du piètre niveau général des adaptations de jeu vidéo, celle-ci en dépit de grosses scories fait plutôt bonne figure. Loin d’exploiter tout son potentiel, la faute en incombant autant à un scénario peu étoffé et mal équilibré dans son dosage d’humour et d’action qu’aux personnages ne donnant pas encore leur pleine mesure à cause d’une part d’une écriture limitée et d’autre part d’une distribution pas à la hauteur avec dans le rôle principal un Tom Holland n’ayant pas la carrure nécessaire pour incarner le héros aventurier et mal épaulé par un Mark Wahlberg toujours aussi peu expressif. Enfin, la réalisation de Ruben Fleischer manque de personnalité pour conférer au long-métrage une réelle touche d’aventure et de dépaysement malgré quelques séquences étourdissantes. Un long-métrage inabouti n’arrivant pas à se démarquer de son modèle bien que globalement divertissant.
Littéralement une sorte de Goonies du pauvre. Dès la séquence d’ouverture, j’ai compris que ça allait être très long. C’est un enchaînement ultra artificiel d’événements insipides et prévisibles portés par des personnages sous-développées et tout sauf attachants. L’humour et l’alchimie créés entre eux est affligeant tout comme leurs aventures. Zéro idée de mise en scène intéressante car le montage gâche beaucoup d’éléments et les effets visuels sont vraiment atroces. Même la bande originale est ratée avec cette musique orchestrale très générique et impersonnelle. Ce n’est clairement pas grâce à Uncharted que Tom Holland aura enfin joué dans un bon film. 7/20
J’attendais ce film depuis des années , et j’ai été déçu du rendu final
Un film qui se fiche ( un petit peu ) de ce que sont les jeux vidéo Uncharted
Tom Holland en Nathan Drake ?? En parlant de ca , il y a un live-action sur Youtube qui respecte 100 fois + la franchise d’Uncharted que le film officiel , puis Nathan Fillion possède beaucoup + la carrure de Nathan Drake que Mr Holland
Il y a aussi des trucs complétement loufoque
ALERTE SPOIL !!
spoiler: Une incohérence à relever , lorsqu’ils sont en dessous de la boite de nuit , Nathan Drake dit << Nous sommes les premiers à y entrer depuis *** années >>
Alors qu’on voit des câbles électriques...
Bref un film oubliable et décevant , surtout pour les fans des jeux Uncharted ...
une daube monumentale, loin du scénario du jeu, une realisation a la hache et des decors en cartons pâte.. Les dialogues pathétique et des scèneshuper exagéré qui ne rattrape rien, à se demander si le réalisateur à jeter un œil à la fin du montage
N'ayant pas joué à Uncharted. Je ne peux qu'avoir un avis unilatéral sur le film.
En soi, on a une espèce d'Indiana Jones mais sans tous ce qui fait le charme de ce grand film d'aventure. Les plans séquences sont pas terribles. Même si l'histoire reste intéressante, spoiler: un trésor oublié, un frère absent, la famille Moncada, un cheminement intéressant avec les cartes elle est très mal mise en scène. Ça va trop vite et ça en perd sa saveur. C'est dommage il y avait vraiment de quoi faire...
Les héros/ennemis n'ont aucuns charisme. Finalement ça reste un film lambda qui sera vu et vite oublié. Et surtout qui ne donne pas envi de jouer à ce jeu. Quand on connaît le succès des Uncharted, on peut conclure que c'est loupé.
Un bon film avec beaucoup d'aventure, d'action et une touche de comique bien dosé, des effets spéciaux qui mon beaucoup plus une histoire qui est bien fait. Bon un petit peu dommage que l'un des personnages de l'affiche soit mit de côté vers la fin. Mais sinon dans son ensemble bien fait.
Je me suis lancé dans Uncharted avec un mélange de curiosité et d'appréhension. Curiosité, parce que j’aime beaucoup l’univers des jeux vidéo d’origine, et que je voulais voir comment ils allaient transposer cette aventure sur grand écran. Appréhension, parce que les adaptations de jeux sont souvent maladroites. Au final, j'ai fini le film avec un sentiment très partagé, à mi-chemin entre divertissement léger et frustration.
Le film ne manque pourtant pas d’énergie : les scènes d’action sont rythmées, parfois même spectaculaires (le passage en avion, bien que déjà trop vu dans la bande-annonce, reste un bon moment). Tom Holland, en jeune Nathan Drake, fait de son mieux pour apporter de la fraîcheur au personnage. Il est sympathique, mais on sent qu’il peine parfois à donner de la profondeur à un rôle qui, sur le papier, manque un peu de caractère. Quant à Mark Wahlberg, son Sully m’a laissé assez froid : j’ai eu du mal à retrouver le mentor bourru et attachant que j’aimais dans les jeux.
Là où le film me perd vraiment, c’est dans son écriture. Le scénario est ultra-classique, presque paresseux : une chasse au trésor plan-plan, avec des retournements de situation trop prévisibles et des dialogues qui manquent de punch. L’esprit des jeux, entre humour, tension et émotion, ne semble jamais vraiment émerger. J’avais parfois l’impression de regarder un sous-Indiana Jones ou un National Treasure sans âme.
Cela dit, tout n’est pas à jeter. Visuellement, le film tient la route, et certains décors m’ont rappelé l’exotisme des aventures de Drake. Et puis, il faut reconnaître que ça se laisse regarder, à condition de ne pas en attendre trop. En somme, Uncharted version cinéma est un divertissement oubliable, qui aurait pu être bien plus s’il avait osé sortir des sentiers battus. Dommage pour une licence aussi riche.