Alexander, scientifique russe, participe à une expédition russo-suédoise dans l'archipel du Svalbard. Dans le campement isolé où les chercheurs sont confrontés à l'hostilité du climat polaire, ils découvrent également que quelqu'un s'infiltre la nuit dans leur campement et leur vole leurs provisions.
Kirill, game designer en vogue, retrouve son appartement occupé par une femme mystérieuse nommée renata. Son existence paraît avoir été effacée de la mémoire de tous. Renata est une “fonctionnelle”, agissant pour une organisation qui a désigné Kirill gardien des mondes, celui qui est chargé d’ouvrir les portes donnant accès à plusieurs mondes parallèles, dont le légendaire Arkan où semble résider la clé du mystère.
2157. Les pilotes du Free Search Group sont à la recherche d'un vaisseau piloté par Maxim Kamerrer, qui s'est écrasé sur Saraksh, une mystérieuse terre régie par cinq gouverneurs anonymes manipulant la conscience des habitants par le biais d'émetteurs spéciaux.