Note moyenne
3,0
17369 notes
En savoir plus sur les notes spectateurs d'AlloCiné
5
257 critiques
4
292 critiques
3
148 critiques
2
186 critiques
1
125 critiques
0
84 critiques
Trier par :
Filtrer par :
Toutes les notes
Une adaptation du célèbre jeu vidéo de survival horror distribué par Konami, porté à l'écran par le réalisateur français Christophe Gans dont la filmographie est essentiellement composée de films fantastiques et d'épouvante. Esthétiquement sophistiqué, "Silent Hill" pêche par sa narration simpliste, entre représentation surréaliste et gothique d'un enfer parallèle sur terre et un monde réel rationnel sans grand intérêt. Un exercice de style visuellement réussi mais bien trop présomptueux, le réalisateur privilégiant comme souvent l'esthétique à l'histoire. Au final, une série B qui ne décolle jamais parce qu'elle manque d'un scénario solide et de personnages attachants pour susciter la peur et l'émotion. Sans doute à réserver aux vrais fans du jeu vidéo.
j'aime bien ce genre de film mais là c'est un foutoir complet. OK, les effets spéciaux sont biens mais on cherche le fil conducteur.
C'est peut être fidèle au jeu, c'est visuel mais ça n'en fait pas un bon film, c'est creux et ennuyeux.
Silent Hill, illustre jeu vidéo d'horreur, passe du dixième au septième art. L'élégance visuelle saute aux yeux, l'irréprochabilité des décors et effets visuels fait grimper la note. En revanche, le côté trop ésotérique gâche la compréhension. Il est en effet difficile de rester concentré jusqu'au final en raison d'un scénario jugé trop faible et sibyllin et de longueurs déroutantes et interminables. L'avis est mitigé...
Connaissant un peut l'univers d'origine du jeux vidéo j'ai bien accroché malgré le début un peut long et la CGI qui est vraiment pas folle. Bon après je regarde le plus de 25 après donc elle à assez mal vieilli . Mais j'ai adoré l'ambiance oppressante qui à mon sens ne fait pas peur mais très malsains. Je vais me pencher sur la suite .
Souvent présenté comme un cas d'école en ce qui concerne les adaptations de jeux, il faut bien avouer que Christophe Gans réalise ici un métrage plaisant.
Alors oui il y a des maladresses scénaristiques, des effets qui ont mal vieillis et de grosses ficelles. Mais on se laisse prendre par l'aventure avec quelques scènes bien flippante et un twist final très réussi.
La mise en scène est propre et efficace, les acteurs sont bien dans leurs rôles, la partition musicale est réussi est l'atmosphère est pesante.
Il serait vraiment dommage de bouder ce film.
Alors oui il y a des maladresses scénaristiques, des effets qui ont mal vieillis et de grosses ficelles. Mais on se laisse prendre par l'aventure avec quelques scènes bien flippante et un twist final très réussi.
La mise en scène est propre et efficace, les acteurs sont bien dans leurs rôles, la partition musicale est réussi est l'atmosphère est pesante.
Il serait vraiment dommage de bouder ce film.
Oui le scénario respecte le jeu vidéo, les acteurs sont impeccables, excellentes scènes de gores . Dommage que le psychopathe avec sa tête de pyramidale soit si peu présent.
Adapté du jeu vidéo éponyme, le film respecte les codes de celui ci avec une rendu très proche.
Le problème, le scénario est alambiqué et on assiste à une succession de scènes d’horreur et un peu de gore.
Le problème, le scénario est alambiqué et on assiste à une succession de scènes d’horreur et un peu de gore.
Bizarrement les avis positifs viennent pour la plupart des fanatiques du jeux vidéo, ce qui me donne limite plus envies de découvrir les jeux que les 2 prochains films. Non pas pour un quelconque intérêt au vue de ce que je viens de visionner mais histoire de comprendre un minima leurs points de vue qui ne me paraissent que très très peu objectif.
C’est comme dire de son enfant, objectivement vilain (dieu m’en préserve) qu’il est la plus belle merveille du monde. 5, 4 même 3 étoiles me paraissent un poil exagéré
C’est comme dire de son enfant, objectivement vilain (dieu m’en préserve) qu’il est la plus belle merveille du monde. 5, 4 même 3 étoiles me paraissent un poil exagéré
Pitoyablement intéressant,
N’ayant pas joué au jeu ou vu un quelconque film qui se rapproche de l’univers de Silent Hill, le concept de ce long métrage a attiré mon attention. J’y ai vu un potentiel intriguant, intéressant et l’opportunité de regarder un bon film. Cependant, au visionnage, malgré un concept intéressant, j’ai trouvé mon « plaisir » dans la simplicité presque drôle du scénario. Là où je m’attendais à voir des techniques scénaristiques intéressantes, j’ai trouvé des schémas vus et revus .Des personnages peu travaillés dont il est difficile de s’accrocher, car on a très peu d’informations sur leur passé.
Dans des situations de survie il n’on, apparemment aucun esprit de logique pour sortir d’une situation.
Je prends pour exemple l’exceptionnelle scène où Rose Da Silva rejoint la fille en prenant le risque de marchee sur des barres qui reposent sur un gros trou, elle y risque la mort. Alors qu’elle aurait complètement pu le contourner, c’est d’ailleurs ce qu’elle fait en revenant.
Malheureusement, ce type d’erreur se reproduit de trop nombreuses fois dans le film, au point de m’avoir fait sortir de tout le côté émotionnel. C’est pourquoi Silent Hill est un film à bon potentiel. Peut-être une bonne adaptation. Mais au visionnage, le plaisir a été pour moi presque inexistant.
Pour résumer par une métaphore :
Silent Hill est un labyrinthe majestueux à son entrée, mais une fois dedans, c’est mediocre. l’envie d’y être disparaît pour laisser place a l’envie de sortir.
N’ayant pas joué au jeu ou vu un quelconque film qui se rapproche de l’univers de Silent Hill, le concept de ce long métrage a attiré mon attention. J’y ai vu un potentiel intriguant, intéressant et l’opportunité de regarder un bon film. Cependant, au visionnage, malgré un concept intéressant, j’ai trouvé mon « plaisir » dans la simplicité presque drôle du scénario. Là où je m’attendais à voir des techniques scénaristiques intéressantes, j’ai trouvé des schémas vus et revus .Des personnages peu travaillés dont il est difficile de s’accrocher, car on a très peu d’informations sur leur passé.
Dans des situations de survie il n’on, apparemment aucun esprit de logique pour sortir d’une situation.
Je prends pour exemple l’exceptionnelle scène où Rose Da Silva rejoint la fille en prenant le risque de marchee sur des barres qui reposent sur un gros trou, elle y risque la mort. Alors qu’elle aurait complètement pu le contourner, c’est d’ailleurs ce qu’elle fait en revenant.
Malheureusement, ce type d’erreur se reproduit de trop nombreuses fois dans le film, au point de m’avoir fait sortir de tout le côté émotionnel. C’est pourquoi Silent Hill est un film à bon potentiel. Peut-être une bonne adaptation. Mais au visionnage, le plaisir a été pour moi presque inexistant.
Pour résumer par une métaphore :
Silent Hill est un labyrinthe majestueux à son entrée, mais une fois dedans, c’est mediocre. l’envie d’y être disparaît pour laisser place a l’envie de sortir.
En tant qu'adaptation cinématographique d'un jeu vidéo, ce Silent Hill de Christophe Gans reste pour moi tout simplement la meilleure au moment où j'écris ces quelques lignes, soit plus de 20 ans après sa sortie. Voilà, c'est dit et totalement assumé.
Ce jugement, je le porte en tant que gamer aguerri, et surtout en tant que fan inconditionnel de la franchise de Konami, que je considère comme le graal du survival horror. Quand j'ai appris à l'époque qu'une adaptation allait en être faite, j'étais particulièrement pessimiste quant au résultat à venir, indépendamment du réalisateur choisi. J'imaginais mal comment il serait possible de reproduire fidèlement cette ambiance si glauque et malsaine du jeu, ce sentiment de malaise et d'insécurité permanente que j'avais ressenti manette en main.
Et puis est venue la découverte de ce film, avec énormément d'appréhension forcément, presque une réticence, par peur d'une grande déception.
Ensuite vint le visionnage, et là, je n'ai ni peur et ni honte de l'affirmer : une claque ! Oui, une très belle claque.
Parce que mes à priori venaient de tomber, mes craintes balayées. Oui Christophe Gans et ses équipes avaient réussi là où j'étais déjà convaincu, honteusement après coup, d'un échec.
Cette ambiance si particulière était authentiquement retranscrite, les personnages très bien joués (big Up pour Radha Mitchell, bien trop rare à l'écran encore aujourd'hui). Le lieu "Silent Hill" lui même, qui est en réalité LE personnage principal de l'œuvre de Keiichiro Toyama, est lui aussi fidèle en tout point au jeu, par sa noirceur, sa célèbre alternance des 2 mondes (brouillard/ténèbres) bien exécutée, sa sirène façon caserne de pompiers, ses créatures humanoïdes sans visage absolument terrifiantes, jusqu'au mythique Pyramid Head qui fait son effet à chaque apparition.
Bien sûr que d'un point vue purement cinématographique, ce Silent Hill n'a rien d'un chef d'œuvre, c'est une évidence. Et il n'est pas reconnu comme tel d'ailleurs. Mais il répond parfaitement à ce qu'un spectateur fan d'une licence de jeu vidéo attend d'une adaptation ciné : respect de l'œuvre originale et retranscription authentique. Objectif complètement rempli ici.
Donc 5 étoiles !!
Le seul regret que je puisse avoir cette superbe adaptation, c'est qu'elle ait une suite : Silent Hill Révélation 3D. Fan ou pas de la licence, fuyez cette bouse si jamais vous avez la chance de ne pas encore l'avoir vue.
Sinon fun fact évidemment génial sur le Silent Hill de 2006, il est à noter que ce film contient quelque chose de rarissime quand même (Spoiler Alert) : spoiler: le personnage de Sean Bean ne meurt pas dans ce Silent Hill !!! C'est pas dingue ça
Ce jugement, je le porte en tant que gamer aguerri, et surtout en tant que fan inconditionnel de la franchise de Konami, que je considère comme le graal du survival horror. Quand j'ai appris à l'époque qu'une adaptation allait en être faite, j'étais particulièrement pessimiste quant au résultat à venir, indépendamment du réalisateur choisi. J'imaginais mal comment il serait possible de reproduire fidèlement cette ambiance si glauque et malsaine du jeu, ce sentiment de malaise et d'insécurité permanente que j'avais ressenti manette en main.
Et puis est venue la découverte de ce film, avec énormément d'appréhension forcément, presque une réticence, par peur d'une grande déception.
Ensuite vint le visionnage, et là, je n'ai ni peur et ni honte de l'affirmer : une claque ! Oui, une très belle claque.
Parce que mes à priori venaient de tomber, mes craintes balayées. Oui Christophe Gans et ses équipes avaient réussi là où j'étais déjà convaincu, honteusement après coup, d'un échec.
Cette ambiance si particulière était authentiquement retranscrite, les personnages très bien joués (big Up pour Radha Mitchell, bien trop rare à l'écran encore aujourd'hui). Le lieu "Silent Hill" lui même, qui est en réalité LE personnage principal de l'œuvre de Keiichiro Toyama, est lui aussi fidèle en tout point au jeu, par sa noirceur, sa célèbre alternance des 2 mondes (brouillard/ténèbres) bien exécutée, sa sirène façon caserne de pompiers, ses créatures humanoïdes sans visage absolument terrifiantes, jusqu'au mythique Pyramid Head qui fait son effet à chaque apparition.
Bien sûr que d'un point vue purement cinématographique, ce Silent Hill n'a rien d'un chef d'œuvre, c'est une évidence. Et il n'est pas reconnu comme tel d'ailleurs. Mais il répond parfaitement à ce qu'un spectateur fan d'une licence de jeu vidéo attend d'une adaptation ciné : respect de l'œuvre originale et retranscription authentique. Objectif complètement rempli ici.
Donc 5 étoiles !!
Le seul regret que je puisse avoir cette superbe adaptation, c'est qu'elle ait une suite : Silent Hill Révélation 3D. Fan ou pas de la licence, fuyez cette bouse si jamais vous avez la chance de ne pas encore l'avoir vue.
Sinon fun fact évidemment génial sur le Silent Hill de 2006, il est à noter que ce film contient quelque chose de rarissime quand même (Spoiler Alert) : spoiler: le personnage de Sean Bean ne meurt pas dans ce Silent Hill !!! C'est pas dingue ça
Silent Hill est probablement l’une des meilleures adaptations cinématographiques d’un jeu vidéo réalisées à ce jour. Christophe Gans réussit surtout là où beaucoup d’adaptations échouent : il comprend que Silent Hill repose avant tout sur une ambiance, une esthétique et une sensation de malaise, plutôt que sur une simple succession de jump-scares. Ce n’est pas un film parfait, mais son univers visuel est remarquable, son atmosphère est toujours aussi efficace et certaines séquences sont devenues cultes.
Un excellent film d’horreur atmosphérique et une adaptation particulièrement fidèle à l’esprit de la saga vidéoludique.
Un excellent film d’horreur atmosphérique et une adaptation particulièrement fidèle à l’esprit de la saga vidéoludique.
Pour aider sa fille qui fait des crises de somnambulisme, Rose se rend dans la ville qui revient dans ses cauchemars pour tenter de trouver des réponses. Bienvenue à Silent Hill, une ville totalement décimée qui a été abandonnée après une grosse tragédie. Là où des réalisateurs auraient dressé le portrait d'une famille parfaite avant de montrer des signes inquiétants, Christophe Gans commence d'emblée avec une introduction efficace et une arrivée mouvementée dans la ville. Le ton est donné et il ne faiblira quasiment jamais. C'est le gros point positif de ce film qui ne laisse pas de répit à ses personnages. La ville est grande et très bien explorée avec différents décors et donc différentes menaces. Il y a aussi ce passage « jour/nuit » bien exploité avec un danger à son maximum quand les ténèbres apparaissent. Les créatures font alors preuve d'une grande agressivité, mais ça ne veut pas dire que c'est ennuyeux pendant les périodes d'accalmie. C'est différent avec l'exploration des lieux à la recherche d'indices. L'histoire est à dormir debout, mais j'ai apprécié l'expérience angoissante dans la ville. Les effets spéciaux ont mal vieilli et quand on voit les personnes attachées, on peut regretter qu'ils n'aient pas utilisé des personnes et des effets pratiques quand c'était possible. Au final, "Silent Hill" est pas mal, y compris des années après.
ça fait longtemps que j'avais donné ma note sur ce film mais après avoir vu les deux autres celui-là lareste et restera pour moi le meilleur le meilleur
Je n'ai pas joué au premier silent hill, mais j'ai joué au 2, et une chose est sûr, l'univers est respecté. On y retrouve des monstres du jeux, l'ambiance de la ville est similaire, l'otherworld est présent et l'ost comportes des pistes présentes dans le jeux. En terme d'esthétique, on est clairement bon. Des éléments de gameplay sont même repris à certains (rares) moments (la radio, les flashback...) Sur le scénario, je peux que juger le film lui même, c'est assez bancale. Et surtout le film est vraiment un film d'horreur, c'es très glauque, c'est d'une très grande noirceur ça en devient dérangeant, mais c'est bien le style ! Dommage que l'histoire soit pas très bien menée, et un peu complexe pour rien, plus simple aurait peut-être été mieux, mais comme dit j'ai pas fait le premier, donc je juge juste l'histoire du film. Mais globalement, c'est une très bonne ambiance, mais sur le reste oubliable.
- Meilleurs films
- Meilleurs films selon la presse