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Une machine à karaoké est jetée par-dessus bord d'un bateau en train de couler et atterrit dans la jungle. Une souris s'en empare et est ensuite défiée par un jaguar et un rhinocéros, qui veulent tous deux l'avoir. Un concours de chant s'ensuit pour déterminer qui l'aura. -
Une civilisation perdue dans le temps a été envahie il y a un million d'années. -
Juanjo est un garçon asthmatique que sa famille protège au point d'en devenir étouffante. Miquel grandit dans une famille dont le père est absent et la mère essaie de s'en sortir, pas toujours avec succès. Un conte sur la relation de Juanjo et Miquel, deux ados à Barcelone en 1991, qui trouvent refuge dans l'amitié et la musique pour échapper au monde gris dans lequel ils vivent. -
La version animée du célèbre conte épique hongrois de János Arany. -
Ket, le cricket aime jouer avec son groupe et divertir les insectes insouciants du quartier. Antoneta la fourmi vit à proximité, dans une société dédiée à la construction, à la discipline et au travail. La musique est strictement interdite. Antoneta pourra-t-elle sauver les grillons de l'hiver avant qu'il ne soit trop tard ? -
nspiré de la légende du héros et guerrier Gesar. -
Lum et Ataru doivent répéter leur jeu afin d'empêcher la Terre d'être détruite. -
Les aventures de Riyah, un jeune poulain enthousiaste. Riyah rêve de devenir un cheval messager. Son modèle étant sa mère, il suit les traces de sa mère messagère, Shiraz. Cette aventure l'entraîne dans un voyage passionnant de Qods à La Mecque. -
Un jeune garçon entreprend un voyage dans un monde fantastique d'esprits thaïlandais où il espère pouvoir se rétablir. -
Une belle princesse sirène profitant avec insouciance de la vie va braver les avertissements du dieu de la mer. -
Jesse Rigsby, 12 ans, se fait aspirer dans un jeu vidéo et découvre à quel point les jeux vidéo - et leurs créateurs - peuvent être dangereux. -
Selon une légende, les pluviers sont les messagers du printemps et, sans eux, l'été n'arrivera pas dans l'hémisphère nord. Lorsque le monde est menacé d'un hiver sans fin, l'idéaliste Ploveria rassemble un grouple pour déjouer les plans de la méchante Reine des glaces. -
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Des forces obscures planifient de kidnapper les héritiers royaux pour forcer le prince à céder son trône à un magicien diabolique. À la rescousse, vient Arthur... un ado-chèvre de 17 ans, immature et beaucoup trop ambitieux !