Five Nights At Freddy's 2
Anecdotes, potins, actus, voire secrets inavouables autour de "Five Nights At Freddy's 2" et de son tournage !

Du jeu au film

Si Five Nights at Freddy’s est l’adaptation d’un jeu vidéo, chaque film correspond à un opus de la saga. Ainsi, Five Nights at Freddy’s 2 reprend les éléments du deuxième jeu éponyme, tandis que Five Nights at Freddy’s 3, déjà en préparation, prolongera l’univers du troisième jeu.

Suite au succès

Five Nights at Freddy’s a été l’une des surprises du box-office en 2023, récoltant près de 300 millions de dollars dans le monde. Peu à peu, le film s’est inscrit dans la culture populaire, donnant naissance à de nombreux cosplays et produits dérivés. Face à cet engouement, les producteurs ont décidé de lancer un second volet… qui ne devrait pas être le dernier.

Une équipe qui gagne…

Déjà aux commandes du premier film, Emma Tammi rempile pour Five Nights at Freddy’s 2, tout comme le producteur Jason Blum, les compositeurs The Newton Brothers et la majorité de l’équipe technique. Côté casting, Josh Hutcherson, Elizabeth Lail, Matthew Lillard et la jeune Piper Rubio retrouvent également leurs rôles respectifs.

Et d’autres qui arrivent !

De nouveaux acteurs rejoignent l’univers de Five Nights, parmi lesquels Mckenna Grace, Skeet Ulrich, Freddy Carter et Wayne Knight. Grande fan du jeu vidéo, Mckenna Grace avait d’ailleurs demandé pour ses 18 ans un gâteau d’anniversaire à l’effigie des célèbres créatures. Elle avait déjà collaboré avec Blumhouse sur Amityville : The Awakening. Lorsqu’elle apprend la mise en chantier d’un deuxième volet, elle envoie une vidéo au créateur Scott Cawthon, comme elle le raconte : "Je me suis enregistrée en disant : 'Salut Scott, je suis une immense fan, et je tente juste ma chance au cas où vous cherchez quelqu’un pour Five Nights at Freddy’s 2. Vous êtes le héros de mon enfance'." Un culot… qui a payé !

Retrouvailles

Matthew Lillard et Skeet Ulrich se retrouvent sur le grand écran après avoir partagé l’affiche de Scream (1996).

Sur les lieux du crime

Le tournage s’est à nouveau déroulé à la Nouvelle-Orléans en novembre 2024 et s’est achevé en février 2025.

Sky is the limit

Le producteur Christopher H. Warner et le créateur Scott Cawthon ont eu l’idée de l’attraction du bateau à vapeur dans la nouvelle pizzeria en s’inspirant de la croisière It’s a Small World de Disney World. L’ensemble a été construit en dur sur le plateau, avec un bateau de 60 mètres de long nécessitant 113 000 litres d’eau pour circuler à travers la salle à manger, ainsi qu’un ensemble de « grottes » de 45 mètres. Pour faciliter les mouvements de caméra, les espaces de la pizzeria ont été conçus comme des pièces mitoyennes. Deux versions différentes de ce décor principal ont été réalisées : l’une neuve, l’autre défraîchie, afin de représenter les deux temporalités du récit. De la rouille et de la moisissure ont même été ajoutées à la main !

Saut dans le temps

L’action du film se situe un an et demi après celle du premier opus, dans des décors à la fois familiers aux fans de la saga, mais aussi nouveaux, comme une seconde pizzeria. Surtout, les créatures en animatronique sont cette fois confrontées au monde réel : un véritable défi pour l’équipe.

Entre rire et frissons

Si le suspense et l’aspect terrifiant sont évidemment au rendez-vous, comme dans le premier volet, l’humour y est encore plus présent.

Un travail de longue haleine

C’est le studio Jim Henson’s Creature Shop qui a créé de nouveaux personnages pour Five Nights at Freddy’s 2. L’équipe a mis six mois et demi à construire l’ensemble des créatures du film, qui en compte trois fois plus que dans le premier opus. Le travail en animatronique a été encore plus complexe : le personnage de Mangle, par exemple, a été assemblé à partir de dizaines de pièces mécaniques imbriquées et a nécessité pas moins de dix marionnettistes et cascadeurs. Enfin, la "Marionnette" fait son apparition pour la première fois aux côtés des créatures en animatronique. Plusieurs essais, dont des maquettes radiocommandées, ont été nécessaires à son fonctionnement, mais c’est finalement une équipe de cinq marionnettistes qui a permis de lui donner des déplacements aussi inquiétants au milieu des décors.

Recherche de vintage

La costumière Whitney Anne Adams a relevé un défi de taille, devant travailler sur un scénario se déroulant à deux époques différentes. Elle a ainsi rassemblé une centaine d’images d’archives comme source d’inspiration, ainsi que des annuaires d’anciens élèves authentiques trouvés sur eBay, afin d’être la plus fidèle possible. Si les costumes des personnages principaux ont été fabriqués en plusieurs exemplaires, le travail le plus conséquent a sans doute été celui de la séquence du Fazfet. Le département Costumes a en effet dû confectionner 150 tenues à la main, inspirées des cosplays créés par les fans.

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