Retour à Silent Hill
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305 critiques spectateurs

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Audrey L

806 abonnés 2 857 critiques Suivre son activité

2,0
Publiée le 23 avril 2026
In the water... closet. Ce Retour à Silent Hill est moins atroce que ce qu'on avait pu entendre à la sortie de l'AVP, mais reste un film qui sent la souffrance à plein nez. Non, pas celle du héros James, celle de ceux qui ont fait le film, qui ressemble à une de ses infirmières : il y voit que dalle, n'a aucune idée d'où il va, mais il court partout en gueulant, en espérant que ça fera son petit effet. Sur le néophyte (qui n'a pas joué au jeu - brillant de psychologie torturée - Silent Hill 2, soit le Purgatoire d'un homme en quête de souvenirs de sa femme Mary emportée par la maladie...), cela marchera lors de quelques scènes un peu graphiques (les 4 mains griffues qui descendent du lit au plafond pour attraper James, le monstre "lit fusionné avec les gens", Pyramide Head contre la femme-araignée avec un gros popotin à la Kardashian...) et il aura tout à portée de bec pour comprendre le plus bêtement du monde tous les rebondissements du scénario, à grands renforts de flashbacks mielleux... Les gamers, en revanche, vont se confronter à un changement radical de la fin : James n'est plus
spoiler: un sale type qui a tué sa femme volontairement, et bute Eddie qui le menace, non, ici c'est Madame qui le supplie de l'achever, et Eddie est aux abonnés disparus dès que son introduction est terminée
(il est passé où ?). Mais ce qui rendra dingue les amateurs de la finesse du jeu (où tout se comprend à mi-mots, et n'est compréhensible qu'avec le twist final de la VHS retrouvée qui explique tout depuis le début de l'aventure), c'est surtout le manque d'ambiguïté du film, qui sur-explique tout comme si l'on était carrément écervelé : dès l'ouverture, on a un flash de la femme dans l'eau ("Ce n'est pas la maladie qui l'a foutue à la flotte... Oh wait, est-ce que l'on vient de me spoiler le twist de fin, à littéralement 5 min du début ?"), ensuite il y a ces interventions intrusives de la spoiler: Cheffe des Services Psychiatriques qui appelle sans arrêt James pour rappeler au spectateur "T'as bien compris, il est fou,
ça va servir à la fin...", et le pompon restant la première apparition de Pyramide Head où la caméra zoome sur l’œil du monstre pour nous montrer en gros plan que c'est spoiler: James
sous le masque. Achevez-nous. On devait ne le comprendre qu'au fur et à mesure de ses attaques qui collent avec la vie de James (les malheurs qu'il a fait subir à sa femme), là le film s'en fiche et nous balance la solution en même temps que la question. La fin choisie est celle dite "In the water" (la plus communément reconnue comme "valide") où spoiler: James, terrassé par la VHS révélant sa monstruosité, s'abîme avec sa voiture dans le lac de Silent Hill
, sauf que. Le film trouve encore le moyen de saccager ça (c'est de l'ordre du prodige, à ce stade). A la dernière minute, alors que l'on se levait du siège avec la salle, persuadé que le générique allait se lancer sur une musique rock énervée pour les gamins de 12 ans avec des images un peu "classes" des monstres du film, le plan change soudainement, nous ramenant au spoiler: début : en fait, tout était une hallucination, rien n'a eu lieu depuis le début, sa femme va bien.
Non, non, non, ça c'est interdit par la Charte du Navet. Ça ferait presque oublier l'énorme incohérence du film qui était qu'il remplaçait Alessa (la gamine maudite du premier film, pas la gentille, l'autre pouilleuse) par Mary en tant que spoiler: victime sacrificielle de l'Ordre (la Secte de zinzins qui veulent ressusciter l'Antéchrist),
ce qui défèque sur le premier Silent Hill (pas d'Alessa en tant que première victime, pas de Cherryl attirée par la ville... Bref, pas de Silent Hill premier du nom, quoi). Mais quand on en arrive à ce twist interdit, on oublie tout le reste, tout. Même les quelques bons côtés de cette suite, à savoir la musique de Akira Yamaoka comme d'habitude superbe, le nombre hallucinant de plans identiques (à la mèche de cheveux près) des cinématiques du jeu (on sent que Christophe Gans est un passionné), les effets spéciaux plus soignés que nos souvenirs meurtris de Silent Hill (le final tout en CGI baveux à l'église, quelle horreur, même pour l'époque), les monstres sont nombreux et flippants... Bref, ç'aurait pu être vraiment bien, et sans les sur-explications pour neuneus et la fin "interdite", on est sûr que cette suite aurait finit ailleurs que "In the Water... Closet". Flussssshhhh (bruit de chasse d'eau)....
Sylviane G
Sylviane G

7 abonnés 30 critiques Suivre son activité

1,0
Publiée le 19 avril 2026
Quand j’ai vu Christophe Gans je me suis dit « chic ! Il revient enfin ! » puis j’ai vu le film et je me suis ennuyée ferme, j’ai même ri à certains moments. Quoi ?! C’est le réalisateur de Crying Freeman, du Pacte des loups, du premier Silent Hill, un génie du cinéma qui a fait cette bouse ?! Mais Christophe, reprend toi, c’est pas possible !
L'Inconnu
L'Inconnu

44 critiques Suivre son activité

3,0
Publiée le 18 avril 2026
Pour celles et ceux qui n'ont pas grandi avec l'univers de Silent Hill, il est préférable d'être ivre pour assembler toutes les pièces de ce gigantesque et apocalyptique puzzle.
Je vais vous parler de ce film de la même manière qu'il a parlé avec mon esprit. Ce film n'est pas à voir uniquement pour son atmosphère glauque, ni pour l'horreur qu'il suscite. A mes yeux, ce film est bien plus profond, mais tout reste confus. J'ai eu grand mal à ordonner mes pensées, à faire le point.
Silent Hill n'est qu'une ville, un nom sur un panneau, une direction à suivre. Silent Hill est bien plus que cela. Silent Hill représente l'esprit de James. En effet, ce dernier se retrouve rapidement tiraillé entre le doute et la certitude : ce qu'il vit est-il vrai ? Pour moi, Silent Hill est l'allégorie de la création, de l'imagination et de la mémoire. Autrement dit, le cerveau humain habite et donne vie à cette ville perdue au milieu de nulle part.
C'est bien la seule pensée que j'ai pu tirer à l'issue de ce visionnage. Je dois bien avouer que j'ai adoré l'atmosphère, l'historique et les décors.
Dylan Lvn
Dylan Lvn

1 critique Suivre son activité

2,5
Publiée le 18 avril 2026
Ils ont simplifier une histoire qui est supposée être plus mystérieuse et ouverte a l'interprétation de chacun.
Lujsharkzz
Lujsharkzz

13 abonnés 676 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 27 mai 2026
J'ai fait le remake de silent hill 2, ducoup je peux me permettre d'être plus dur sur celui là, vu que je le vois d'un point de vue différent. Pour commencer, c'est quoi cette douille ? Je comprends que un film doit changer certaines choses par rapport au média du jv, il a le droit de faire des changements, pas de soucis, mas là honnêtement même en temps que film ça fait pas sens.
Déja comparons ce qui fait la force du jeu et les différences par rapport au film en rafale pas dans l'ordre.
- James ici est un espèce de punk à chien prétentieux détestable, alors que dans le jeu justement il est assez introverti malgré sa colère en lui, déja ça commence mal.
- Ok, ya quelques très rares scènes clés reprises du jeu et certaines localisations (le point de vu de départ par exemple), mais la plupart sont dénaturé par rapport au jeu. Je veux, l'hopital dans révélation était le même que dans silent hill 2, alors pourquoi là on se retrouve au CHU de Nanterre ? ça brise l'ambiance de petite ville côtière hantée. On a les appart, le club et l'hôtel mais ces lieux n'apporte quasiment rien et ne sont pas exploité. Oubliez la prison, le labyrinthe est la 2 secondes sans raisons enfin bref.
- Les persos secondaires sont inutilisé, dans le jeu Eddie est exploité, là il est la une scène ! Il sert à rien et l'acting du type est catastrophique. De même, Angela et Laura ont leurs propres histoires, qui sont justes là 3 fois et qui sont en fait des versions différentes de Mary dans le film. Pourquoi ?? Ces persos étaient excellent dans le jeux.
- Les monstres du jeux sont parfois présents, mais trop peu, certains pas dans le jeu sont ajoutés et n'apportent rien. Pyramid Head est là deux fois hein.
- Ils ont voulu développer le perso de Mary en la rendant victime du culte, mais pourquoi faire ?? Probablement pour faire le lien avec Silent Hill 1, mais ça sert à rien, c'est trop présent et ça ne sert à rien, c'est même pas présent dans le jeu !
- Le jeu à plusieurs fin, et le film choisit la fin "In the Water", bon ça ok, elle est plutôt plausible même si sinistre.
- Mais le pire c'est le plot twist qui perds son sens, dans le film Mary demande James de le tuer !! James est limite un héros ! Bah on perds tout l'intérêt du jeu, qui était de se rendre compte que James n'est en fait qu'un type qui pense que à lui même et qui voulait juste en finir avec la maladie de sa femme car il était frustré. Le protagoniste se révèle être une ordure avec des remords littéralement, et c'est ça la force du jeu. Là non, James est vraiment un héros, et pourtant malgré ça, il se suicide quand même ?? ça fait pas sens.
Hors jeu, le film devient une bouillie de séquence qui s'enchaine sans sens à partir de la moitié, avec une psychologue qui n'est même pas dans le jeu qui est la juste pour rappeler aux spectateurs qui l'aurait pas compris que James en fait il va pas bien au cas ou c'était pas clair hein.
Bref le film brise toute ce qui fesait la force du jeu (et du premier film silent hill), une ambiance calme mais pesante, de la subtilité, du psychologique dérangeant, et une réflexion sur les actions de James. Le film fait le choix de se centrer sur mary comme victime d'une secte, plutôt que de James, et puis le reste c'est de la bouillie et des dialogues en carton. Le pire c'est que c'est le réal du premier films qui a fait ça, donc il à déjà prouvé qu'il peut adapter l'univers de silent hill correctement. Alors comme dit, certains changements peuvent être compréhensible, mais la ou le jeu encourageait presque à une réflexion philosophique, là on a rien, une bouillie qui mélange des éléments ans les comprendre. C'est même pas divertissant comme nanar ou en terme d'histoire, on a juste le fond de l'histoire qui reste pareil, sinon le film se promène dans le monde de silent hill sans savoir quoi faire, il connait juste sa destination (le plot twist), mais pour y arriver il fait juste n'importe quoi, comme pour combler le vide entre l'intro et la fin.
Geoffrey
Geoffrey

11 critiques Suivre son activité

5,0
Publiée le 8 avril 2026
Excellent très fidèle au jeux vraiment , c’est rythmé, on ne s’ennuie pas une secondes , les acteurs sont bon bref foncez je ne peux que conseiller
Marc Stanca
Marc Stanca

1 critique Suivre son activité

0,5
Publiée le 7 avril 2026
Un Navet de mise en scène, et je pèse mes mots. Rien ne va avec ce film, dans tous les domaines de sa conception.

Des incohérences à chaque plan, en veux-tu en voilà. Les acteurs ont été choisis au rayon des soldes, ou dans une convention de cosplay. On nous balance à la figure toutes les théories qui enrichissent normalement l'univers et le réalisateur prend vraiment les spectateurs pour des pigeons.

C'est une insulte au matériau de base, le Silent Hill 2 de base et son remake de 2025 qui sont des chefs d'oeuvre. Mais fuyez ce film, vraiment...

Et si vous voulez voir un magnifique film qui détient les même codes qu'un jeu Silent Hill, à savoir de l'horreur psychologique mêlée à une ambiance vraiment émouvante, je ne peux que vous recommander l'Échelle de Jacob dont la saga Silent Hill s'est elle-même inspirée, rien que ça. J'en ai même eu la larme à l'oeil tant ce film m'a touché et fait réfléchir sur notre place sur cette terre.
Hollywood-Biographer
Hollywood-Biographer

236 abonnés 1 533 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 6 avril 2026
Une adaptation de "Silent Hill" étonnamment ennuyeuse et sans saveur. Christophe GANS livre ici une œuvre très loin des attentes. Le film peine à capturer l’atmosphère troublante du jeu original. Le récit manque de rythme et d’émotion, laissant une impression de vide. Une cruelle déception pour une adaptation pourtant pleine de potentiel.
Lolo Lolo
Lolo Lolo

1 critique Suivre son activité

1,0
Publiée le 30 mars 2026
Probablement le film le plus nul que j'ai vu dans ma vie. Un navet intégral.
Ne perdez pas votre temps.
Regardez un mur aurait été plus divertissant. Un raté totale
Morrigan Wonderland
Morrigan Wonderland

1 abonné Suivre son activité

1,0
Publiée le 28 mars 2026
Une succession de scènes qui n'ont ni queue ni tête. Incompréhensible pour ceux qui n'ont jamais joué aux jeux et révoltant pour les fans de la saga.
Orno13
Orno13

26 abonnés 1 055 critiques Suivre son activité

2,5
Publiée le 28 mars 2026
Quelle déception, je me languissais de me replonger dans l univers de silent hill, la déception est à la hauteur de mon envie au début du film.
Le deuxième volet m avait déjà fait regretter le premier, mais cela restait tout de même un bon film.
Ce retour, 20 après, est d une scrupuleuse fidélité à la licence, mais presque trop, gans cherche tellement à coller à son matériau qu il en perd, je trouve l impact cinéma.
C est une œuvre esthétique, mais mon problème reste le scénario qui perd son fil au fur et à mesure, tellement j ai décroche totalement dans la dernière demi heure.
Je suis sévère car j étais tellement impatient de voir ce 3eme volet, il ne m a pas fait oublier le plaisir d avoir vu le premier volet.
Matt
Matt

26 abonnés 285 critiques Suivre son activité

2,0
Publiée le 23 mars 2026
C’est vraiment dommage parce que j’arrive à voir un potentiel dans ce film, ça aurait pu donner quelque chose de bien MAIS les 3/4 des effets spéciaux sont vraiment pas beaux, et l’histoire est tellement décousu et part tellement dans tous les sens qu’on ne comprend plus rien… Silent Hill de 2006 était nettement plus terrifiant. Retour à Silent Hill c’est mal fait, mal joué (très mal joué), et mal maîtrisé sur le sujet principal…. Dommage.
Benjaminducreux
Benjaminducreux

10 critiques Suivre son activité

2,0
Publiée le 21 mars 2026
Retour à Silent Hill est de ces films qui avancent à la frontière de la maîtrise et de l’égarement. Christophe Gans y poursuit moins une adaptation fidèle qu’une rêverie personnelle autour du deuil, de la mémoire et de l’obsession. Le résultat est à la fois fascinant et profondément inégal. À force de vouloir tout embrasser, le film se fragmente, perd en lisibilité, et parfois en impact.
B Jimmy
B Jimmy

1 critique Suivre son activité

1,0
Publiée le 18 mars 2026
Vraiment... Vraiment déçu... Gans a vidé de toute sa substance de ce jeu iconique, profond et subtil en un ramassis de clichés navrant... Je comprend pas comment ce scénario a pu voir le jour... Je suis un fan du jeu (l'originel sur pz2) et ici alors que les plans sont subtil et fin dans le jeu, nous avons ici l'apanage du grotesque.. spoiler: pour moi ce films touche du blasphème et un ego trip du réalisateur qui voulait absolument ralié les wagons avec l'histoire de sectes du premier film... C'est vraiment navrant...
J'avais entendu des critiques négative mais j'ai voulu lui laisser quand-même une chance.. je ne m'attendais à rien mais je suis encore plus déçu que ce que j'aurais pu imaginer... Les plans au fond Vert sont navrant.. mais j'aurais pu passer dessus si le film avait eu du sens... Vraiment navré de rédiger une telle critique mais rien ne va ici....
Dylan Francois
Dylan Francois

1 critique Suivre son activité

1,0
Publiée le 18 mars 2026
Je comprend pas comment ont dire avoir comprit un média et absolument tout raté vie a vie de celui-ci il n’y a vraiment rien de réussi dans se films, Mr Gans n'a visiblement rien comprit de ceux que racontait silent hill 2 a telle point que certains passages et personnages clef pour comprendre la profondeur du scénario et ceux qui amène réellement James a silent hill sont juste absent de l’œuvre, j’était hype aux debut car Mr gans nous avait prouver avec le tout 1er silent hill qu’il savait où il allait mais il faut croire quand 20ans il c’est perdu lui meme dans le brouillard se désastre n’est pas de sont seul fait ces sur et j’espere avoir bientôt des écho sur la real du film et voir où sa a capoter parce que j’ai encore du mal a croire que Christopher fucking gans nous ait pondu ça sans pressions JE NE VEUT PAS Y CROIRE
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