Silent Hill
Note moyenne
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1 084 critiques spectateurs

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anonyme
Un visiteur
2,0
Publiée le 12 décembre 2013
Pour un soi disant film d'horreur et portant le même nom que la série de jeux,
eh bien c'est assez décevant:
- beaucoup d'instants creux qui s'enchainent , rien de spécialement horrifique, des courtes apparitions de Pyramid Head et de monstres qui ne servent pas à grand chose ( et je crains que ce soit la même chose pour le 2nd film ) et une dimension parallèle pas trop mise en valeur ;
pour bien entrer dans le contexte, il faut vraiment avoir joué au premier SH sur ps1 sinon, autant découvrir la ville maudite à travers les SH2 jusqu'à Downpour, malgré quelques opus à éviter

ça se laisse regarder mais sans plus
anonyme
Un visiteur
4,0
Publiée le 24 novembre 2013
Un exemple de réussite pour toute adaptation de jeu vidéo au cinéma.
Réaliser par Christophe Gans (Le Pacte des Loups), Silent Hill est l'un de ces films dont l'ambiance et l'esthétique vous marque et vous reste. Bien qu'il ne reprenne pas réellement un scénario de l'un des jeu, cette adaptation par sa mise en scène reste très fidèle au matériau d'origine.
D'une part, c'est un film d'horreur glaçant qui a le courage de tourner le dos au jump-scrares afin de créer une véritable atmosphère, et ceux surtout avec ces monstres dont les apparitions sont toutes marquantes sans être marquée par des violons stridents et un une tête vous agressant pour vous faire sursauter. Les effets spéciaux sont maîtrisés et très réussis, surtout pour les monstres qui ont presque tous été joués par des acteurs en prises de vue réelle, un fantastique travail de maquillage et de chorégraphie. La mise en scène est très bien gérée, on sent tout le respect de Gans pour la licence, surtout pour les décors sublimes et sur lesquelles le réalisateur aime s'attarder. Les mouvements de caméra donne vraiment une sensation de partie en cours et pour la plupart donne une fluidité à la mise en scène. Le jeu est très bon, voire bluffant Jodelle Ferland pour le rôle de Sharon/Alessa ainsi que Alice Kidge pour Christabella. L'utilisation des musiques originales du jeu paufine cette attachement au jeu d'origine ainsi que l'ambiance du film. La fin laisse planer un doute quant au sort des deux personnages principaux (tant que l'on a pas vu Silent Hill Revelations) et achève en beauté le film.
Le seul défaut que je pourrait voir au film est la secte ainsi que le personnage de Christabella : il est bien écrit et le tout reste cohérent avec l'Univers de Silent Hill. Cependant, spoiler: elle prend beaucoup trop d'importance sur la fin et mise à part les infirmières, les monstres s'effacent en fin de film (dommage surtout pour Pyramid Head) et l'on nous sert presque une explication rationnelle à l'existence de Silent Hill, seul le Démon reste alors inexpliqué.

Au final, une superbe excursion dans l'univers de Silent Hill, glaçante et sublime, maîtrisée de bout en bout et qui s'adresse au fans de la licence comme au grand public.
CoCo D
CoCo D

17 abonnés 180 critiques Suivre son activité

4,0
Publiée le 29 octobre 2013
Oh oh oh :-O mais c'est qu'il ferait presque vraiment très peur ce petit film :-p a voir si on a joué au jeu ;-) (les espèces de bénétes qui s'accrochent à toi..beurk!)
MaCultureGeek

1 170 abonnés 1 224 critiques Suivre son activité

4,0
Publiée le 19 juillet 2014
Wow... Wow... Je viens tout juste de voir "Silent Hill" premier du nom et pardonnez moi pour l'expression, mais je reste sur le cul! Alors là! C'est vraiment éprouvant comme film, ça c'est sur! Rarement je n'ai été autant perturbé, à un tel point oppressé et étonné qu'avec cette oeuvre mêlant habilement fantastique et thriller d'épouvante. Bon, pour tous ceux qui ne le sauraient pas, ce "Silent Hill" réalisé par Christophe Gans, qui est à mon goût l'un des cinéastes français les plus talentueux, est la première adaptation cinématographique d'un célèbre jeu-vidéo éponyme, réputé comme étant l'un des jeux les plus effrayants et glauques jamais mis au point. Et si l'univers de l'adaptation vidéo-ludique est si étendu dans le cinéma, c'est parce que cela rapporte un max de pognon, d'oseille ou d'argent, enfin appelez cela comme bon vous semblera, et qu'on est sûr que même si le résultat est très mauvais, les fans de la première heure du jeu adapté viendront quand même le voir. Pour preuve, on pourrait prendre comme exemples des films pas toujours bons mais qui ont quand même fait gagné un maximum à leurs producteurs, scénaristes et autres réalisateurs, avec, en première place, le premier "Resident Evil", récoltant quand même 102 millions de dollars dans le monde pour une modique somme de budget s'élevant seulement jusqu'à 33 millions de dollars, ou encore "Hitman", avec moins d'efficacité, qui, pour un budget de 24 millions de dollars, en a rapporté seulement un peu plus de 38 sur le sol américain. Bon, parfois, certains films sont un odieux four, comme "Lara Croft" ou encore "Doom". Bref. Souvent, l'adaptation n'est pas bonne, pour ne pas dire catastrophique, comme pour "Far Cry" ou encore "House of the dead", qui ont connu ce que je considère comme les pires daubes cinématographiques sorties à ce jour et tirées d'un jeu. Les bonnes retranscriptions sont rares, et "Silent Hill" est visiblement l'une de ces exceptions. Alors, pour tout vous dire, je n'ai jamais joué au jeu, et je dis seulement ici que c'est un très bon film, pas l'une des habituelles daubes que l'on peut croiser sur notre chemin. Je ne vous parlerai donc pas du film par rapport au jeu, et ainsi, je pourrai plus me concentrer sur le côté cinématographique et artistique. Si "Silent Hill" possède un réel point fort, c'est sans aucun doute son atmosphère unique, atypique, glaçante et oppressante, et ce jusqu'à ne plus avoir de souffle. Elle est principalement due à une bande son étrange et à une réalisation soignée et hors pair, qui nous montrera de l'inédit et du neuf, sans nous révéler le moindre essoufflement ou la moindre perte de rythme. Et c'est justement cela qui n'a pas du plaire aux spectateurs. En effet, généralement, les gens qui vont voir un film d'épouvante au cinéma sont en attente de sensations fortes et de sursauts. Soit, il faudra leur balancer des jumpscares en plein dans la gueule pour calmer leurs ardeurs, comme il est courant de le faire dans 90% des productions gores et horrifiques actuelles. Et cela voyez-vous, c'est, selon moi, réellement triste. En effet, si beaucoup de spectateurs vont au cinéma, ce n'est pas pour avoir peur, c'est pour faire des bons. Les mecs, achetez-vous un trampoline, cela vous coûtera moins cher que d'acheter des places de cinéma à chaque fois, et fera aussi gagner du temps à ceux qui lisent vos critiques négatives. Parce que la vraie peur, ce n'est pas cela. La vraie peur, c'est celle qui parvient à vous saisir sans effets sonores et vous fait ressentir des frissons ou vous laisse un mauvais goût dans la bouche, sans même utiliser une seule fois le jumpscare. "Silent Hill" est justement, à mon goût, un film d'épouvante comme je l'entends. Glauque, peu violent, terrifiant et muni d'une ambiance à vous en glacer le sang, voila ce que c'est que d'avoir un long-métrage qui crée des effets horrifiques. On y trouvera notamment une scène très marquante, dont on se souviendra longtemps après, et qui, sans les artifices utilisés d'habitudes, fait totalement froid dans le dos. Je veux parler là de la séquence avec les scarabées, je crois que c'est cela, et le monstre avec une arme gigantesque et imposante. Ces petites bêtes se comptent par centaines et sont réellement dérangeantes et répugnantes, pour ne pas dire repoussantes. Et c'est cela, l'horreur tel que je l'entends! Comme je l'ai déja dit, esthétiquement, c'est vraiment magnifique. Les plans de caméra sont très beaux, les effets spéciaux de qualité, impressionnants et spectaculaires, et l'univers graphique est unique. Personnellement, jamais je n'avais vu pareil lieu et pareil film jusqu'à ce jour. Quelle claque! Non mais quelle claque! Sauf que "Silent Hill", c'est aussi une critique virulente sur la barbarie et la sanguinarité humaine. On nous montrera nombre de gens fous, et ce à partir de la fin de la première heure, à peu près. Vous l'aurez compris, j'ai été réellement surpris par ce long-métrage, que je trouve unique, atypique, peu commun et éprouvant! A voir.
AMANO JAKU

362 abonnés 797 critiques Suivre son activité

5,0
Publiée le 2 septembre 2013
Enfin il est sorti !!! Depuis le temps qu'on l'attend ! D'accord, certains pourront déjà commencer à grincer des dents en lisant ce pitch : oui nous avons devant nous UNE héroïne et non pas un héros comme dans le jeu!! Donc pour ceux-là je leur dirais "Si vous voulez voir le livre ou le jeu, relisez le bouquin ou rejouez au jeu et FAITES PAS CHIER !!!" Donc oui le héros est une femme, et dans l'évolution de l'histoire et surtout pour son final, cela convient finalement mieux. Revenons-en donc à notre adaptation....et bin soyons franc : je m'attendais à pire, je suis même bluffé, incroyablement surpris car l'ambiance très particulière du soft de Konami est très bien rendu : un mélange d'univers glauque que l'on retrouve dans les œuvres horrifiques asiatiques (''Ring'', ''Ju-On''...) avec un certains esthétisme gothique du plus sympathique au niveau visuel. Lorsque Rose arrive dans Silent Hill, on se retrouve mal à l'aise dans cette ville fantôme dont le climat crache une neige de cendres. Ensuite, on pourrait craindre de voir à l'écran les codes du film d'horreur classique (ah les éternels jump scare)....Que nenni...Gans a compris le truc : le basculement dans la dimension ténèbratique est instantanée et la pauvre madame se retrouve dans un lieu où les créatures sont visibles sans effets de surprise; nous laissant voir alors une jolie scène où Rose est angoissé de ce qu'elle voit, puis les créatures se retournent et foncent vers elle pour un pur moment de terreur. Bref côté ambiance y'a rien à redire. "Et les effets spéciaux ??" me diriez vous. Et bin de ce côté là, c'est la claque !!! Tout d'abord, les décors sont vraiment criant de vérité, quelque soit le "côté" de la ville dans lequel on se trouve. Pour l'anecdote, les experts déco ont crée plus de 100 décors; ils ont crée Silent Hill 4 fois : une version "normale", une version dans le brouillard, une version "ténèbres" et la version d'avant la catastrophe lorsque la ville prospérait. Un vrai travail de titan !!! Ensuite, le passage dans le monde ténèbratique est superbe : sorte de "passation de pouvoir" entre les deux dimensions où la première se désagrège pour laisser place à l'autre. Et le nouveau monde est totalement angoissant, glauque et écœurant; tout comme les créatures l'habitant (celle des "toilettes" est formidable)...avec mention spéciale pour "Pyramid Head", personnage que je fus particulièrement heureux de voir à l'écran !!!
Tout cela (ambiance + effets spéciaux) atteint des sommets lors de la dernière scène se situant dans une église (au passage, joli clin d'oeil de Gans à la culture asiatique où le bien et le mal doivent cohabiter); point culminant d'un scénario qui tient bien la route depuis le début !! Par contre, petit avertissement sans trop en dévoiler : ça devient trash !! Âmes sensibles, gare à vous !! D'ailleurs sur ce point, encore un grand merci à Gans qui ne sait pas laisser contrôler par le système habituel : là où d'autres préfèrent couper leur film pour qu'il obtienne un classement PG-13 pour de vaines intentions commerciales (aux USA, quand vous ratissez plus large, vous pouvez augmenter vos recettes de 40% minimum) Gans avait dès le début négocié avec Konami pour que ''Silent Hill'' soit classé R : quand on adapte un monument de l'angoisse/gore, on veut voir de l'angoisse et du gore !! Et non pas un action movie survitaminé et totalement indigeste comme les deux affreux ''Resident Evil''. Pour les acteurs je tiens à tirer mon chapeau à la petite Jodelle Ferland qui crève l'écran !! Je suis très impressionné par sa prestance. Bravo aussi à Radha Mitchell qui campe très bien son personnage (surtout lors du final où elle est géniale !!). Quand aux autres, même si certains ont des rôles limités, ils s'en sortent très bien aussi, que se soit Sean "Boromir" Bean dans le rôle du père de famille désespéré, Laurie Holden en fliquette "self-made woman", Alice Krige en cheftaine des survivants de la ville totalement psycho ou encore Deborah Kara Unger, totalement méconnaissable.
Voilà, pour faire simple, ''Silent Hill'' est tout simplement l'une des meilleurs adaptations existantes tout support confondu (peut-être même LA meilleure, mais ça c'est personnel) au même niveau que les ''X-Men'' et ''Sin City''. Donc si vous hésitez pour y aller, oublier vos craintes et foncez ! Si tu veux faire un n°2 mon cher Chtristophe, c'est quand tu veux !!!
anonyme
Un visiteur
4,5
Publiée le 17 août 2013
Un bijou!
Une atmosphère sombre qui dure, des personnages irréprochables, une intrigue intéressante, une bo parfaite, et une réalisation somptueuse. Après niveau fidélité aux jeux, ça passe plutôt bien. On s'y croirait presque, à voir et à revoir!
anonyme
Un visiteur
0,5
Publiée le 16 août 2013
Comme film fantastique j'ai pas vu pire, un scénario bidon, des scènes incompréhensibles, des acteurs nul sauf Sean Bean. On se demande d'ailleurs ce qu'il fait là. Les ennemis qui sont des sortes de zombies dans le jeu vidéo sont ici des monstres complètement déformés qui sont inoffensifs. Rien a voir avec le jeu, après je n'ai joué qu'a Downpour. Nul, aucun intérêt a ne pas voir !
anonyme
Un visiteur
3,0
Publiée le 8 août 2013
En même temps remplis de suspens et de non-dits, autant que de clichés prévisibles et de sursauts évidents. L'univers visuel déployé dans le film est intriguant, surtout pour le soins apportés à quelques créatures, mais aussi pour des ambiances audiovisuelles cohérentes (l'obscurité annoncée par une sirènes, les lampe torche émettent des ultra sons etc..). L'histoire par contre manque de substances, les personnages agissent sans motivations apparentes et leurs interactions manquent de crédibilités. Dommage, le film ne nous emmène pas plus loin que la distraction, là où la pertinence de Christophe Gans à la réalisation et la maîtrise des acteurs (mention spéciale pour Jodelle Ferland et son inquiétante innocence) auraient pu nous laisser bouche-bée.
anonyme
Un visiteur
1,0
Publiée le 4 août 2013
Alors si vous aimez regarder un jeu vidéo pendant deux bonnes heures en demandant à votre pote :
« tu me passe la manette » et lui vous répondant « attend juste après ce boss »….vous aimerez ce film (sic)
Utiliser des techniques inspirées du jeu vidéo, pourquoi pas (le bel exemple de la scène finale de district 9) mais filmer un jeu dans son intégralité ne présente absolument aucun intérêt.
anonyme
Un visiteur
1,0
Publiée le 30 juillet 2013
Déception moins grande que pour l'adaption de resident evil car, même en ayant le jeu vidéo, je ne fus jamais un grand fan. La fin est un peu incompréhensible ...
anonyme
Un visiteur
4,0
Publiée le 7 août 2013
Un film entièrement fidèle aux œuvres vidéoludiques. On plonge dans une ambiance sombre, sale, glauque et malsaine. On remarque que le réalisateur a pris plaisir à faire un savant mélange avec tous les jeux vidéos Silent Hill (La scène d'introduction dans la ville renvoie directement au premier silent hill, le personnage féminin fait référence à celui du 3, et le bestiaire, varié, nous propose de nombreuses créatures rencontrées dans à peu près tous les jeux). On verra donc au cours du film de nombreux clins d’œils qui nous renvoient aux différents volets de la célèbre franchise.
Les décors sont réussis et l'ambiance lourde qui fait tout le charme des jeux vidéos est bien présente et pèse lourd sur nos épaules. Un peu de cafouillage vers la fin mais le déroulement de l'histoire, sous forme d’énigme, nous montre que le réalisateur a posé toutes ses cartes sur la table en prenant bien soin de rester dans la droite ligne des œuvres originales. ''Silent Hill'' mérite les honneurs car il respecte minutieusement l'univers putride et sordide des jeux vidéos Silent Hill et rend un hommage vibrant au survival-horror tout en respectant les fans de la série qui ici y trouveront leur compte.
anonyme
Un visiteur
5,0
Publiée le 3 juillet 2013
Je ne peux pas noter ce film... C'était soit je mettais 5, soit je mettais 0... On va dire 5 grâce à l'ambiance oppressante, aux effets spéciaux géniaux, au maquillage bien réussi, aux costumes bien dessinés, aux lieux terrifiants et à la fin plutôt poétique... Cependant, il y avait quelques lenteurs et pire, malgré l'avoir regardé trois fois, je n'ai rien compris (ou alors vraiment pas tout) !
Guimzy
Guimzy

196 abonnés 467 critiques Suivre son activité

3,0
Publiée le 28 juin 2013
Christopher Gans réalise ici un des premiers bons films d'adaptation de jeu vidéo. En effet, si Silent Hill n’est pas dénué de défauts plus ou moins agaçants, il conjugue un respect et un amour profond du matériau d’origine avec cette ambition un peu folle d’en tirer un grand cinéma exigeant. Il est vrai qu'il manquait ce film qui ferait une sorte de liaison entre l'univers du cinéma et celui du jeu vidéo, les respectant autant l’un que l’autre tout en bénéficiant du regard d’un vrai cinéaste, pas un cynique mais un amoureux à la fois gamer et cinéphile. On peut dire que Silent Hill est enfin un film qui parvient à respecter les deux univers à une certaine maîtrise de la mise en scène. Pourtant, le film est loin, très loin d'être parfait. Ainsi, entre le côté un brin simpliste de sa résolution construite autour du sempiternel flashback, une direction d’acteurs pas toujours au top et surtout une enquête parallèle complètement ancrée dans le monde réel qui, en plus d’anéantir le trouble de la perception de cet univers, handicape considérablement le tempo de la narration, Silent Hill ne manque pas de vrais problèmes. Problèmes auxquels s'ajoute le plus gros, celui du manque total de peur ressentie devant l'écran, qui contraste avec cette expérience incroyable de la terreur pure que constituent les premiers opus de la saga en jeu vidéo. Il est vrai que le cinéma se doit d’abandonner l’obscurité majoritaire dans le cadre et l’absence logique d’interaction entre le spectateur et le récit. Car ce qui fait la force du jeu vidéo, c'est d'interagir avec le joueur tandis que le cinéma ne peut faire autre chose que de guider le spectateur qui ne peut qu'être passif. Mais le film et l’approche de Christophe Gans sont tout l’inverse de ce qu’a fait Paul W.S. Anderson sur Resident Evil. Le cynisme est ici absent, le respect total et en se limitant pas à des clins d’œils crétins, et chaque liberté prise se voit chargée de sens. Malheureusement, s'il n'y avait pas ce récit imposé par une production canadienne frileuse mettant en scène les personnages incarnés par Sean Bean et Kim Coates, seuls éléments masculins du film, dans une enquête prétexte à souligner le détachement du réel, le film aurait non seulement gagné en rythme mais aurait également tissé des liens émotionnels plus importants avec ses vrais personnages, tous féminins, ce qui est dommage. Chaque sirène qui retentit dans le film entrâine le spectateur dans un monde cauchemardesque et malsain très bien mise en scènes avec de beaux décors. Les acteurs ont quant à eux potables et parviennent à rendre le film crédible. Alors oui, Silent Hill ne fait pas peur comme le jeu, ne parvient pas à reproduire l’immersion et l’identification émotionnelle du jeu, mais y substitue une vision à la fois purement intellectuelle dans son approche du principe d’adaptation, et essentiellement sensitive dans le chemin emprunté pour en arriver à sa conclusion.
anonyme
Un visiteur
3,5
Publiée le 25 juin 2013
j'ai d'abord regarder le film avant de jouer au 1er opus de ce jeux vidéo et je dois dire que malgré que ça soit très peu fidèle au jeux vidéo , je trouve ce film plutôt réussis malgré qu'on doit s'arracher les cheveux (pour ma part) pour comprendre la fin. dans le jeux vidéo la fin est encore plus incompréhensible si j'avais pas vu le film j'aurais quasi rien comprit de l'idée de l'histoire. un film sympa à regarder entre fan de silent hill ;)
TotoJp59
TotoJp59

55 abonnés 459 critiques Suivre son activité

2,0
Publiée le 29 juin 2013
Je n'ai jamais joué au jeu vidéo mais il paraît que l'adaptation est fidèle. Ce ne serait pas très étonnant puisque le film nous place dans une ambiance oppressante grâce aux jeux de lumières, décors, scènes sanglantes et créatures bizarroïdes peuplant ce monde. La mise en scène et les personnages ressemblent aussi à un jeu fantastique d'épouvante. Mais au cinéma, c'est un mauvais point. La mise en place est laborieuse et l'ensemble est mal construit. L'intrigue est plate et certains dialogues insipides. Les personnages ne sont pas attachants (le principal n'a peur de rien et fonce droit devant) et caricaturaux (comme la policière).
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