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Un vieux parc d'attractions est au bord de la faillite après la mort de son propriétaire, le vieux Jackel. Ses héritiers, ses deux filles et ses petits-enfants, ne s'entendent pas bien. Bientôt, des phénomènes étranges se produisent : lors d'un orage, des personnages du train fantôme s'animent. -
Pendant des siècles, les monstres et les humains ont coexisté pacifiquement sous la surveillance d'une organisation multinationale secrète appelée PHASE. Lorsqu'un ancien groupe de monstres appelé "The Nameless" pénètre dans notre dimension avec l'intention de provoquer la fin du monde, les monstres et les humains doivent s'unir pour sauver l'humanité ! -
Norbert est un espion incompétent qui pourrait bien être l'acteur clé pour contrecarrer les plans de son gouvernement. -
Une civilisation perdue dans le temps a été envahie il y a un million d'années. -
Ket, le cricket aime jouer avec son groupe et divertir les insectes insouciants du quartier. Antoneta la fourmi vit à proximité, dans une société dédiée à la construction, à la discipline et au travail. La musique est strictement interdite. Antoneta pourra-t-elle sauver les grillons de l'hiver avant qu'il ne soit trop tard ? -
nspiré de la légende du héros et guerrier Gesar. -
Kolya Gerasimov est un homme ordinaire jusqu'au jour où il se retrouve projeté dans le futur. La coalition terrienne a remporté la guerre intergalactique mais les chefs des forces pirates vaincues préparent secrètement une nouvelle offensive. Pour ce faire, ils doivent remonter le temps et changer le cours de l'histoire via Kolya. -
Lucien est un aimant humain : tout ce qui est en fer adhère à son corps. La Belgique rurale au début du 20e siècle n'est pas un endroit approprié pour son talent naturel inhabituel. Un jour, il se retrouve accidentellement attaché à un train qui l'emmène très loin. Au cours de son voyage, Lucien tombe sur une troupe de théâtre itinérante. Son magnétisme attire à la fois le bien et le mal, changeant souvent le cours de son destin. -
Les aventures de Riyah, un jeune poulain enthousiaste. Riyah rêve de devenir un cheval messager. Son modèle étant sa mère, il suit les traces de sa mère messagère, Shiraz. Cette aventure l'entraîne dans un voyage passionnant de Qods à La Mecque. -
Un jeune garçon entreprend un voyage dans un monde fantastique d'esprits thaïlandais où il espère pouvoir se rétablir. -
Un groupe d'enfants évolue dans une campagne déchirée par la guerre et pleine de dangers pour sauver un pilote français après que son avion a été abattu. -
Une belle princesse sirène profitant avec insouciance de la vie va braver les avertissements du dieu de la mer. -
Jinbong, un ancien médaillé chargé d'entraîner l'équipe nationale de tir à l'arc dans une région amazonienne, rencontre un guerrier indigène aux talents d'archer et un interprète, Bbang-sik, qui défie les championnats du monde organisés en Corée. -
Jesse Rigsby, 12 ans, se fait aspirer dans un jeu vidéo et découvre à quel point les jeux vidéo - et leurs créateurs - peuvent être dangereux. -
Selon une légende, les pluviers sont les messagers du printemps et, sans eux, l'été n'arrivera pas dans l'hémisphère nord. Lorsque le monde est menacé d'un hiver sans fin, l'idéaliste Ploveria rassemble un grouple pour déjouer les plans de la méchante Reine des glaces.