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LeBon
25 abonnés
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2,0
Publiée le 25 février 2026
Retour à Silent Hill avait tout pour plaire, mais les choix scénaristiques enfoncent le film qui, au final, ne propose aucune ambiance, ce qui faisait la force du premier. Les apparitions des créatures sont traitées comme une liste de courses que l'on raye au fur et à mesure. On ne s'attache à aucun des personnages, ce qui aurait pu sauver le film.
Les personnes mettant une seule étoile sont des gens vraiment mauvais avec aucune once de partialité.
Étant ma licence préférée en terme de jeux vidéo et ayant terminé SH2 une dizaine de fois, je peux vous garantir que Retour à Silent Hill respecte l’essence de l’histoire. On suit James Sunderland, un homme brisé qui reçoit une lettre mystérieuse l’invitant à revenir dans la ville embrumée à la recherche de son amour perdu, Mary — une base fidèle au jeu et à son ambiance psychologique. C’est absolument tout ce qu’on demande à une adaptation : retrouver l’esprit du matériau original, pas le copier plan par plan.
Ce film est une ADAPTATION. Bien évidemment qu’on ne pourrait pas transposer l’intégralité des lignes de dialogue et chaque scène du jeu, je pense que certains l’oublient. Christophe GANS propose sa propre lecture du récit tout en gardant la mélancolie, la culpabilité et l’atmosphère oppressante qui font l’identité de Silent Hill. La ville est crédible, sombre, presque vivante, et on sent clairement l’amour porté à l’univers.
Les acteurs sont bons — pas exceptionnels, mais suffisamment justes pour porter le poids émotionnel de James et son voyage intérieur. L’ambiance, la musique et la direction artistique rendent vraiment hommage à ce côté horreur psychologique qui fait la force de la licence.
J’y suis allé avec ma compagne, qui elle, à la différence de moi, ne joue pas à ce style de jeu. Cela lui a permis de découvrir l’histoire de James Sunderland que je lui rabâche depuis des années… et devinez quoi ? Elle a adoré. Et c’est exactement ça l’objectif : permettre aussi aux non-joueurs d’entrer dans cet univers sans avoir besoin d’une manette.
Au final, c’est un très bon moment, imparfait mais sincère, qui réussit à transmettre l’âme de Silent Hill plutôt que de chercher à en faire une copie mécanique.
Même concept que le dernier Resident Evil, une adaptation assez fidèle des derniers jeux, y compris les délires et le scénario foireux. A réserver donc aux vrais fans des jeux...
C’est nul au possible, terriblement mauvais, mise en scène bâcler, le montage est chaotique , les acteurs sont tous plus mauvais les uns que les autres, c’est navrant… même un fan film ferait 1000 fois mieux que ça.
Un vrai fan de Silent Hill 2 ( premier du nom sur PS2) ne peut pas cautionner cette espèce de diarrhée aiguë. C’est quoi cette histoire de secte autour de Mary !??? Serieusement, qu’est-ce que ça vient foutre ici ?? Dans le jeu Mary est atteinte d’un cancer, pas sous l’emprise d’une secte de je ne sait quoi qui la rend malade, à la fin du jeu c’est James qui assassine sa femme par ce qu’il n’en peut plus de cette situation , et c’est de ce moment précis que sa culpabilité en découle, en aucun cas c’est Mary qui lui demande d’abréger ses souffrances …
Je vais passer mon chemin sur les effets CGI complètement grotesque et dater d’une bonne vingtaine d’années, les couleurs tantôt orange, tantôt bleu en passant par le vert sont vraiment dégueulasse, les flashback incessants qui casse le peu de rythme qu’il y a, et ce film est censé nous faire peur ??? Nous faire angoisser ?
La seule chose qui me fait peur c’est les personnes qui ont validé cette grotesque daube.
je savais que ça n’allait pas être le film du siècle, mais je ne m’attendais pas à ce qu’il soit aussi mauvais.
Au vues des retours catastrophiques des spectateurs et de la presse je m'attendais au pire, ayant découvert silent hill 2 à ses débuts sur PS2 et récemment le remake sur PS5, la tâche de base, était ardue d'adapter ce monument de l'horreur psychologique et Gans se revendiquant fan et ayant fait ses preuves était crédible, malgré tout ce n'es pas la totale déception espérer, comme quoi en n'en attendant rien...Difficile de retranscrire cette tension permanente qu'accompagne le joueur manette en main lorsqu'il vagabonde dans les rues glauques de Silent hill, ce sentiment de solitude, ce malaise permanent. Je pense que Gans ne manquait pas d'ambitions mais clairement de moyens techniques et de budget pour rendre hommage au jeux, du coup l'histoire est tronqué et toute la subtilité qui faisait la force du jeux s'est ici évaporé. Des scènes cultes du jeux ainsi que des personnages secondaires importants sont complètement occulté, cette descente dans la folie n'est jamais appuyer, cette fameuse scène des escaliers interminable dans jeu, ici tout est rushé et malheureusement les acteurs sont bien trop lisse pour donner de la prestance à leurs rôles. L'hôpital probablement l'endroit le plus terrible dans le jeu est ici fade et sans tensions. Les effets visuels sont bien moins bons qu'il y a 20 ans un comble, malheureusement beaucoup films souffrent du même problème. En gros le scénario se contente de reprendre quelques scènes clefs et de relier maladroitement avec quelques créatures, pyramide head qui théoriquement n'aurais jamais du apparaître dans le 1 était plus iconique dans ce dernier, ici il perd tout son statut à la première rencontres avec James tellement la scène est appuyé pour que le spectateur comprennent .c'est dommage certains plans restent réussies, on sent que Gans avait sûrement mieux à offrir , la production n'a pas été des plus simple mais en l'état ça reste laborieux. L'échelle de Jacob reste une référence dans le genre.
Aurait pu être bien, vraiment bien, seulement, le 1er film se suffisait à lui seul, aussi, l'histoire en elle même est extrêmement simple tandis que les scènes assez compliquées à comprendre, je ne suis pas le plus grand cinéphile ni critique du monde, mais cette différence est assez désagréable.
Franchement très déçu … si vous avez joué au jeu, n’allez surtout pas le voir sous peine d’être EXTRÊMEMENT déçu. Si vous n’avez pas joué au jeu, n’y aller pas non plus car vous ne comprendrait RIEN. Cependant, je mets 1 étoile pour le visuel.
J’aime bien le premier film Silent Hill et j’aime bien les premiers films de C. Gans, j’étais donc curieuse de voir ce qu’il allait nous proposer ici. Je suis donc entrée dans la salle pleine d’espoir et ressortie déçue. Pourtant, ça aurait pu être pas mal. Je vois où on veut aller mais ce n’est jamais assumé jusqu’au bout, les scènes défilent, on comprend le cheminement mais sans qu’il y ait de vrai enjeux. Je ne sens jamais James en danger, sa quête semble inutile et vaine et les personnages qu’ils rencontrent sont littéralement des PNJ sans intérêt. Visuellement, je m’y retrouve. L’atmosphère de Silent Hill est poisseuse et glauque, les labyrinthes s’enchaînent avec inventivité, certaines créatures sont bien dérangeantes mais jamais vraiment menaçantes. Contrairement aux scènes de flashback qui sont criantes de couleurs. Je n’ai jamais joué aux jeux Silent Hill, je ne compare donc pas les histoires. Mais pour moi, le plus gros souci, c’est que la mise en scène hurle : « je suis un adaptation de jeux vidéos » !! On retrouve tous les codes : les vues à la première personne (sic !!!), les scènes où la caméra suit le personnage de dos un peu en hauteur, le travail sur la lumière de la lampe torche, certains cadres… bref, j’ai eu l’impression de voir une longue cinématique de jeux. Le problème, c’est que dans un jeux, les cinématiques, c’est le moins intéressant ! Ce n’est pas quand on regarde le perso dans une cinématiques que l’on s’attache à lui, c’est en le jouant !! En prenant les codes du jeux vidéos au cinéma, ça ne fonctionne pas sur moi ! Je reste totalement extérieure au truc et donc je me fiche complément des tourments du perso principal. D’autant plus que certains ne sont que très rapidement esquissés, rien n’est résolu, juste des brides d’explications balancées à la hâte. Au final, cela ne peut que frustrer tout le monde, les fans du jeux qui ne retrouvent pas la richesse initiale et les novices qui vont rester sur le banc à voir un truc joli mais creux.
Une catastrophe sans nom, un massacre Ce film est dépourvu de tout, effets spéciaux de 3 ème zone, un scénario plus que pauvre, aucune imagination, ca ressemble plus à une mauvaise copie des premiers qu'a une suite. Même les anciens monstres font plus fake qu'autre chose, même tête de triangle a perdu 100kg, c'est devenu une crevette. Je suis profondément déçu par cette suite sans cohérence. La ville n'était accessible que par un pont (d'ailleurs le pont a disparu et s'est transformé en tunnel barré)dans les premiers épisodes et la on nous pond un sentier pour relier la ville, ville d'ailleurs qui ne ressemble en rien au autre Silent Hill.
De toutes les heures abandonnées dans la chaleur ouatée des salles obscures, jamais une pellicule n'avait heurté mon regard avec la rudesse d'une telle laideur. L'intrigue s'étiole et titube, pareille à un brouillon qu'un esprit fiévreux aurait griffonné dans les vapeurs âcres et brûlantes d'un alcool brut. Il manque à cette œuvre exsangue la chair, le frisson et l'harmonie, en somme, tout ce qui insuffle la palpitation de la vie au mirage cinématographique. À vous, spectateur indécis qui balancez encore d'un pas incertain sur le seuil, je vous en conjure : rebroussez chemin et fuyez ces lourdes portes capitonnées. Épargnez-vous cette pénombre étouffante où le doux scintillement de la projection, loin d'enchanter l'âme, ne fait que nimber d'une faible lueur un affligeant néant.