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Geekenboite
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1,0
Publiée le 27 août 2026
Contrairement au film précédent, l'histoire est incompréhensible si vous ne connaissez (ou que vous n'avez pas un ami) qui connait le lore de la licence par cœur, il n'est ni intéressant à regarder si vous n'êtes pas fan, ni drôle, ni effrayant (aucun bon jumpscare ni de scène angoissante); juste une adaptation mauvaise de deuxième jeux vidéo. Film correct, seulement pour les fans
Je trouve que ce film est mieux que le premier car il y'a plusieurs scènes dans lequel on s'attendait pas. Le suspense est plus présent qu'au 1er film donc je suis obligé de mettre une bonne note à ce film. Je vous conseil de le regarder !
Connaisseur de la licence, mais méfiant de ce type d'adaptation, j'y suis allé sans rien attendre. Et bien heureusement que j'ai un abonnement Pathé car j'aurai regretté d'avoir payé une séance pour cela.
En soi, il y avait plein de potentiel, notamment sur le côté urbex. Un film à la REC aurait bien mieux fonctionné que cette production aseptisée et pas du tout effrayante.
Un film qui ne plaira qu’aux adolescents, et encore. Si vous avez grandi avec les jeux et que vous avez suivi l’évolution du lore à travers les fans, fuyez. Scott s’entête à vouloir mélanger le lore de ses livres (que peu de gens ont appréciés, soyons honnêtes) avec des éléments issus du lore créé par les fans. Aucune logique. Aucun respect pour le lore que les fans pensaient être le bon (et que Scott encourageait, même). Un univers autrefois captivant, remplacé par un lore gênant à regarder tant il est mal construit, et brouillon. J’ai grandi avec les jeux, et je suis franchement déçue. C'est juste des films réalisés pour faire du chiffre, voilà tout. Ne continuez pas à regarder si vous voulez garder un bon souvenir des jeux.
Après un premier volet conspué sévèrement, cette suite toujours menée par Emma Tammi développe un peut plus ses personnages. Les animatroniques sont toujours aussi réussi. Le film est plaisant mais il vise un public pré adolescent, et c’est là le problème. Là où le jeu est redoutablement efficace niveau horreur, à mes yeux, ce deuxième volet met cet aspect encore plus de côté. Une mise en scène plus belle et soignée, ce deuxième volet réussi ses allures de train fantôme car il se déroule dans la pénombre mais glisse ici et là quelques retournements inattendus ! Je regrette cette fin expéditive qui ne conclut rien. Sans nul doute : divertissant pour les fans de FNAF, décevant pour les horreurs addicts, cette suite souffre du même adn de son prédécesseur. Dommage car le matériel de base lui est un concept génial.
Une année après avoir miraculeusement survécu aux attaques du terrible Spring Bonnie, Mike Schmidt tente, tant bien que mal de reprendre le fil de sa vie. Mais le jeune homme découvre qu'une nouvelle menace a émergé de l'ombre lorsqu' Abby, sa petite sœur, a repris contact a repris contact avec ses amis : les Animatroniques. Ils sont particulièrement moches ces robots et on comprend tout de suite qu'ils ne veulent pas du bien aux enfants. Et puis … Je me suis endormi !!
San Kookaï assassine Five Nights at Freddy's 2
Je suis San Kookaï, chroniqueur pour la page Facebook « Je fais mon Cinéma », et j’ai une préférence très nette pour les enquêtes, les mystères, les films à suspense et les histoires qui me donnent envie de chercher, de réfléchir et de soupçonner. Alors, autant vous le dire tout de suite : j’ai trouvé Five Nights at Freddy’s 2 ennuyeux, ridicule et beaucoup trop long. Je suis resté devant l’écran avec cette désagréable impression de voir une machine commerciale fonctionner à plein régime. Encore une suite, encore une franchise que l’on prolonge parce que le premier film a marché. Et moi, j’en ai franchement marre de ces suites qui semblent n’avoir d’autre intérêt que de faire rentrer de l’argent. Pour moi, une bonne suite doit avoir quelque chose à raconter. Elle doit approfondir les personnages, apporter de nouvelles idées, développer un mystère, surprendre ou, au minimum, parvenir à faire mieux que son prédécesseur. Ici, je cherche encore. Moi qui aime les enquêtes, les mystères et les films à suspense, j’aurais aimé qu’on me propose une véritable enquête autour des événements de Freddy Fazbear's Pizza. J’aurais voulu une atmosphère inquiétante, des indices, des suspects, des fausses pistes et un mystère qui se dévoile progressivement. Bref, j’aurais aimé avoir envie de comprendre ce qui se passe. À la place, j’ai surtout eu le sentiment que le film s’adressait aux connaisseurs absolus de l’univers Five Nights at Freddy’s, à ceux qui connaissent déjà les personnages, les animatroniques, la mythologie et les références. Pour les autres, il faut parfois simplement regarder passer les événements en attendant que quelque chose se passe. Et c’est précisément ce qui m’agace dans ce genre de production : on confond parfois fidélité à une franchise et véritable intérêt cinématographique. À force de transformer chaque succès en franchise, chaque franchise en suite et chaque suite en nouvelle machine à billets, Hollywood finit par oublier une chose toute simple : un film doit d’abord raconter une bonne histoire. Alors oui, je sais que les fans de Five Nights at Freddy’s vont probablement me tomber dessus. Mais je persiste et je signe. Je suis venu voir un film. Je n’étais pas venu passer un examen sur la mythologie de Freddy Fazbear. Mon verdict est donc assez simple : ennuyeux, ridicule, trop long et surtout terriblement commercial. Moi, je retourne à mes enquêtes, mes mystères et mes bons vieux thrillers. Là au moins, quand quelqu’un est assassiné, j’ai envie de savoir qui est le coupable. Freddy peut garder sa pizzeria. Moi, je quitte la salle.
Je suis mitigé du second volet de FNAF pour une raison principale : le principe du jeu n'est pas respecté. J'ajouterai à cela de nombreuses incohérences dans le jeu d'acteur dans certaines scènes. D'où ce Micheal apparaît ?
Outre cela, les références au jeu se multiplient, spoiler: cette fois ci s'ajoute la marionnette !
Ca ne fait pas très peur, les jump scares sont prévisibles, les scènes de "gore" sont plutôt bien réussies pour un film déconseillé au -12 ans
Five Nights at Freddy’s 2 est une grosse déception et confirme que les films prennent de plus en plus de libertés au point de détruire le lore des jeux. Le film mélange tout sans logique : il laisse croire que le restaurant avec les Toy animatronics est le premier alors que, dans les jeux, le tout premier lieu est Fredbear’s Family Diner, qui n’existe même pas ici. C’est d’autant plus illogique que spoiler: Spring Bonnie est présent dans le film mais pas Fredbear, alors que ces deux personnages vont forcément ensemble à l’origine de la licence. Les Withered sont là sans vraie explication, ne sont ni détruits ni réutilisés pour devenir les animatronics de FNAF 1, ce qui casse complètement la continuité, et spoiler: Puppet est montrée comme méchante alors qu’elle est normalement protectrice et essentielle au lore des jeux. Le mystère et la cohérence qui faisaient la force de FNAF disparaissent au profit d’une histoire simplifiée et confuse qui n’a presque plus de rapport avec l’univers original. Les seuls vrais points positifs du film restent la spoiler: nouvelle attraction , visuellement réussie, la scène d’ouverture avec spoiler: les gens qui entrent dans le restaurant, et la scène de la fille qui meurt dans les bras de Puppet , marquante et bien réalisée même si elle est très différente des jeux, mais à part ça, le film reste globalement négatif et donne surtout l’impression de regarder une version alternative de FNAF qui ne respecte ni son lore ni sa logique.
J’ai adoré Five Nights at Freddy’s 2 ! L’ambiance est super réussie, les animatroniques sont encore plus impressionnants et l'histoire m'a vraiment tenu en haleine.
J'ai adoré le film. Beaucoup de référence et de très bon jumpscare. Après je pense qu'on peut malheureusement pas tout comprendre si on connaît pas la franchise.
Five Nights at Freddy’s 2 est une très bonne suite du film de 2023. Les animatroniques sont réussis, l’ambiance fonctionne bien et la nouvelle pizzeria apporte beaucoup à l’histoire. J’ai aussi aimé la continuité autour d’Abby.
« Five Nights at Freddy's 2 » souffre d'un rythme précipité qui nuit à l'ensemble du film. La mise en scène repose presque exclusivement sur des sursauts de peur, une approche répétitive qui finit par en réduire l'efficacité : une fois l'effet de surprise initial passé, l'élément de surprise s'estompe, laissant place à un certain sentiment de lassitude.
L’intrigue, quant à elle, manque cruellement de profondeur. Le film néglige les moments plus calmes, pourtant essentiels pour créer une atmosphère inquiétante ou étoffer la psychologie des personnages. Cette précipitation narrative est aggravée par plusieurs incohérences qui affaiblissent la cohérence globale et nuisent à l’immersion du spectateur.
Le résultat est d’autant plus décevant qu’il ne parvient pas à exploiter le potentiel narratif et visuel de l’univers original, qui offre pourtant de nombreuses pistes à explorer.