Deux frères, Arthur et Petey Loomis, ramènent de leurs vacances d'été, à l'insu de leur parent, un phoque qu'ils prénomment Sammy. La gestion de l'animal ne s'avère pas de tout repos...
Z et Paz, réalisatrice et ingénieure en herbe, arrivent au camp de vacances STEAM, paradis de la technologie. Les choses prennent vite un drôle de tournant pour les filles car Jordan, monitrice et bonne fée, va les envoyer à l’aventure.
En 1773, Johnny Tremain, apprenti dans le magasin de l'argentier de Boston, se blesse sérieusement à la main et perd du même coup son travail puis son toit. Ce coup du destin le fait bien vite s'enrôler dans les "fils de la liberté", groupement d'opposants à la taxation du thé par le roi d'Angleterre. Sans le savoir, Johnny Tremain participe ainsi aux premiers événements qui annoncent la guerre d'indépendance des Etats-Unis d'Amérique...
En 1863, Stevenson, un jeune esclave américain affranchi, échoue sur la terre africaine de ses ancêtres. Adopté par Benkoro un maitre chasseur traditionnel Donso, il est rebaptisé Sibiri. Au même moment le Colonel Pierre de Fontenoy massacre la famille de la jeune Waraba. Sept ans plus tard, le destin de Sibiri bascule le jour où il est choisi par les esprits pour protéger le trésor mystique que cache son village, un trésor convoité par le Colonel qui n’imagine pas recroiser le chemin de Waraba qui survit dans la brousse en quête de vengeance.
Un garçon charismatique nommé Gen, alias Eugenides le voleur, est libéré de prison par le mage d'un roi, qui lui ordonne en contrepartie à rechercher un objet légendaire...
Un trio de jeunes garçons détectives en Transylvanie doivent élucider des mystères impliquant un garçon disparu depuis longtemps, une mystérieuse confrérie et un mort-vivant.
Pino, 12 ans, est coincé dans l'immense villa de sa famille, à cause d'une maladie rare. Bientôt, il défie sa condition fragile, les peurs de ses parents et les croyances dépassées de sa grand-mère maternelle en rencontrant le gang de Piazza Vecchia, cinq enfants imprévisibles qui causent des problèmes dans le quartier.
Florian, avec l'aide de son ami à quatre pattes Lassie et d'un groupe de jeunes compagnons, tente d'empêcher un gang criminel de voler des chiens de race et de les vendre aux enchères au plus offrant.
Bien que sa famille soit réputée pour son expertise en matière de reliques anciennes, Xu Yuan mène une vie simple en tant que propriétaire d'un magasin d'électronique, désireux de se distinguer d'un ancêtre déshonoré exécuté pour trahison après avoir volé un artefact chinois pour le Japon. Mais lorsqu'un descendant propose de rendre la relique à la Chine, Xu Yuan découvre un mystère vieux de plusieurs décennies et s'embarque dans un voyage qui pourrait enfin restaurer la réputation de sa famille - et qui pourrait aussi lui coûter la vie.