Même si je ne connais pas beaucoup de choses concernant le jeu de base, le fait de voir Christophe Gans s'attaquer à "Silent Hill" m'avait intrigué. Et honnêtement, bien que je ne puisse m'appuyer sur des éléments de comparaison avec le jeu, je pense que le long-métrage est une adaptation particulièrement réussie. La chose qui m'a le plus frappé au sein du film est clairement son ambiance, très loin du projet d'horreur basique et oubliable. Ici, le réalisateur cherche à installer une véritable atmosphère, notamment en privilégiant les plans longs et lents. Tout est fait pour se sentir isolé, un gros travail sur les environnements aidant également à cela. Les passages numériques où le décor se modifie sont impressionnants, et chaque lieu a une ambiance précise et particulière. Mais personnellement, ce qui m'a vraiment impressionné, c'est la précision avec laquelle les monstres ont été conçus. Sincèrement, ils sont tous extrêmement effrayants, avec un travail sur les costumes de qualité et des retouches numériques très subtiles. Le point fort de ces monstres étant qu'ils dégagent un aspect terrifiant et gore, mais sans jamais aller dans un trop-plein. Certes, ils sont violents et parfois vraiment repoussants, mais ce n'est jamais gratuit comme on pourrait le voir dans une production d'un torture porn. Dans ce film, c'est dérangeant, mais ce n'est pas forcément que d'un point de vue visuel. Par leurs cris, leurs déplacements ou encore leurs façons d'attaquer, un aspect psychologique est également travaillé, renforcé encore une fois par les décors claustrophobes et l'ambiance glauque. Dans l'ensemble, le film est donc une plongée extrêmement folle dans le monde de Silent Hill. C'est captivant et toujours impressionnant dans les visuels. Malheureusement, il est vrai que cet aspect prend parfois un peu le pas sur le reste. À côté de cela, l'écriture manque donc un peu de consistance. Certains personnages sont vraiment inutiles par exemple (notamment toute l'intrigue avec le père), mais certains passages auraient également mérité un peu plus de subtilités.
Tout le passage où la créature explique l'origine de tout et d'Alessa en est d'ailleurs un bon exemple. La voix-off est plutôt longue, trop explicative et elle casse donc un peu trop facilement le mystère. Si je ne connais pas beaucoup le jeu, je sais que les zones de flous de l'œuvre sont l'une des choses qui en font sa force. Vouloir tout expliquer aussi rapidement n'était donc pas forcément une bonne idée.
Heureusement, cela n'enlève rien à la force globale du long-métrage. C'est une véritable réussite, et c'est encore aujourd'hui la meilleure adaptation cinématographique de la licence. Pour conclure, une adaptation réussie.