La seule façon de gagner le "Tomodachi Game", c’est de ne jamais douter de ses proches. Vont-ils se faire confiance ou se trahir entre-eux ? La véritable nature de l’homme est exposée dans ce jeu psychologique !
Kazuki Kurusu fuit l’amour alors qu’il est sociable avec un penchant pour les femmes et les jeux d’argent. Rei Suwa n’a jamais connu l’amour car il a été élevé pour être un assassin depuis son enfance. Miri Unasaka, fillette de 4 ans dont le père est le chef d’une mafia de trafic d’êtres humains et dont la mère est l’amante du chef.
Deux filles, Momo et Fine, se rencontrent par hasard. L'une d'elle est une humaine, l'autre est une vampire. Une improbable amitié naît entre les deux.
En entrant au lycée, Nasa Yuzaki a eu le coup de foudre pour la belle et mystérieuse Tsukasa. Lorsqu'il lui avoue ses sentiments, elle lui répond : « J'accepte de sortir avec toi, mais seulement si on se marie. »
Un matin, alors qu’elle se rend au lycée, Naho reçoit une drôle de lettre… une lettre du futur ! La jeune femme qu’elle est devenue dix ans plus tard, rongée par de nombreux remords, souhaite aider celle qu’elle était autrefois à ne pas faire les mêmes erreurs qu’elle.
Un beau jour, un garçon nommé Keita Amano se voit donner un dispositif connu sous le nom de Yōkai Watch. En l'utilisant, Keita est capable d'identifier et de voir des yōkai, créatures venant d'une autre dimension et normalement invisibles, qui hantent les personnes et causent des méfaits.
Le règne du puissant démon Clevatess prend une nouvelle tournure lorsqu’il décide d’élever un bébé humain afin de mieux comprendre les seules créatures qui lui ont réussi à lui tenir tête.
Max est un lycéen de quinze ans doté de pouvoirs psychiques comme ses deux soeurs. Il va faire la rencontre de Sabrina, qui a quinze ans elle aussi, rebelle et musicienne. Pamela, la meilleure amie de Sabrina, tombe amoureuse de Max.
À la frontière de l’Orient et de l’Occident se trouve le prospère royaume de Parse, tenu d’une main de fer par le redoutable roi Andragoras. Avec sa frêle carrure et son maniement approximatif des armes, difficile pour le jeune prince Arslân de revendiquer son statut d’héritier au trône.